c++设计模式:创建型+结构型+行为型:5+7+11一句话感悟:目的:高内聚、低耦合底层提供抽象接口,上层提供数据存储和实现,组合先于继承 (FCoI:Favor Composition Over Inheritance)给每一个类添加底层抽象,又便于实现高内聚、低耦合一、设计模式使用的5个原则:1.开闭原则:对功能开放,对修改关闭。即修改一定不要影响到已经
原创 2015-09-24 22:34:39
873阅读
一:为什么提倡面向对象设计?变化时复用的天敌! 面向对象设计的最大优势在于:抵御变化二:重新认识面向对象(一)理解隔离变化:从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小(隔离不是绝对的)(二)各司其职从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的”责任“。 由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现。---是所谓的各负其责(三)对象是什么:从语言层面来看
转载 2018-08-23 12:23:00
100阅读
2评论
5、依赖倒置原则抽象不要依赖细节,细节应该依赖抽象。换句话说:针对接口编程,而不是针
面向对象技术(设计模式
原创 2020-10-05 20:07:42
510阅读
《人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式(Python实现)》 入门:head first design patterns 进阶:GoF《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 https://www.cnblogs.com/liuyazhou/archive/2010/04/27/1722218.h
转载 2020-06-16 11:08:00
86阅读
2评论
一、前言      设计模式是软件编程提升水平的一个重要技能,而且在软件攻城
原创 2023-05-06 18:07:23
51阅读
设计模式 学习目标:了解设计模式的概念,掌握设计模式在开发中的实际应用单例模式工厂模式概念设计模式:Design pattern, 是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的设计模式有很多(23种之多),在PHP中通常只用两种设计模式 单例模式工厂模式示例1、设计模式是针对某种常见的需求而提供的一类解决方案win
23种设计模式之策略模式
设计模式2 面向对象设计原则
原创 2016-11-29 17:46:32
752阅读
文章目录一、分解与抽象1、分解-分而治之2、抽象-面向对象二、设计模式基本原则1、依赖倒置原则(DIP)2、开放封闭原则(OCP
转载 2023-08-29 11:02:31
35阅读
面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代
原创 2022-09-01 15:29:35
82阅读
面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。 ...
原创 2022-03-04 09:53:03
169阅读
Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言。面向对象的程序设计的核心是对象。一切皆对象面向对象介绍是面向过程的程序设计,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。一旦完成就很少变化的场景。就像是吃饭,面向过程就是需要一步步去完成。1.买菜 > 2.洗菜 > 3.切菜 > 4.炒菜 > .... > 洗碗面向对象的程序设计
面向对象-设计模式-创建型 晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。 简介:面向对象-设计模式-创建型。 一、概述 何谓设
面向对象-设计模式-行为型 日暮乡关何处是?烟波江上使人愁。 简介:面向对象-设计模式-行为型。 一、概述 何谓设计模式
一、设计原则1、单一职责:设计目的单一的类。2、开放-封闭原则:对扩展开放,对修改关闭。3、里氏替换原则:子类可代替父类。4、依赖倒置:要依赖与接口,而不是具体实现,针对接口编程。5、接口隔离:多个接口之间不要相互影响,多个专门接口比单个接口要好。6、迪米特原则:一个对象对其他对象尽可能少的了解。静态图:类图、对象图、包图、组合结构图、构件图、部署图、制品图。动态图:用例图、顺序图、通信图(协作图
原创 2023-02-25 10:09:48
75阅读
随着软件开发领域的飞速发展,软件考试成为了衡量软件工程师能力的重要手段。其中,软考作为国内最具影响力的软件考试之一,对于考生能力的考察越来越全面。在软考中,面向对象设计模式是其中一个重要的考察点,本文将围绕“软考 面向对象设计模式”展开探讨。 软考全称为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,是人力资源和社会保障部、工业和信息化部领导下的国家级考试。软考的目的在于科学、公正地对全国计算机与
原创 2023-10-24 16:45:40
18阅读
什么是模式 每个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题及该问题的解决方案 “不需要重新发明轮子” 原则 可复用--目标 面向对象--方法 面向对象 机器--程序员--现实世界 底层思维:向下,如何把握机器底层从微观理解对象构造 语言构造 / 编译转换 / 内存模型 / 运行时机制 抽象思维:向上
转载 2020-02-07 08:23:00
74阅读
2评论
         设计模式面向对象 类与相互通信的对象之间的组织关系,包括它们的角色、职责、协作方式几个方面。 好的面向对象设计”是那些可以满足“      面向对象设计模式不像算法技巧,可以照搬照用,它是建立在对“面向对象”    从编程语言直观了解面向
转载 精选 2008-07-30 19:38:59
1496阅读
面向对象设计模式是软件工程领域的重要内容,在此对我的学习情况进行一个总结。 UML类图介绍 设计模式的七大原则: 01 开闭原则(OCP)02 里氏替换原则(LSP)03 依赖倒置原则(DIP)04 单一职责原则(SRP)05 接口隔离原则(ISP)06 最少知识原则(LKP)——迪米特法则07 合成复用原则(CRP) 然后是经典的23种设计模式,分为三大类,标记为红色的是我个人认为使用比较多的模
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5