# Python 2D 直方图
直方图(Histogram)是一种统计图表,用于表示数据的分布情况。在数据可视化中,直方图常常被用来展示连续变量的频率分布。
Python是一种功能强大的编程语言,拥有丰富的库和工具,使得生成和绘制2D直方图变得非常简单。本文将介绍如何使用Python绘制2D直方图,并提供代码示例演示如何使用`matplotlib`库和`NumPy`库来实现。
## 准备工作
原创
2023-11-15 14:26:55
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turtle的原理turtle(海龟)是一种真实的存在有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走走过的轨迹形成了绘制的图形海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等turtle的绘图窗体
turtle.setup(width, height, startx, starty)
setup()设置窗体大小及位置
4个参数中后两个可选
setup()不是必须的
python蟒蛇的绘制
#pythonDra
大家好,今天给大家介绍一个小项目,只用一百行代码就可以开发出的游戏。安装pygame下载对应python版本的pygame 运行以下命令创建Pygame窗口及响应用户输入新建一个文件夹alien_invasion,并在文件夹中新建alien_invasion.py文件,输入如下代码。运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口:创建设置类为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能,下面额外编写一个
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2023-09-07 13:32:08
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I come back!由于已经大四了,正在找工作导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉前言Box2d物理引擎Box2d是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如cocos2d,HTML5的2D游戏引擎FLAGBox2d物理
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2023-12-30 20:23:39
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在这篇博文中,我们将深入探讨如何在 Python 中实现 2D 插值方法,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等多个方面。
# Python 2D 插值方法的描述
2D 插值是一种在二维空间中估算数值的方法,通常用于图像处理、空间分析及数据插值等各种应用场景。常见的 2D 插值方法有双线性插值、双三次插值等,这些方法可以有效地提高数据的精度和可视化效果。我们将通过各
在这篇博文中,我们将讨论如何解决“Python 2D 跑酷游戏”的相关问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等内容。跑酷游戏是一种快速节奏的游戏,玩家需要在不断移动的背景中跳跃、奔跑并避免障碍。随着技术的更新迭代,游戏的开发和维护也会面临诸多挑战,本文将对这些挑战进行详细的复盘。
### 版本对比
在跑酷游戏的开发中,选择合适的 Python 版本非常重要。Py
本篇文章是Python游戏引擎开发系列的第二篇文章,主要介绍如何显示图片,大家可以学习下。在上一章中我们讲了如何创建窗口以及对界面进行重绘。可能有朋友不理解为什么要进行全窗口的重绘呢?我在这里可以大致讲一下原因: 由于我们的游戏是动态的,所以我们每次更改数据后(例如播放动画时切换图片),要让界面显示更改后的结果,一般的想法是:首先进行擦除原先要改的地方,然后再把变更的内容画出来。不过这个
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2024-04-19 16:03:03
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背景这个是我系列插值文章的第三篇,使用机器学习插值(使用随机森林算法插值)。代码链接代码我已经放在Github上面了,免费分享使用,https://github.com/yuanzhoulvpi2017/tiny_python/tree/main/python_GIS。介绍本文是python与GIS数据处理系列中的插值部分————使用机器学习算法插值(随机森林算法插值)。我这里的方法并不是最简单的
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2023-11-06 23:02:58
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Unity 2D 终结手册 (1) - 2D 项目Unity 2D开发技术。包括 2D/3D项目的区别、如何设置 2D/3D模式、2D开发中使用到的组件等。不止能够制作酷炫的 3D 游戏,同样也能够制作完美的2D 游戏。使用Unity 开发2D 内容时,编辑器的大部分功能都是通用的,只不过有些功能为了简化2D 开发,做
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2024-04-26 21:22:43
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# Android 2D开发
Android平台是目前最为流行的移动操作系统之一,它的开发包含了丰富的功能和工具,其中2D开发是一个重要的方向。本文将介绍Android平台上的2D开发,并提供相关代码示例。
## 什么是2D开发
2D开发是指在一个平面上进行图形绘制、动画、游戏等开发。Android提供了一系列的API和工具,使得开发者可以方便地在Android设备上进行2D图形的绘制和处理
原创
2023-11-27 14:38:00
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前言:由于工作需要,我要找一款2D的开源游戏引擎。以下是我选取调研的四款软件。一、Godot 二、Panda3D 三、Cocos2dx 四、CocosCreator (注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容: 1.使用语言 2.可执行文件可以运行的平台 3.对象的封装、继承、实例化等功能 4.多场景的切换 5.物理引擎,包含: 碰撞检测 物理模型: 实体 绳子 引力效果 6.粒子效
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2023-08-08 18:03:00
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0.简介这次来看step函数。1.step开始step函数里看起来如下的样子,当然我们只关注一块。void World::Step(float dt)
{
float inv_dt = dt > 0.0f ? 1.0f / dt : 0.0f;
// 碰撞检测
BroadPhase();
...
}BroadPhase函数是碰撞碰撞检测函数。具体讲解在代码注释void Wo
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2024-04-16 14:21:08
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文章目录1)食用指南2)具体步骤详细剖析2.1)《6-1.什么是物理系统?》注意事项2.2)《6-7.解决Ruby的旋转+9.解决抖动问题》常识积累2.3)《6-12.添加瓦片地图碰撞》再补充2.3)《6-13.优化瓦片地图碰撞体》常识积累2.4)《7-4.添加函数来更改生命值》钳制功能积累2.5)《7-7.什么是触发器?》触发器概念理解3)总结 1)食用指南①前言 本项目的完整开发流程在Uni
cocos2d-x开发写在前面——如果转载请注明出处,谢谢大家支持同步更新51CTO博客——Forward我的微博——龙颜硕cocos2d-x是一个跨多个平台的开源游戏引擎(android、iphone、wphone等等),这或许是它现在被很多人接受和使用的主要原因,这样一款游戏引擎可以帮助我们避免多平台开发编写重复代码的问题。引擎源码下载http://www.cocos2d-x.org/proj
原创
2013-05-23 12:42:37
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# Android 2D 地图开发入门指南
开发一款 2D 地图是移动开发中一个非常有趣的议题。尽管一开始看似复杂,但通过合理的步骤和简单的代码,我们可以逐步实现这个目标。本文将带你了解整个开发流程,并附上必要的代码示例及详细注释。
## 开发流程表
| 步骤 | 描述 |
|--------------|---------
原创
2024-10-27 04:31:19
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引子
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。 在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:Unity Flappy Bird。欢迎各位前
Unity 2D游戏开发快速入门(内部资料) 试读样张:http://pan.baidu.com/s/1hqh5oqw Unity 2D游戏开发快速入门4 前 言 Unity是一款综合的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。使用它开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需做任何修改。这样,开发者只需把精力集中到制作高质量的游戏即可。 本书通篇介绍了一个2D游戏
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2024-05-04 11:18:37
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精选
2012-12-02 18:46:00
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Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现目录Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现一、简单介绍二、Car Racing 2D (2D赛车) 游戏内容与操作三、相关说明四、游戏代码框架五、知识点六、游戏效果预览七、实现步骤八、工程源码地址九、延伸扩展一、简单介绍Unity 游戏实例开发集合,
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2024-01-08 15:13:25
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ex2D 是一个Unity下的高度集成的2D开发环境。它的目标是为Unity提供一个高效的2D Sprite/UI解决方案。ex2D特别专注于研究制作最新的2D Animation技术以及解决复杂的2D场景渲染在移动设备上的高性能渲染问题。 ex2D 包括了一系列运行于Unity View Tabs下的编辑器来帮助开发者制作2D游戏所需的数据。
原创
2013-05-27 13:44:15
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