Python 实现 2048 游戏一、实验介绍2048 是 20 岁的 Gabriele Cirulli 开发的一款数字游戏,曾风靡一时。这次实验我们用 200 行 Python 代码,在终端环境中实现一个 2048 规则的小游戏。二、实验知识点本节实验中将学习和实践以下知识点:Python 基本知识curses 终端图形编程库random 随机数模块collections 容器数据类型库状态机的
转载 2023-09-17 19:47:41
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一、所用的python知识1.python基础知识:数据类型、变量、list、循环和判断等;2.python进阶知识:函数、切片、迭代以及类的基础用法等;3.模块:numpy模块中矩阵相关的操作;random模块中的几个简单函数;二、游戏设计思路首先要有一个用于我们存储阵列数组(也就是游戏里要显示的那些数字)的东西,可以用list或者矩阵,我选择的是矩阵,主要是考虑用list部分操作实现起来比较麻
# Python 2048 游戏课程设计 ## 简介 2048 是一个融合数学和策略的益智游戏,玩家通过合并相同的数字来达到2048的目标。这个游戏的原理简单,但极具挑战性。本文将介绍如何使用 Python 开发一个简单的 2048 游戏,并给出相应的代码示例。 ## 游戏规则 游戏在一个 4x4 的方格中进行,玩家通过上下左右的方向键移动格子。相同的数字会合并成一个新的数字,分数相应增加
原创 10月前
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20192108《Python程序设计》实验四报告课程:《Python程序设计》班级: 1921学号:20192114实验教师:王志强实验日期:2020年6月13日必修/选修: 公选课1.实验内容Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。课代表和各小组负责人收集作业(源代码、视频、综合实践报告)(1)程序能运行,功能丰富。(需求提交源代码,并建议录制程序运
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这个练习项目来自《Python基础教程(第2版)》,案例原名为“DIY街机游戏”。原文中做的是一个天上掉秤砣的游戏,玩家需要控制屏幕底部的香蕉左右移动,躲避掉下来的秤砣。在这篇教程中,我们使用的素材是两个飞机。也就是说,玩家要控制屏幕底部的飞机,躲避其他从屏幕上方飞来的敌机。这个练习项目,我们需要使用到pygame模块。安装命令:py -m pip install pygame –user安装完成
Python游戏设计,它用一种不同的视觉展现效果,和更快速的动画来冲击我们的眼球,同时游戏里面也包含了很多的逻辑运算以及数学算法。Pygame背景Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音Pygame是一个游戏库,我们可以用Pygame绘制图形,执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行。实现步骤1.定义颜色变量2.定义游戏结束的函数3.定义main函数--&gt
1、吃金币源码分享:import os import cfg import sys import pygame import random from modules import * '''游戏初始化''' def initGame(): # 初始化pygame, 设置展示窗口 pygame.init() screen = pygame.display.set_mo
转载 2023-11-21 21:19:23
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开始我们的项目 飞机大战1 项目的初体验 以及前期准备游戏初体验画面略,请去参考博客验证一下本地第三方包有没有导入python3 -m pygame.examples.aliens如果没有出现游戏画面请先安装这个包sudo pip3 install pygame开始搭建目录结构创建主程序 导入素材图片,新建 名为:“飞机大战‘项目建立主程序员 ganme_main.py把素材图片都导入到项目文件夹
文章目录一.背景二.工具准备1.pyinstxtractor.py脚本用于反编译python2.winhex用于编辑16进制的软件三.反编译1.放置脚本2.运行脚本3.找到软件名文件和struct文件4.托入winhex进行对比5.将struct多出的那一行复制到puzzle前面6.更改其后缀为.pyc7.安装第三方库uncompyle8.python版本为3.8以下可以调用uncompyle9
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20193117 2019-2020-2 《Python程序设计》实验四报告课程:《Python程序设计》 班级:1931 姓名:韦皓铭 学号:20193117 实验教师:王志强 实验日期:2020年5月20日 必修/选修: 公选课1.实验内容运用python中的pygame模块并以所学python知识制作简单的游戏。2. 实验过程及结果实验大量查询了网络上编写的例子以及 《Python编程 从零
20192416 实验四 《Python程序设计》 综合实践报告课程:《Python程序设计》 班级:1924 姓名:不愿透露姓名的はんたくさん 学号:20192416 实验教师:王志强老师 实验日期:2020年6月11日 必修/选修: 公选课1.实验分析相较之下个人对游戏比较感兴趣,于是选择了趣味性较强且容易上手的pygame作为综合实践的内容。 通过观看嵩天教授的视频进行自学,在事件处理机制中
大家好,小编来为大家解答以下问题,python小游戏代码50 到100行,python简单小游戏代码50行,今天让我们一起来看看吧! 大家好,本文将围绕python简单小游戏代码200行展开说明,python简单小游戏代码100行是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python简单小游戏代码20行需要先了解以下几个事情。 今天分享一个有趣的Python游戏库freegames,它里面包含
文章目录第1章 引言1.1、 概述1.2 、设计目的与背景第2章 需求分析2.1 、功能需求2.2 、开发工具第3章 设计与实现3.1、初始化3.1.1、介绍:3.1.2、主要代码:3.2 、棋盘的绘制3.2.1、介绍:3.2.2、效果图:3.2.2、主要代码:3.3 、下棋的操作3.3.1、介绍:3.3.2、效果图:3.3.2、主要代码:3.4、判断五子连珠的算法3.4.1、介绍:3.4.2、
转载 2023-11-22 19:35:16
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学号 20211121《Python程序设计》实验四报告课程:《Python程序设计》 班级: 2111 姓名: 杨博川 学号:20211121 实验教师:王志强 实验日期:2022年5月26日 必修/选修: 公选课目录学号 20211121《Python程序设计》实验四报告1.实验内容2.实验过程及结果2.1.程序简介2.1.1登陆装置2.1.2游戏选择装置2.1.3游戏简介2.1.3.1猜大小
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# Python 2048 游戏开发思路 2048游戏是一款非常受欢迎的益智游戏。在这个游戏中,玩家通过滑动数字块来合并相同的块,从而创建更大的块,以达到2048的目标。在这篇文章中,我将引导你如何用Python构建一个简单的2048游戏。 ## 开发流程 以下是实现2048游戏的大致流程: | 步骤编号 | 步骤描述 | |--------|-----
原创 9月前
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文章目录0 前言1 课题背景2 实现效果3 Pygame介绍4 具体实现4.1 创建迷宫4.2 定义角色类4.3 界面切换5 最后 0 前言? 这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的是? 基
## Python小游戏课程设计报告 ### 引言 随着计算机科学与编程教育的普及,越来越多的学校和教育机构开始引入编程课程。其中,Python编程作为一门易于学习且功能强大的编程语言,成为许多初学者的首选。为了帮助学习者更好地掌握Python编程知识,我们设计了一门名为“Python小游戏”的课程,旨在通过开发简单的小游戏,让学习者在实践中掌握Python基础和编程思维。 ### 课程目标
原创 2023-09-05 21:18:06
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# 实现python2048小游戏代码的每步解析 ## 1. 整体流程 为了帮助你理解如何实现“python2048小游戏代码的每步解析”,我将整个流程分解为以下步骤,并且提供每一步所需的代码。 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 准备工作 | 导入必要的模块,初始化游戏板,生成初始数字,显示初始游戏界面 | | 2. 获取用户输入 | 获取用户按键输入,判断按
原创 2024-03-05 03:40:16
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课程设计采用java swing设计扫雷游戏软件,设计目标如下:1. 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,初级模式9*9个方块中有10个雷、中级模式16*16个方块中有40个雷、高级模式16*30个方块中有99个雷,单击游戏菜单可以选择“开局”、“初级”、“中级”、“高级”或“退出”。
转载 2021-12-05 16:44:00
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湖北大学本科课程设计题 目 Java课程设计——飞机大战姓 名学 号专业年级指导教师职 称2015年 12月 18日----目录----项目介绍概要设计2.1资源需求2.2游戏流程类设计3.1游戏界面类3.2飞行物类3.3敌机类3.4蜜蜂类3.5玩家飞机类3.6子弹类编码分析4.1游戏界面类4.2飞行物类4.3敌机类4.4蜜蜂类4.5玩家飞机类4.6子弹类游戏测试画面总结一.项目介绍针对Java课
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