“ 花里胡哨就不说了,这里每篇一句想说的话吧:今天干就完了!。”      设计模式在软件研发中是个很老生常谈事儿,我自己也的确模模糊糊,这里就像立一个flag,尽快给他拿下!01—简介一下设计模式        设计模式就是软件设计研发这么多年来,中间不断有人总结归纳经验:
Python简介Python诞生于20世纪90年代初,是一种跨平台计算机程序设计语言,是一种解释型, 面向对象动态类型语言,可以进行交互式编程。Python定位是“优雅”、“明确”、“简单”, 在设计上对于人类是友好,且具有简洁性、易读性、和可扩展性。 Python是开源,许多优秀coder为其做出了贡献,Python拥有极其丰富第三方库。 任何语言都不是万能,开发初衷
# 常用设计模式Python应用 设计模式是软件开发中重复出现问题解决方案。通过使用设计模式,开发者可以更高效地构建可维护、可扩展代码。本文将介绍几种常用设计模式,并使用Python进行代码示例。 ## 单例模式 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。下面是一个简单单例模式实现: ```python class Singleton: _instance
原创 10月前
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  Java中23种设计模式:Factory(工厂模式),Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式
原创 2010-11-17 14:32:35
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常用设计模式有哪些?很多时候一时想不起来。因此编个顺口溜方便记忆。 组织(组合模式)经过观察(观察者模式),命令(命令者模式)我,找个代理(代理模式),建个工厂(工厂模式),生产单例产品(单例模式),然后迭代(迭代模式)检查所有的产品,不合格产品要适配(适配器模式)一下。
Iterator模式 Template Method 模式 迭代器是什么?为什么要用迭代器? 解释: 将遍历与实现分离出来,加入我只想要遍历一个集合,不想知道这是什么实现,实现多种多样,但是我需求就只有一个,就是遍历,因此,使用迭代器模式,可以提供一个统一接口给外部访问,不用让用户关心这是什么集
转载 2020-03-16 12:41:00
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几种常用设计模式介绍1. 设计模式起源 最早提出“设计模式”概念是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他《建筑永恒之道》里描述了投计模式发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量研究而被发现。在《建筑永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成通用规...
原创 2021-08-10 16:21:22
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一、创建型模式1.单例模式(Singleton Pattern)单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单设计模式之一。这种模式涉及到一个单一类,该类负责创建自己对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类对象。1.1 饿汉式特点:类加载时就初始化,线程安全// 构造方法私有化 private Sing
转载 2023-07-20 20:35:17
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. 基础学习:UML四种关系耦合度大小关系泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖依赖(Dependency)好好学java一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),那么就可以称:Person类依赖于Car类和House类    这里注意与下面的关联关系区分:Person类里并没有使用Car和House类型属性,Car
原创 2018-02-13 13:22:45
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一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
前言设计模式是对软件设计中普遍存在各种问题所提出解决方案。可以简单理解为程序开发一些套路。当我们遇到合适场景时,可能会条件反射一样想到符合这种场景设计模式。 比如,有个组件不能满足现有需求,需要给它加上新功能。组件内业务相对独立,我们并不想修改这个组件。这时候,我们就可以使用装饰器模式。构造器模式有下面两个对象:const jack = { name: 'jack', age:
小疑问: 上面说优点中,为什么只有一个线程能加载,其他线程需要等待,从哪里看出保证线程安全呢?
原创 2021-07-13 10:24:56
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企业规模软件系统该如何设计呢?在开始写代码之前,我们需要选择一个合适架构,这个架构将决定软件实施过程中功能属性和质量属性。因此,了解软件设计不同架构模式对我们软件设计会有较大帮助。 软件架构模式 什么是架构模式?根据维基百科:架构模式是针对特定软件架构场景常见问题通用、可重用解决方案
原创 2023-06-12 10:36:16
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这里介绍软考中考比较多几种。 1.观察者模式(行为型模式) 一个观察目标+多个观察者。 当观察目标改变状态时,它所有观察者都会收到通知并且自动更新。 可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。 2.访问者模式(行为型模式) 封装一些操作,操作可以修改以适应不同类型元素,接受这个操作 ...
转载 2021-11-03 20:03:00
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1.单例2.策略模式3.观察者模式 
原创 2023-04-17 10:20:36
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1、MVC模式:2、代理模式:      在Object-C中,委托和数据源都是由协议实现。       协议定义了一个类与另一个类进行沟通先验方式。它们包含一个方法列表,有些是必须被实现,有些是可选。任何实现了必需方法类都被认为符合协议,此外,协议不是一个类
原创 2014-10-20 09:46:12
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1.请列举出在JDK中几个常用设计模式?单例模式(Singletonpattern)用于Runtime,Calendar和其他一些类中。工厂模式(Factorypattern)被用于各种不可变类如Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observerpattern)被用于Swing和很多事件监听中。装饰器设计模式(Decoratordesignpattern)被用于
原创 精选 2022-09-20 00:37:04
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前言 设计模式定义:在面向对象软件设计过程中 针对特定问题简洁而优雅解决方案。在不同编程语言中,对设计模式实现其实是可能会有区别的。 单例模式 观察者模式 工厂模式 命令模式 职责链模式 1,单例模式 定义:是保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它全局访问点。 需求:一些对象我们往往只 ...
转载 2021-10-20 16:29:00
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前言 设计模式定义:在面向对象软件设计过程中 针对特定问题简洁而优雅解决方案。在不同编程语言中
原创 2022-06-20 17:50:59
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常用设计模式总结一. 创建型模式Factory method 工厂方法作用实现Abstract factory 抽象工厂作用实现应用Singleton 单例作用实现Builder作用实现交互二. 结构型模式Adapter 适配器作用实现...
原创 2023-05-17 19:44:41
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