第一章Android基础入门:
1.1 Android简介
- 创始人
Android最初是由Andy Rubin(安迪·鲁宾)创立的一个手机操作系统 - Android体系结构
- 应用程序层
是一个核心应用程序的集合,所有安装在手机上的应用程序都属于这一层 - 应用程序框架层
主要提供构建应用程序的各种API - 核心库类
包含了系统库和运行时库 - Linux内核层
为Android设备的各种硬提供了底层驱动
3.Androi程序结构
- src/main/AndroidManifest.xml:整个程序的配置文件,在此文件中可以配置程序所需要的权限和注册程序中用到的四大组件
4.Dalvik虚拟机:
由Google公司设计,可以在Android平台上运行的虚拟机
Dalvik虚拟机是基于寄存器的架构
5.资源的管理与使用
!!!在XML文件中只能有一个根元素
(1)图片资源
//getResources().getDrawable()方法调用图片资源
getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher);//调用以mipmap开头的文件的资源文件
getResources().getDrawable(R.drawable.icon);//调用以drawable开头的文件的资源文件
@mipmap/ic_launcher
@drawable/icon
(2)主题和样式资源
主题:
主题资源定义在res/values下的styles.xml文件夹中
<application>
...
android:theme="@style/AppTheme"
</application>
setTheme(R.style.AppTheme)
样式:
存放在res.values 的styles.xml文件夹下
<resources>
<style name="">
<item name="">
...
</style>
</resources>
//在style的name里设置控件名称,在item里设置控件样式
//在布局文件的textView控件中,通过@style/stylename调用即可
(3)布局资源
setContentView(R.layout.activity_main)
<include layout="R.layout.activity_main"/>
(4)字符串资源
在res.values的strings.xml文件夹下:
<resources>
<string name="appname">
字符串
</string>
</resources>
getResources().getString(R.string.appname)
@string/appname
(5)颜色资源
存放在res.values的colors文件夹下
<color name="color1">#000000</color>
getResources().getColor(R.color.color1)
@color/color1
(6)尺寸资源
在res.values文件下,创建dimen.xml
<resources>
<dimen name="dimen1">16dp</dimen>
</resources>
getResources().getDimension(R.dimen.dimen1)
@dimen/dimen1
1.2程序调试
1.2.1单元测试
- 使用该方式时需要连接Android设备,速度比较慢,适合需要调用AndroidAPI的单元测试
- 不需要依赖Android设备,在本地即可运行,速度快,适合只对Java代码功能进行的单元测试
1.2.2 Logcat的使用
日志分为六个级别,由低到高分别是
Verbose(所有日志),Debug,Info,Warning,Error,Assert(断言)
对应的静态方法为:
Log.v(),Log.d(),Log.i(),Log.w(),Log.e(),Log.wtf()
显示在控制台的颜色分别为:
黑色,黑色,黑色,蓝色,红色,红色
部分XML控件解释:
android:layout_columnSpan="2"//跨越了两列
当前控件所占行数:
android:layout_rowSpan="3"
习题
下列关于AndroidManifest.xml文件的说法中,错误的是( D)。
A.它是整个程序的配置文件
B.可以在该文件中配置程序所需的权限
C.可以在该文件中注册程序用到的组件
D.该文件可以设置UI布局
每个Dalvik虚拟机实例都是一个独立的进程空间,并且每个进程之间不可以通信 ×