教程内容ZooKeeper简介实践命令行操作创建节点(持久、临时、顺序)、子节点列表、查看节点状态、获取节点数据、删除节点、修改节点数据、设置节点配额实践原生Java API开发创建节点、读取节点列表、读取节点数据、删除节点、检查节点是否存在、修改节点数据、权限,同步/异步方式,监听实践开源客户端 ZKClient、Curator两个主流开源客户端的开发示例综合实例命名服务、配置管理、leader
原创 2021-04-21 15:40:52
194阅读
今天起本站将推出IOS-OpenGLES基础教程,当然本人也是一面自学一面将学习中所用到的和学到的东西一并分享给大家,在本教程中,本人会对代码进行逐行的注释讲解,资源来自于网络和书籍的整合,如在教程中有错误的地方,希望大家及时指正下面进入正题:OpenGL 数据类型 首先我们要讨论的是OpenGL的数据类型。因为OpenGL是一个跨平台的API,数据类 型的大小会随使用的编程语言以及处理器(64位
Servlet规范一、JavaSE与JAVAEE的区别JavaSE:Java开发的基本规范JAVAEE:Java企业级开发规范 1)制定了JVM管理系统与13类系统之间的交流规则,因此JAVAEE规范有13种。 2)JDBC规范就是JAVAEE规范中的一种,用于设置JVM与所有的【关系型数据库管理系统】进行交流的规则。二、Servlet规范Servlet规范是JAVAEE规范中一种。Servlet
转载 2023-08-29 10:33:47
80阅读
OpenGL的图形渲染管道由多个阶段组成,每个阶段负责处理一部分图形数据。了解这个管道的流程是理解OpenGL工作方式的基础。渲染管道可以分为以下几个主要部分:顶点处理:接收顶点数据并进行变换、光照处理等。图元组装:将顶点数据组装成基本图元(点、线、三角形等)。光栅化:将图元转换为屏幕上的像素。像素处理:包括片段着色、深度测试、混合等。这些阶段的组合构成了一条从顶点输入到像素输出的流水线。
转载 14天前
405阅读
第一章Android基础入门:1.1 Android简介创始人 Android最初是由Andy Rubin(安迪·鲁宾)创立的一个手机操作系统Android体系结构 应用程序层 是一个核心应用程序的集合,所有安装在手机上的应用程序都属于这一层 应用程序框架层 主要提供构建应用程序的各种API 核心库类 包含了系统库和运行时库 Linux内核层 为Android设备的各种硬提供了底层驱动3.Andr
在这个教程中,我们将向您介绍如何从零开始开发Chrome插件。Chrome插件是一种非常实用的小工具,它能够扩展浏览器的功能,提升用户体验。无论你是开发新手还是有一定编程基础的开发者,都能在这里找到适合的学习内容。??什么是Chrome插件?Chrome插件(Chrome Extension)是为了 ...
转载 22天前
373阅读
    第一章:Java EE 概述 1.get:JPA:Java Persistence API, 数据持久化API; JPA是一种ORM规范,它的实现实例:Hibernate、mybatis2.Web service:实现应用程序间跨平台、跨语言的进行HTTP通信。      也是一种规范哦,定义了应用程序间如何通过http协议进行互操作。3.DI和IO
转载 2023-08-30 11:13:37
33阅读
1. 图书信息: Google Android开发入门与实战     2. 基本内容: 本书内容上涵盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于G
转载 2023-07-04 15:23:40
128阅读
实验六:基于SQLite的通讯录一、 实验目的掌握SQLiteOpenHelper类结构掌握基于SQLite数据库的应用开发过程掌握Content Provider发布数据的方法掌握Content Resolver获取数据的方法二、 实验内容简要介绍本次实验的内容及要求。(通过文字与图片说明) 实现基于SQLite数据库的通信录应用,运行结果如图1-图3所示:通过单击增加图标打开添加通信录界面,通
转载 2023-06-28 20:57:33
103阅读
此篇为《Java EE应用开发》中文版系列教程开发第一篇。英文版本请点击查看。此系列教程将从开发一个简单的笔记应用开始,使用最简单的Java EE技术,然后会继续添加高级内容,如JPA,CDI,Web Service,JMS等。另外服务端编写完之后,还会开发移动端和其他前端实现技术。引言 首先简单介绍一下Java EE。Java EE全称Java Enterprise Edition. 相比较于
转载 2023-12-04 19:28:51
30阅读
# Android 应用开发实践教程 ## 引言 作为一名刚入行的小白,学习 Android 应用开发可能会让你感到困惑。本文将用简单易懂的方式,带你从头到尾实现一个基础的 Android 应用开发实践。 ## 开发流程 我们将通过以下步骤来完成我们的项目: | 步骤 | 描述 | |-------|---------
本文介绍了Elasticsearch的原理、开发和使用方法,包括索引、文档、分词、搜索等核心概念。并使用Spring Boot框架提供了一个完整的示例应用程序,演示了如何使用Elasticsearch进行CRUD操作和搜索。阅读本文,你将掌握Elasticsearch的基本知识,了解如何将它应用于实际项目中。
原创 精选 2023-02-17 09:52:26
550阅读
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(2): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:32:07
1267阅读
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(3): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:35:33
1125阅读
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(5): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:43:32
1301阅读
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(6): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:47:23
5476阅读
1点赞
1评论
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(7): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:49:45
1517阅读
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(1): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:25:57
4225阅读
1点赞
1评论
《C# WinForM 实践开发教程》案例源码下载(4): 由于上传限制,必须分卷压缩,请依次下载后解压缩。共有20个文件,合计71.3M。 请耐心下载哦^o^
原创 2010-02-10 10:40:53
1150阅读
什么是OpenGL ES?openGL是一个免费跨平台的图形库标准API,具体的实现由各个厂商实现,能实现复杂的2D、3D图形,而OpenGL ES是专门针对嵌入式终端而裁剪的一版openGL库,其原理是OpenGL提供的API控制GPU,发送操作指令,控制图像渲染管线进行绘制,最后在通过EGL与本地窗口交互,渲染输出到屏幕;EGL中间层作为OpenGL与本地窗口的桥梁,主要完成本地窗口通信查询和
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5