Python设计之初就已经是一门面向对象的语言。面向对象的程序设计的核心是对象。一切皆对象面向对象介绍是面向过程的程序设计,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。一旦完成就很少变化的场景。就像是吃饭,面向过程就是需要一步步去完成。1.买菜 > 2.洗菜 > 3.切菜 > 4.炒菜 > .... > 洗碗面向对象的程序设计
c++设计模式:创建型+结构型+行为型:5+7+11一句话感悟:目的:高内聚、低耦合底层提供抽象接口,上层提供数据存储和实现,组合先于继承 (FCoI:Favor Composition Over Inheritance)给每一个类添加底层抽象,又便于实现高内聚、低耦合一、设计模式使用的5个原则:1.开闭原则:对功能开放,对修改关闭。即修改一定不要影响到已经
原创 2015-09-24 22:34:39
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长话短说,我线代作业还没有写呢。有点编程语言知识的朋友应该知道,编程语言有“面向对象”和“面向过程”两种。解释一下:面向对象技术是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决传统程序设计方法--结构化程序设计所不能解决的代码重用问题。 "面向过程"(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。这些都是以什么正在
一:为什么提倡面向对象设计?变化时复用的天敌! 面向对象设计的最大优势在于:抵御变化二:重新认识面向对象(一)理解隔离变化:从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小(隔离不是绝对的)(二)各司其职从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的”责任“。 由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现。---是所谓的各负其责(三)对象是什么:从语言层面来看
转载 2018-08-23 12:23:00
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5、依赖倒置原则抽象不要依赖细节,细节应该依赖抽象。换句话说:针对接口编程,而不是针
面向对象技术(设计模式
原创 2020-10-05 20:07:42
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《人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式Python实现)》 入门:head first design patterns 进阶:GoF《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 https://www.cnblogs.com/liuyazhou/archive/2010/04/27/1722218.h
转载 2020-06-16 11:08:00
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一、前言      设计模式是软件编程提升水平的一个重要技能,而且在软件攻城
原创 2023-05-06 18:07:23
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23种设计模式之策略模式
面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代
原创 2022-09-01 15:29:35
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面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。 ...
原创 2022-03-04 09:53:03
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设计模式2 面向对象设计原则
原创 2016-11-29 17:46:32
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文章目录一、分解与抽象1、分解-分而治之2、抽象-面向对象二、设计模式基本原则1、依赖倒置原则(DIP)2、开放封闭原则(OCP
转载 2023-08-29 11:02:31
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什么是模式 每个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题及该问题的解决方案 “不需要重新发明轮子” 原则 可复用--目标 面向对象--方法 面向对象 机器--程序员--现实世界 底层思维:向下,如何把握机器底层从微观理解对象构造 语言构造 / 编译转换 / 内存模型 / 运行时机制 抽象思维:向上
转载 2020-02-07 08:23:00
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学习地址:撩课-Python大数据+人工智能1撩课-Python大数据+人工智能2撩课-Python大数据+人工智能3撩课-Python大数据+人工智能4撩课-Python大数据+人工智能5撩课-Python大数据+人工智能6撩课
原创 2021-09-01 15:21:31
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         设计模式面向对象 类与相互通信的对象之间的组织关系,包括它们的角色、职责、协作方式几个方面。 好的面向对象设计”是那些可以满足“      面向对象设计模式不像算法技巧,可以照搬照用,它是建立在对“面向对象”    从编程语言直观了解面向
转载 精选 2008-07-30 19:38:59
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面向对象设计模式是软件工程领域的重要内容,在此对我的学习情况进行一个总结。 UML类图介绍 设计模式的七大原则: 01 开闭原则(OCP)02 里氏替换原则(LSP)03 依赖倒置原则(DIP)04 单一职责原则(SRP)05 接口隔离原则(ISP)06 最少知识原则(LKP)——迪米特法则07 合成复用原则(CRP) 然后是经典的23种设计模式,分为三大类,标记为红色的是我个人认为使用比较多的模
本系列内容引用微软WebCast的“C#面向对象设计模式纵横谈”,讲师:李建忠   设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。——Christopher Alexander 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。 面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。 GoF 2
转载 2009-12-08 20:15:00
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设计模式简介每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心
转载 2023-05-26 11:57:54
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JS是灵活的JS可以很简单,也可以很复杂。支持多种不同的编程风格,函数式或者面向对象编程。如果之前学过别。在JS中没...
原创 2022-09-01 15:36:18
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