本篇文章是Python游戏引擎开发系列的第二篇文章,主要介绍如何显示图片,大家可以学习下。在上一章中我们讲了如何创建窗口以及对界面进行重绘。可能有朋友不理解为什么要进行全窗口的重绘呢?我在这里可以大致讲一下原因: 由于我们的游戏是动态的,所以我们每次更改数据后(例如播放动画时切换图片),要让界面显示更改后的结果,一般的想法是:首先进行擦除原先要改的地方,然后再把变更的内容画出来。不过这个
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2024-04-19 16:03:03
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I come back!由于已经大四了,正在找工作导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉前言Box2d物理引擎Box2d是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如cocos2d,HTML5的2D游戏引擎FLAGBox2d物理
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2023-12-30 20:23:39
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大家好,今天给大家介绍一个小项目,只用一百行代码就可以开发出的游戏。安装pygame下载对应python版本的pygame 运行以下命令创建Pygame窗口及响应用户输入新建一个文件夹alien_invasion,并在文件夹中新建alien_invasion.py文件,输入如下代码。运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口:创建设置类为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能,下面额外编写一个
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2023-09-07 13:32:08
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在这篇博文中,我们将讨论如何解决“Python 2D 跑酷游戏”的相关问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等内容。跑酷游戏是一种快速节奏的游戏,玩家需要在不断移动的背景中跳跃、奔跑并避免障碍。随着技术的更新迭代,游戏的开发和维护也会面临诸多挑战,本文将对这些挑战进行详细的复盘。
### 版本对比
在跑酷游戏的开发中,选择合适的 Python 版本非常重要。Py
# Python 2D 直方图
直方图(Histogram)是一种统计图表,用于表示数据的分布情况。在数据可视化中,直方图常常被用来展示连续变量的频率分布。
Python是一种功能强大的编程语言,拥有丰富的库和工具,使得生成和绘制2D直方图变得非常简单。本文将介绍如何使用Python绘制2D直方图,并提供代码示例演示如何使用`matplotlib`库和`NumPy`库来实现。
## 准备工作
原创
2023-11-15 14:26:55
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turtle的原理turtle(海龟)是一种真实的存在有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走走过的轨迹形成了绘制的图形海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等turtle的绘图窗体
turtle.setup(width, height, startx, starty)
setup()设置窗体大小及位置
4个参数中后两个可选
setup()不是必须的
python蟒蛇的绘制
#pythonDra
在这篇博文中,我们将深入探讨如何在 Python 中实现 2D 插值方法,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等多个方面。
# Python 2D 插值方法的描述
2D 插值是一种在二维空间中估算数值的方法,通常用于图像处理、空间分析及数据插值等各种应用场景。常见的 2D 插值方法有双线性插值、双三次插值等,这些方法可以有效地提高数据的精度和可视化效果。我们将通过各
前言:由于工作需要,我要找一款2D的开源游戏引擎。以下是我选取调研的四款软件。一、Godot 二、Panda3D 三、Cocos2dx 四、CocosCreator (注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容: 1.使用语言 2.可执行文件可以运行的平台 3.对象的封装、继承、实例化等功能 4.多场景的切换 5.物理引擎,包含: 碰撞检测 物理模型: 实体 绳子 引力效果 6.粒子效
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2023-08-08 18:03:00
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一、项目简介obespoir 是一款个人独立开发的彻底分布式的开源游戏框架,主要基于python3.7 进行开发,采取了 asyncio,uvloop 等异步编程技术,保障高性能的同时,从框架层面彻底解决生产环境中单节点或服务的高可用需求问题。该框架的主要特点如下:支持动态热更新:通过嵌入 http 接口实现游戏内各类型节点的实时更新,支持配置文件和数据库等多种方式;自适应高可用:框架中的每一个节
Python作为目前较广泛的编程语言, 用于制作3D游戏可谓得心应手。本文讲解使用Python pyglet库自制简易3D引擎的方法技巧。 目录导入pyglet及初始化相机控制3D图形绘制用计时器实现动画效果主程序实现 先放效果图:导入pyglet及初始化pyglet.window部分用于实现窗口操作, pyglet.gl以及pyglet.gl.glu模块包含了OpenGL的绘图函数, 也是3D引
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2023-10-25 21:14:34
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前言: 最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职。遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏。。 我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西。都会去研究一番。去网上查了下发现,资料都是英文版。感觉极度不方便。。因此拿出来,自己分析分析。。。。 框架简介: Pixi.js到底是什么呢。。 Pixi.js使用WebGL,是一
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2023-07-02 21:10:00
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越来越多的游戏开始采用游戏引擎来加快开发速度,游戏引擎也就越来越多。我对游戏引擎的研究时间较短,撰写本系列短文,抛砖引玉,欢迎大家多多讨论和提出不同意见。 按照先易后难的模式,我们先讨论2D的游戏引擎(包括2.5D)  
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2024-02-04 00:28:50
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# Android 2D游戏开发引擎
## 引言
在移动设备上,游戏开发一直都是一个热门的领域。为了简化开发过程,提高效率,许多开发者使用游戏引擎来构建游戏。在Android平台上,有许多2D游戏开发引擎可供选择,其中一些是非常受欢迎的,例如Unity和Cocos2d。
在本文中,我们将重点介绍一个功能强大的Android 2D游戏开发引擎,同时提供一些代码示例来帮助读者更好地理解该引擎。
原创
2024-02-05 09:10:04
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环境配置Python 【仅支持2.X版本,建议使用2.7版本】安装引擎包内的cocos环境 python setup.py ,并重启电脑(Ant, SDK, NDK均可以express enter跳过)注:引擎包目录结构第一部分: 引擎相关文件• frameworks 目录包含了 Cocos2d-html5 引擎和 Cocos2d-x JavaScript 代码的汇集.• Cocos2d-html
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2024-08-21 14:57:42
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为什么在做游戏引擎开发中要有算法存在,那是为了让游戏角色能够有真实物理体验,游戏引擎需要有计算运动,碰撞,接触点等相关的方程,有一套基本算法帮助角色实现这种效果。例如,Runge-Kutta方法使用数值积分法计算运动方程。Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法使用Minkowski差来进行碰撞检测。 Sutherland-Hodgman算法通过剪切多边形来识别碰撞接触点。数值
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2023-08-20 10:26:35
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本教程系列涵盖了使用虚幻引擎创建 2D 游戏的所有方面。这个系列
原创
2023-01-09 15:42:21
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前不久用模拟器玩了SFC上的一个经典SLG——圣龙战记后,突然对它出色的表现有了浓厚的兴趣,尤其是在那种硬件平台下,仅仅3M的游戏竟然能够有如此出色的表现!不仅是画面表现得极致,而且整个游戏的系统,情节相对当今的大多数游戏来说,实在是有过之而无不及!~实在是佩服万分~! 确实,现在的硬件条件都比以前好多了,做一个游戏也越来越简单了(虽然我没有在D
那么,我们今晚要完成的任务是能在画布上显示图片,在开始之前我们可能需要做一些准备,那就是我们的图片资源,这也是最困扰的,下面我介绍我常去的游戏资源网站,http://www.66rpg.com/res.php这个网站目前来说基本够用了,有了这些你可能还需要一个软件,FLASH CS6,它可以帮助我们生成动画纹理集和配置文件,好了,一切准备就绪了,让我们开始吧.
2021SC@SDUSC 一、概述 第一篇综述主要介绍我们分析的项目和一些暂定的分工。这个过程将通过项目网站和项目部署的过程进行。 Flax Engine是一款开源的轻量级游戏引擎,跨平台支持(Windows、Linu
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。下面介绍了Android的8款游戏引擎。 玩游戏这么多年,你知道Android的8款开源游戏引擎吗?游戏开发游戏引擎_课课家 1.Rokon(2D java) Rokon是一款强大、可
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2023-07-23 20:07:07
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