----- 知之博客 期待与您交流! ------- 一 封装的概念     封装 就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符: public,default,protected,private, 访问权限依次递减,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以
网络请求基本是每个项目都会用到的,所有,做一个简单封装的网络工具类还是很有必要的,因为iOS 9已经放弃了NSURLConnection的支持,而且要求以后的app都必须支持IPV6,所以,一下的网络工具类是基于AFNetWorking 3.0和NSURLSession封装的。废话不多说了,简单的工具类,就直接上代码吧!.h文件 //  HttpsAssist.h//  tes
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是关于static Library(.a )形式的封装一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的
转载 2023-07-13 18:09:40
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前言 面向对象三大特征封装、继承、多态,是任何存在面向对象特征语言通用的特性。一、封装 1、概念:就是将对象的状态信息隐藏在对象的内部,不容许外部程序直接访问对象内部信息,可以通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。 2、访问控制符 既然要封装,肯定就有权限的一些限制,OC中访问控制符有@private、@package、@peotected、@public,四个的区别: 代码示
转载 2023-09-05 22:26:59
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IOS 基础知识 - 封装,多态,继承封装本小节知识:1.面向对象三大特性2.什么是封装3.为什么要进行封装?4.封装的好处继承本小节知识点:1.继承基本概念在这里插入图片描述2.OC中的继承关系3.OC中如何实现继承继承相关特性本小节知识点:1.方法重写2.继承中方法调用的顺序3.继承的注意事项依赖关系本小节知识点:1.依赖关系多态基本概念本小节知识点:1.什么是多态?2.多态的条件3.多态的
独立激光器的封装,大约归类一下,无非是陶瓷、硅和玻璃。各有优缺点,并没有十分完美的封装基板,换句话说,如果有,那就不存在选择,而是直接大规模应用了,就像我们压根就没想过把激光器芯片封装在木头上,是吧,每一个特性能满足的。常见的是COC,激光器在陶瓷基板上,陶瓷,高速里主要是氮化铝陶瓷,热膨胀系数和InP激光器接近,也绝缘,高频特性比较好,氮化铝的导热性能很好。也是目前用的最多的一种封装基板但,有俩
首先是源代码下文是TypeScipt的源代码,如果想要JavaScript的源码import pg from 'pg'; interface ConnectError { (result: Result): void; } interface ConnectSuccessParams { err: Error; client: pg.PoolClient; } interface Co
转载 2023-09-04 15:49:17
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IP数据包也叫IP报文分组,传输在ISO网络7层结构中的网络层,它由IP报文头和IP报文用户数据组成,IP报文头的长度一般在20到60个字节之间,而一个IP分组的最大长度则不能超过65535个字节。 下图为IP分组的报文头格式,报文头的前20个字节是固定的,后面的可变。 版本:占4位(bit),指IP协议的版本号。目前的主要版本为IPV4,即第4版本号,也有一些教育网和科研机构
转载 2023-09-16 01:03:54
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h5马甲包从需求到提审需要四步骤H5项目的出包任务分为四步:1.新建工程和基础代码 2.将美术资源和出包需求导入工程项目 3.(最重要的部分)进行代码混淆 4.打包成ipa(分为debug包和release包)前面的1、2步就不在这里赘述。主要是针对第三步和第四步。第三步代码混淆是最重要的步骤,主要是因为h5的马甲包因为核心内容就是一个url的链接部分,其他工具等代码部分高度相似,项目与项目之间又
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第一次接触iOS开发和Xcode,被要求封装一个SDK,中间太多的坑,因此记录下来,防止以后忘记,也可以让第一次接触Xcode封装SDK的小伙伴少踩一些坑。1.封装SDK的原则:当拿到一堆头文件以及他们的实现,所谓封装就是给这些头文件和实现穿上一层衣服,比如我们需要封装的是algo文件夹的核心算法做一个封装,我们需要在另一个文件夹interfaces里面增加一些.h和.mm(,cpp)文件来调用a
NSOP封装PCB绘制-绘制记录 一、以16NSOP为例,使用软件AD20. 1、封装命名 参照图中格式。 2、放置首个焊盘 焊盘宽度比原尺寸稍大0.1~0.2mm即可(尺寸图中的C:0.51mm,这里取0.6mm),长度取规格书中焊盘长度的两倍(即尺寸图中的G2=1.272=2.54),放置在原点,位号取1,顶层。 3、放置另一排首个焊盘 确定另一排首个焊盘的位置,利用偏移放置进行放置.首先复制
    初学了UIScrollView的分页的功能,只能说iOS中UIScrollView这玩意儿功能太强了,除了有类似于android中的scrollview的功能,还有Viewpager的功能,比如做app引导页、图片轮播器等,android中一般用viewpager来做,iOS却可以用UIScrollView来做,而且实现起来比android要简单
同学们肯定在项目中都会遇到自定义控件,需要自己来封装,下边我和大家一起探讨一下关于UI控件的封装,后续会给demo,这节就先介绍封装的那些需要重写的方法。示例如下:#import @implementation { NSInteger NSInteger } //封装UI控件,无外乎就是下边的这几个方法,根据项目需要,就是在下边的这些方法中选取几个进行重写,达到项目的目的。 /* 下边的
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从两篇文章中得到的总结:一直到第七条是相关的SDK的创一、创建framework项目创建framework工程要选择iOS --> Cocoa Touch Framework输入项目名称HawkeyeSDK也是编译生成的framework的名称。framework的名称也可以以后在项目中更改创建framework.gif二、编辑framework代码创建完framework工程之后,就可开始
1    封装封装指的是將对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法对内部信息的操作和访问。OC的封装特性需要通过使用访问控制符来实现。 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Sturent : NSObject { int _age; doubl
一、功能模块SDK封装步骤:1、创建IOS Framework工程先我们需要创建一个iOS的CocoaTouch工程,点击Next,输入我们Framework的名字即可。下方我们暂且将该Framework的名字命名为“CreateLoginSDKFramework”。操作如下所示:Xcode ——》File\New\Project ——》iOS\Framework and Library\Coco
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//封装总结如何封装?1.确定变化点  *.数据变化点(数据模型), 重写set  *.通信(代理, block)2.确定一个容器(UIView)3.逻辑搭建  *.UI 搭建  *.响应 UI 的逻辑//1>登录模块的封装(新建类继承自UIVIew)1.代理的作用 *封装变化点 *解决类与类之间的强耦合性
转载 2023-06-14 23:05:14
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看官们,封装是面向对象的核心思想之一,在OC中主要是通过类来实现。封装就是通过类把各种类型的变量和方法(函数),封装到类内部,使用时通过类或者类的对象(实例)来使用。这样可以隐藏类的细节,并且提供专门的方法来使用被封装的变量。这次我们先上代码,在代码中我们使用注释的方式介绍了各段代码的含义。我们结合代码来做介绍。#import<Foundation/Foundation.h> //声
(void) setSubView:(UIView *)masterView subCCGRect:(CGRect)subCCGRect imageName:(NSString *)imageName indexVaule :(NSInteger) indexVaule { UIImageV...
转载 2014-11-16 23:20:00
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# 实现iOS tableview封装 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[创建TableView] --> B[定义数据源] B --> C[实现代理方法] C --> D[封装TableView] ``` ## 整体流程 | 步骤 | 内容 | |---|---| | 1 | 创建TableView | | 2 | 定义数据源 |
原创 6月前
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