在这篇博文中,我们将深入探讨如何在 Python 中实现 2D 方法,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等多个方面。 # Python 2D 方法的描述 2D 是一种在二维空间中估算数值的方法,通常用于图像处理、空间分析及数据等各种应用场景。常见的 2D 方法有双线性、双三次等,这些方法可以有效地提高数据的精度和可视化效果。我们将通过各
原创 6月前
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背景这个是我系列文章的第三篇,使用机器学习(使用随机森林算法)。代码链接代码我已经放在Github上面了,免费分享使用,https://github.com/yuanzhoulvpi2017/tiny_python/tree/main/python_GIS。介绍本文是python与GIS数据处理系列中的部分————使用机器学习算法(随机森林算法)。我这里的方法并不是最简单的
转载 2023-11-06 23:02:58
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# Python 2D 直方图 直方图(Histogram)是一种统计图表,用于表示数据的分布情况。在数据可视化中,直方图常常被用来展示连续变量的频率分布。 Python是一种功能强大的编程语言,拥有丰富的库和工具,使得生成和绘制2D直方图变得非常简单。本文将介绍如何使用Python绘制2D直方图,并提供代码示例演示如何使用`matplotlib`库和`NumPy`库来实现。 ## 准备工作
原创 2023-11-15 14:26:55
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turtle的原理turtle(海龟)是一种真实的存在有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走走过的轨迹形成了绘制的图形海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等turtle的绘图窗体 turtle.setup(width, height, startx, starty) setup()设置窗体大小及位置 4个参数中后两个可选 setup()不是必须的 python蟒蛇的绘制 #pythonDra
I come back!由于已经大四了,正在找工作导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉前言Box2d物理引擎Box2d是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如cocos2d,HTML5的2D游戏引擎FLAGBox2d物理
在这篇博文中,我们将讨论如何解决“Python 2D 跑酷游戏”的相关问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等内容。跑酷游戏是一种快速节奏的游戏,玩家需要在不断移动的背景中跳跃、奔跑并避免障碍。随着技术的更新迭代,游戏的开发和维护也会面临诸多挑战,本文将对这些挑战进行详细的复盘。 ### 版本对比 在跑酷游戏的开发中,选择合适的 Python 版本非常重要。Py
大家好,今天给大家介绍一个小项目,只用一百行代码就可以开发出的游戏。安装pygame下载对应python版本的pygame 运行以下命令创建Pygame窗口及响应用户输入新建一个文件夹alien_invasion,并在文件夹中新建alien_invasion.py文件,输入如下代码。运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口:创建设置类为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能,下面额外编写一个
# 2D线性法在Python中的实现 线性是一种在已知数据点之间估算未知方法。在计算机图形学、数据科学等领域,线性常常用于平滑数据、图像处理等。本文将教你如何在Python中实现2D线性。 ## 流程概述 为了更清晰地理解流程,我们将其分为几个简单的步骤,如下表所示: | 步骤 | 操作 | |------|--------------
原创 7月前
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1.1 k-近邻法简介    k近邻法(k-nearest neighbor, k-NN)是1967年由Cover T和Hart P提出的一种基本分类与回归方法。它的工作原理是:存在一个样本数据集合,也称作为训练样本集,并且样本集中每个数据都存在标签,即我们知道样本集中每一个数据与所属分类的对应关系。输入没有标签的新数据后,将新的数据的每个特征与样本集中数据
# 2D算法的实现(Java) ## 1. 概述 在二维计算中,算法是一种获取未知数据点的方法,基于已知数据点的进行计算,得到未知点的近似。本文将介绍如何实现2D算法,使用Java语言编写。 ## 2. 整体流程 下面的表格展示了实现2D算法的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 读取已知数据点 | | 步骤2 | 根据已知
原创 2023-08-17 10:17:15
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本篇文章是Python游戏引擎开发系列的第二篇文章,主要介绍如何显示图片,大家可以学习下。在上一章中我们讲了如何创建窗口以及对界面进行重绘。可能有朋友不理解为什么要进行全窗口的重绘呢?我在这里可以大致讲一下原因: 由于我们的游戏是动态的,所以我们每次更改数据后(例如播放动画时切换图片),要让界面显示更改后的结果,一般的想法是:首先进行擦除原先要改的地方,然后再把变更的内容画出来。不过这个
    根据fluent的官方文档,文件格式说明:    3.19.2. Format of the Interpolation File    An example of an interpolation file is shown below:3 2 34800 3 x-velocity pressure y-veloci
各位工程师累了吗? 推荐一篇可以让你技术能力达到出神入化的网站"持久男"1.二维绘图a. 一维数据集用 Numpy ndarray 作为数据传入 ply1. import numpy as np import matplotlib as mpl import matplotlib.pyplot as plt np.random.seed(1000) y = np.random.standard_n
如何测量22D形状之间的相似性?TPS是一个很好用的辅助工具。
原创 2022-05-30 17:51:28
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一维  不同于拟合。函数经过样本点,拟合函数一般基于最小二乘法尽量靠近所有样本点穿过。常见方法有拉格朗日法、分段法、样条法。拉格朗日多项式:当节点数n较大时,拉格朗日多项式的次数较高,可能出现不一致的收敛情况,而且计算复杂。随着样点增加,高次会带来误差的震动现象称为龙格现象。分段:虽然收敛,但光滑性较差。样条:样条是使用一种名为样条的特殊分段多项
转载 2023-08-20 23:38:16
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2章-函数方法及其Python实现1、前言2、编程环境介绍及环境搭建3、问题的提出科学背景和拟合的区别4、问题的数学知识问题多项式的存在唯一性定理5、常见公式5.1 Lagrange公式5.1.1 基函数与函数5.1.2 LagrangePython实现5.2 Newton公式5.2.1 均差及其性质5.2.2 Newton公式Newton
转载 2024-09-01 09:12:45
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三剑客之Scipy前面已经说过,最初的numpy其实是scipy的一部分,后来才从scipy中分离出来。scipy函数库在numpy库的基础上增加了众多的数学、科学以及工程计算中常用的库函数。例如线性代数、常微分方程数值求解、信号处理、图像处理、稀疏矩阵等等。由于其涉及的领域众多,我之于scipy,就像盲人摸大象,只能是摸到哪儿算哪儿。一、数据是数据处理过程中经常用到的技术,常用的有一
   对某些设备或测量仪器来说,采集的数据点的位置不是规则排列的网格结构(可参考VTK基本数据结构),对于这种数据用散点图(每个采样点具有不同的或权重)不能很好的展示其内部结构,因此需要对其进行,生成一个规则的栅格图像。可采用griddata函数对已知的数据点进行,数据点(X, Y)不要求规则排列。下图分别使用Nearest、Linear、Cubic三种方法对数据点进行
转载 2023-07-04 12:44:12
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法        法又称“内插法”,是利用函数f (x)在某区间中已知的若干点的函数值,作出适当的特定函数,在区间的其他点上用这特定函数的作为函数f (x)的近似,这种方法称为法。如果这特定函数是多项式,就称它为多项式。线性法        线性法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这两个已
本篇是介绍克里金的第三篇推文,也是最后一篇。因为前面两篇使用的数据中已知点的样本太少,本篇使用gstat工具包说明文档中的数据集。该数据集来自sp工具包。实际上,gstat工具包的方法对sp和sf两种格式的空间矢量对象同样适用,且使用方法也一致。gstat的说明文档中是以sp为例的,而本系列的推文是以sf对象为例。加载数据集:library(sp) data("meuse") data("me
转载 2023-12-26 09:12:11
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