软件开发的过程现在,我们已经走过了编写一个软件的各个环节。这些环节可以概括如下:什么(分析)如何(设计)编写(实施)测试(测试与调试)使用(实施或开发)维护(优化)重要我们创建这个备份脚本的过程是编写程序的推荐方法——进行分析与设计。开始时实施一个简单的版本。对它进行测试与调试。使用它以确信它如预期那样地工作。再增加任何你想要的特性,根据需要一次次重复这个编写-测试-使用的周期。记住“软件是长出来
工欲善其事必先利其,一个好的工具能让起到事半功倍的效果,Python社区提供了足够多的优秀工具来帮助开发者更方便的实现某些想法,下面这几个工具给我的工作也带来了很多便利,推荐给追求美好事物的你。Python TutorPython Tutor 是由 Philip Guo 开发的一个免费教育工具,可帮助学生攻克编程学习中的基础障碍,理解每一行源代码在程序执行时在计算机中的过程。通过这个工具,教师或
第一:为什么用LoadRunner做功能测试自动化?QTP是模拟鼠标键盘的操作。  故:LR脚本可以做验证流程的功能自动化,但是验证的大多是后台数据处理流程的正确性,QTP可以验证流程也可以验证UI。脚本是类C语言,QTP是vbscript。  故:你若对c了如指掌自然也可用lr加入复杂的检查点完成功能自动化,QTP由于使用vbscript是windows嫡系子孙,调用一些wshell dom等可
Vue实现一个markdown编辑器前段时间做项目的时候,需要一个Markdown编辑器,在网上找了一些开源的实现,但是都不满足需求 说实话,这些开源项目也很难满足需求公司项目的需求,与其实现一个大而全的项目,倒不如实现一个 简单的,易于在源码上修改的项目,核心功能都有的,以供修改使用 本文的源码地址如下https://github.com/jiulu313/HelloMarkDown先看一下本项
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼8、响应一个指令当你用Maya工作时,对应的MEL指令常常出现在脚本编辑器的顶部。缺省情况下,只有那最重要的指令才会显示。你可以在脚本编辑器里选择Edit > Echo All Commands ,虚拟地显示与你的Maya作用相关的所有指令。它可以帮助你学习哪些MEL指令触发作用。在你的M
# 如何实现一个JavaScript脚本编辑器 在现代Web开发中,实现一个JavaScript脚本编辑器是一个非常有趣且有用的项目。这不仅可以帮助我们理解JavaScript的使用,同时也能加深对网页操作和DOM的理解。本文将引导你一步一步构建一个简单的JavaScript脚本编辑器。 ## 开发流程 首先,以下是整个项目的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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学个Antenna是以天线仿真和调试为主,理论原理为辅的干货天线技术专栏,包括天线入门知识以及各类天线的原理简介、仿真软件建模、设计、调试过程及思路。如有想看到的内容或技术问题,可以在文尾写下留言。摘要:HFSS作为高频结构设计的首选工具和行业标准,能从几何结构、材料特性到分析、控制及所有后处理进行全参量化设计。可对于仿真设计相关的工程师来说,利用HFSS软件进行3D可视化建模容易,但是后期的模型
# **JQuery Script Editor: Simplifying JavaScript Development** JavaScript has become an essential part of web development, allowing developers to create dynamic and interactive websites. However, wri
原创 2024-01-20 06:40:29
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想做好三维模型,先从学习使用三维模型软件开始。本篇文章为大家总结了三维模型软件Maya的使用小技巧,希望可以帮助到大家。1、批量修改或增加物体前缀名Lz曾经找了很久脚本改前缀,结果试了很多次都没用,后来发现maya自带了这个功能Modify-prefix hierarchyModify-search and replace Names分别是增加前缀和修改前缀2、层级物体一键选择,有的时候物体有太多
Ctrl+N :创建一个新文件 Ctrl+O :打开文件 Ctrl+Q :快速打开文件 Ctrl+F4 :关闭文件 Ctrl+S :保存活动文件F12 :另存为Ctrl+P :打印当前活动文件Ctrl+0~9 (0~9为对应的粘贴板号,一共可建十个):编辑指定的粘贴板 Ctrl+Y (previously Ctrl+A) :重做Ctrl+J :选择一个单词(与双击一样的效果)Ctrl+E :删除当
建模工具箱建模工具箱通过左边的小菜单调用这个和PPT的组合和分离是一样的。(shift+右键也是OK的)圆滑奇怪的功能。bool是真正的合并多余的部分就会被清除掉。求交集或者差集这个顾名思义了。挤出用选面或者选边,然后把它拉出来即可倒角分数分数越大,倒得成都越大分段分段越多越平滑深度深度越大,越往下陷,但是只能在-1~1之间。桥接使用桥接之前必须进行结合。桥接前桥接后桥接边也是可以的,前提是把面给
# Blender Python开发编辑器:探索功能与应用 Blender是一款开源的3D创作软件,广泛应用于动画、特效和游戏开发。而Blender内置的Python开发环境使得用户可以通过编程来拓展软件的功能。本文将介绍Blender Python开发编辑器的基本概念,并通过示例代码展示如何创建一个简单的自定义操作。我们还将利用Mermaid语法绘制类图和序列图,以帮助理解Python脚本的结
原创 2024-10-21 04:12:59
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有时候会在Ipython下写一些测试的demo,有的时候写好的就直接save到了.py文件,这时候想修改这些py文件的时候,就要用到vim,但是vim不会自动提示关键字和一些包里的方法。没事 就试着编译了一下,需要说明的时候,一开始选型的是jedi-vim,也编译成功了。后来又试着编译了YouCompleteMe,还是比较费事的,踩了一些坑,百度的文章千篇一律,关键的问题,没有说明如何解决。写此文
机器人自动邀请的作者丨Python农夫https://www.jianshu.com/p/85c800ea34921. Vim Vim 可以说是 Python 最好的 IDE。Vim 是高级文本编辑器,旨在提供实际的 Unix 编辑器‘Vi’功能,支持更多更完善的特性集。Vim 不需要花费太多的学习时间,一旦你需要一个无缝的编程体验,那么就会把 Vim 集成到你的工作流中。2.Eclipse wi
一、脚本标签1.常用的脚本标签:调整脚本组件的数据编辑以及编辑器上的一些功能菜单的拓展using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.Serialization; [RequireCom
Python被誉为现今人工智能第一语言,适合9岁以上孩子进行编程入门学习。英语是通向全球的语言,编程是通向未来的语言,加德老师与大家一起开启未来世界的大门。课前回顾小朋友们,在上次教学推文中,加德老师带大家进行了Python的海龟作图操作,我们使用了turtle库这个海龟画笔盒绘制了很多令人惊叹的图形。相信小朋友们已经掌握了最基本的海龟作图技能。另外上次的第二节课程,加德老师收到了很多家长发来孩子
在菜单栏添加按钮新建脚本,无需继承mono,start update方法,引用命名空间usingUnityEditor;定义按钮    菜单栏显示名称/按钮名称, MenuItem可以在任何脚本内使用[MenuItem ("Testbtn/test/test1")] static void test0() {
转载 2024-02-23 15:44:01
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为什么需要一个脚本系统一般来说,一个工程只需要一种编程语言就足够了。事实也确实如此,强大如C++,图形渲染(DX,OpenGL),数据库(levelDB,RocksDB),深度学习(Caffe,Tensorflow),游戏引擎(UE4,etc)都是用C++完成的。但是像是C#,Python,Lua等脚本语言有着相对于C++这种静态语言的优势:脚本语言无需编译,当你的C++代码膨胀到一定地步的时候,
talk is cheep, show you the code. 源码参考背景尽管Android设备的性能日益增强,但是通过webview来展示内容和原生的体验还是有一定的差距的,在某些情况下,我们只是需要简单的图文并排就够了,比如一些帖子,这个时候用webview就显的有点重,考虑到这一点,我们决定在客户端原生支持特定的网页标签。为了兼顾到各个平台,我们约定输出是标准的html内容,对于已
转载 2024-01-24 17:03:19
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背景最近学习正则表达式,于是要挑一个练手项目,恰好对markdown编辑器十分感兴趣,于是就进行了一些常识。做了一个简单的markdown解析编辑器。网页端的地址(不支持文件的操作):https://github.com/cuijinyu/markdown-editor结果如下图: 分析:要完成我们制作这个编辑器的需求,总共有以下几个要求:需要一个markdown解析需要编辑功能需
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