(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人 1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengG
  很早就一直想学Python,看到一些书都有介绍,不管是做为游戏的脚本语言,还是做为开发项目的主要语言都有提及(最主要的CUDA都开始支持Python,CUDA后面一定要学),做为先熟悉一下Python,本文用PyOpenGL实现一些基本的显示效果,一个网格,一个球体,加一个能切换第一与第三人称的摄像机。  PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Pyth
转载 2023-10-07 15:37:45
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1,目的本文只是为了初步了解一下PythonOpenGL使用方法(整合前辈的技术Blog),至于绘图方面的博大精深,我们尚不知一二,有待于作者以后深入学习和实践,不在本文的讲述范围。不过,计算机绘图方面的技术深度和商业使用,是值得深入学习研究的。但是,是否是Python所长,就看以后的技术演化了。2,安装执行Linux命令安装pip install PyOpenGL PyOpenGL_accel
一、GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU(显卡核心芯片)是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能二、使用背景随着OpenGL状态和固定管线模式的移除,我们不在用任何glEnable函数调用,而且也不会有glVertex、glColor等函数调用。这就意味着我们需要一种新的方式来将数据传输到图形卡以渲染图形。三、顶点数组对象(Ve
# 使用Python调用OpenGL画立方体 OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的开放标准图形库。要在Python中使用OpenGL来绘制图形,可以使用PyOpenGL库,它是OpenGLPython封装库。在本文中,我们将展示如何使用Python调用OpenGL来画一个简单的立方体。 ## 安装PyOpenGL 首先,我们需要安装PyOpenGL库。可以使用pip来安装PyOpen
原创 2024-04-08 04:27:54
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安卓中使用GL ES 是通过一个SurfaceView的子类GLSurfaceView来实现的,其专门负责OpenGL 的渲染。Android支持OpenGL功能,在其其框架API和本地开发工具包(NDK)中提供相关源码支持GLSurfaceView使用方法步骤:(EGL 1.0/1.0的使用)1.继承GLSurfaceView,自定义一个自己的类,在其构造方法中,初始化相关渲染配置:class
转载 2024-02-03 07:32:27
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你好,JOGL-Java与OpenGl的绑定  然后出现了JOGL     Java也许是最流行的真正的面向对象的编程语言。有许多用Java去结合OpenGL的尝试,但是第一个被大家认可并注重的是Java对于OpenGl的绑定(Java Bindings for OpenGL), 或者称为JOGL.理由是它得到S
转载 2023-10-03 15:45:01
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  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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在当今的开发环境中,结合不同技术栈的能力变得越来越重要,其中“Java可以调用OpenGL”这样的需求在图形编程、游戏开发领域尤为突出。使用Java进行图形编程并调用OpenGL可以提升程序的图形性能,并为开发者提供更多的灵活性和功能。在本文中,我将详细介绍如何实现这一目标,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化。 ### 环境准备 要开始我们的旅程,首先需要为Java
原创 6月前
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有的时候我们需要达到这样一种效果:透过一个某种形状的物体去看一个场景,被物体遮挡住的部分看不见,其他的则可以看见。这时候就需要用到掩模技术。掩模需要两个步骤。第一,我们把一幅黑白图像放在场景前面,白色代表纹理的透明部分,而黑色则代表纹理的实心部分。我们采用一种混合方式,使得只有黑色纹理部分才能显示在屏幕上。白色部分则看见背景。接着我们切换混合方式,再加载对应的彩色纹理图像,由于我们使用的混合方式,
转载 3月前
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openGL glGetString调用崩溃问题openGL glGetString调用崩溃,代码看似没错解决需要初始化渲染的上
原创 2022-07-05 09:49:57
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在Linux操作系统中,OpenGL是一种强大的图形库,可以用来实现各种绘图效果。在Linux系统中,通过调用OpenGL库来实现图形绘制是一种常见的做法。本文将介绍如何在Linux系统中使用红帽系统调用OpenGL库进行图形绘制。 首先,要在Linux系统中使用OpenGL库进行图形绘制,需要安装OpenGL开发工具包。在红帽系统中,可以通过包管理工具来安装OpenGL开发工具包。打开终端,输
原创 2024-03-27 09:56:53
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openGL系列文章目录`文章目录openGL系列文章目录前言一、glew官网二、glew库初始化调用失败1
说明:本文翻译自http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html教程1:打开一个窗口背景OpenGL规范没有指定任何API来创建和操作窗口。支持opengl的现代窗口系统包括一个子系统,它提供OpenGL环境和窗口系统之间的绑定。在图形用户接口系统的接口称为GLX。微软为Windows提供了WGL,苹果系统有CGL。直接使用这些接
GLFW首先,新建一个.cpp文件,然后把下面的代码粘贴到该文件的最前面://#include <glad/glad.h> //#include <GLFW/glfw3.h> #include "glad.h" #include <glfw3.h>请确认是在包含GLFW的头文件之前包含了GLAD的头文件。GLAD的头文件包含了正确的OpenGL头文件(例如GL/
Vulkan是桌面的OpenGL和移动平台的OpenGL ES的统一Vulkan 简介Vulkan是一个免费开放的、跨平台的、底层的图形API,在一定程度上比AMD Mantle、微软DirectX 12、苹果Metal更值得开发者关注。Vulkan的最大任务不是竞争DirectX,而是取代OpenGL,所以重点要看和后者的对比。 在高分辨率、高画质、需要GPU发挥的时候,Vulkan、OpenG
转载 2024-03-01 11:53:37
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     之前的方案假定Java层更新纹理时使用的是RGB或RBGA格式的数据,但是在播放视频这种应用场景下,解码器解码出来的数据如果是YUV格式,渲染起来就比较麻烦了。一种方式是使用CPU进行YUV转RGB,然后再进行渲染,但是这种方式性能极差;另一种方式是使用GPU进行转换,利用GPU的并行计算能力加速转换。我们需要编写Shader来实现。如前文所述,Unity只
转载 2024-01-13 23:10:40
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  Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。  在Android上Opengl是通过Vertex Shader 和 Fragment Shader 这两种定点着色器程序来实现图片的加载和渲染的,中文称
android为openGL ES支持提供了GLSurfaceView组件, 这个组件用于显示3D图形。GLSufaceView本身并不提供绘制3D图形的功能,而是由GLSurfaceView.Renderer来完成了SurfaceView中3D图形的绘制。 归纳起来,在android中使用openGl ES需要三个步骤: [color=red]
转载 2023-07-07 22:19:25
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目录一、Android中的OpenGL ES(v2.0)EGL和OpenGL的关系创建C++项目并导入OpenGL库二、EGL创建流程自定义SurfaceView并测试EGL环境EGL线程创建三、OpenGL渲染流程加载流程四、OpenGL坐标系五、绘制纹理OpenGL ES绘制纹理过程六、矩阵OpenGL空间坐标系一、Android中的OpenGL ES(v2.0)1、java层实现2、java
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