前戏 对于放大缩小的,我们使用前面的滑动是不行的,例如地图的放大缩小,这里就要用到多点触控了 MultiAction是多点触控的类,可以模拟多点触控操作,主要包含add()和perform()两个方法,MultAction可以结合前面所学的ActionTouch可以模拟出多个手指滑动的操作效果 滑动
原创
2022-07-07 11:00:57
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前言 MultiAction是针对多点触控操作的,是TouchAction的一个补充模块 TouchAction用法参考前面的一篇: "appium+python自动化33 TouchAction" 多点触控 多点触摸对象是触摸动作的集合。 多点触控手势只有两种方法,即添加和执行。 add用于添加另
原创
2021-06-03 10:16:55
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一、EasyTouch插件介绍 本文总结时,目前网上可以很方便的下载到EasyTouch4.3版本(额……你懂什么叫很方便的),由于某些版本和版本之间还是有很多改动,在此特意声明一下该文使用的版本是4.3,但插件的大体框架不会变动很多,也可以参考一下。有能力购买正版的童鞋也可以到官网支持一下EasyTouch。&nbs
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2024-05-31 17:54:30
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工业平板电脑触控方案的选择日期:2020年10月13日 下午2:52浏览:132 次电阻触摸方案,技术成熟,应用时间长,但是对于多点触控方面还是有着技术原理方面的限制。电容触摸方案,主要需要解决的是手指过大,触控不精准的问题,在面对手指触点的感测精确度,已有逐步提升的趋势,常见的解决方案组合都已有相当不错的表现,尤其是基于单点的应用解决方案,为相对成熟且具成本优势的使用选择,但在多触点的应用解决方
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2024-02-04 09:27:25
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大家好,我感觉到游戏开发中有许多相通的共性,如动画,特效,声音,输入,文件,网络等。其中
逻辑部分可以自己想,动画、特效、声音等依赖资源,输入部分处理依赖平台API,网络也要依赖平台API。
平台与平台之间有很大的差异性,一般来说一个平台的软件不能放到不同CPU的平台上直接运行,为此,产
生了JAVA、C#、Lua等脚本语言,依赖于要执行的平台安装运行脚本语言的环境。另外一种
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2024-05-10 16:52:13
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# Appium 群控 Python 的实践与探索
在移动应用测试的领域,Appium 是一个广泛使用的开源工具,其支持多种操作系统(如 iOS 和 Android),并能够与多种编程语言搭配使用。本文将探讨如何利用 Python 和 Appium 实现群控功能,即同时控制多个设备进行自动化测试。
## 什么是群控?
群控指的是通过一个控制中心同时管理多个移动设备进行操作和测试。这种方式可以
准备好好看看testCpp,自己c++基础不行。本文注释了一下TestCpp中的MutiTouchTest用于多点触控的测试。顺便实现一下两手指缩放一个CCsprite大小的功能,不完善,但基本实现了。上代码:TouchScale.h#ifndef _TOUCHSCALE_SCENE_H_
#define _TOUCHSCALE_SCENE_H_
#include "cocos2d.h"
USIN
一、目的 这一节我们学习如何使用我们的ESP32开发板来控制ILI9341 3.2寸TFT-LCD触摸屏进行LVGL图形化编程的第一步:显示中文。二、环境 ESP32 + 3.2寸 ILI9341触摸屏 + Thonny IDE +
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2023-09-11 16:05:30
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触控技术人们并不陌生,银行的取款机大多有触摸屏功能,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也很多。但 是这些已经存在的触控幕都是单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,而多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判
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精选
2012-05-02 17:31:16
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1. UIGestureRecognizer简介用户手指在屏幕上触碰、划过等吧行为,被统称为手势。iOS3.2之后,UIGestureRecognizer提供如下子类:UITapGestureRecognizer(点按)UIPinchGestureRecognizer(捏合)UIRotationGestureRecognizer(旋转)UISwipeGestureRecognizer(轻扫)UI
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2023-08-12 22:34:30
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Android多点触控技术跟Linux输入子系统紧密相关。本文将从应用的角度说明Android多点触控技术的接口和应用。一、多点触控场景分析网络上有关Android多点触控技术的文章多见于两点拉伸进行图片放大缩小。对于,这个场景有两个特点:1)两点,而不是更多点;2)对于触点的移动事件(MotionEvent.ACTION_MOVE),只需要计算两点的距离,进而判断两个点之间的距离是变大还是缩小,
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2023-08-29 07:15:27
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南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/ActionScript3 QQ:781444988以下Flash中的两张图片支持多点同时操作(放大、缩小、旋转、拖曳),在背景图片上按下并移动有水波效果,如果你的屏幕是win7系统的多点触摸屏并且是用IE浏览器打开的就请开始体验吧。 多点触控简介 多点触控 (又称多点互动、多点触摸、多点触摸,英
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2023-07-20 22:08:49
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现在除了老人外大部分人使用的都是智能机。智能机功能多,但是有利就有弊,功能多了问题就多了。下面给大家介绍下常见的手机故障处理办法。 触屏不灵原因分析:如果是充电时触屏不灵敏,一般为非原装充电器输出电压不稳定会造成触屏不灵。屏幕保护膜导致触屏不灵敏。静电导致触屏不灵敏。系统软件原因。手机被ROOT。硬件故障。解决办法:更换原装充电器。撕开保护膜,查看是否可以解决。按两次开关可释放静电。在
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2023-10-18 09:28:38
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摘要:本文首先介绍多点触摸技术原理,然后介绍触摸屏的物理结构,最后再对多点触摸关键技术——触摸屏控制器进行介绍。摘要:触摸屏;多点触摸;手势;手指;TrueTouch两种多点触摸技术 多点触摸顾名思义就是识别到两个或以上手指的触摸。多点触摸技术目前有两种:Multi-Touch Gesture和Multi-Touch All-Point。通俗地讲,就是多点触摸识别手势方向和多点触摸识别手指位置。
果的 Macbook 笔记本有一个非常灵敏的触摸板,以至于苹果甚至专门推出了价格不菲的触摸板单独销售。对于刚刚入手 Mac 电脑的朋友来说,可能很难很快掌握触摸板的触控手势操作与功效,这里和大家分享一些比较常用的苹果触摸板操控手势。 注:本文所提到的很大一部分手势都取决于触摸板偏好设置,如果发现有本文所说的手势无法使用的,请点击左上角的黑苹果进入“系统偏好设置—触摸板”中检查设定。
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2023-10-18 16:42:17
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1.要了解多点触控,我们必须先了解一下View的生命周期,毕竟在Android用的到多点触控的地方,一般都是自定义控件。就像Fragment和Activity都有生命周期一样,View也有自己的生命周期。该生命周期并不直接和展示它的Fragment或者Activity相连,相反,它和显示它的窗口状态已经渲染循环相关。当视图被添加到View层次结构中时,第一个被回调的函数是View.onAtta
原创
2022-03-20 16:51:19
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1.要了解多点触控,我们必须先了解一下View的生命周期,毕竟在Android用的到多点触控的地方,一般都是自定义控件。就像Fragment和Activity都有生命周期一样,View也有自己的生命周期。该生命周期并不直接和展示它的Fragment或者Activity相连,相反,它和显示它的窗口状态已经渲染循环相关。
当视图被添加到View层次结构中时,第一个被回调的函数是View.onAtta
原创
2021-07-05 11:51:53
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//本文参考了很多百度百科的知识 随着android手机的流行,手机触摸屏成为一个时尚。再购机的时候,就会有很多人去问手机的触屏是电阻式的还是电容式的呢?但是其实很多人应该是不知道个中的原委的。只是一个感觉电容式的一定要比电阻式的好。却也道不出个所以然来。本文会为您详细的解释手机触摸屏的原理和设计。 本文只介绍
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2023-08-30 13:55:56
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使用手势处理器处理用户触碰手势的编程步骤如下:1.根据程序要处理的手势创建对应的手势处理器对象,创建的手势处理器时需要指定target和action参数--当该控件上发生触碰手势后,该target对象的action方法将会被激发。2.如果该UI控件不允许用户交互,则将该UI空间的userInterfactionEnabled属性设置为YES;如果希望该控件可支持多点触碰,还需要将multipleT
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2023-10-17 08:33:52
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多点触控输入是一种输入类型,它依赖于触摸屏输入概念,还可能依赖多种触控及其被解释为单元(有时也称为帧)的特征。多点触控输入需要有对触控敏感的硬件,以及支持将触控事件向各应用程序公开所需基础结构的环境。本主题讨论 Silverlight 中对多点触控的支持,并介绍几个关键概念。 多点触控硬件多点触控这一概念需要能够记录表面上所产生触压的硬件。该表面可以直接是屏幕(如 Tablet PC 设备),也可
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2023-08-26 15:20:30
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