一直在期待一种大一统的开放的VR技术规范,虽然短期内这点明显是不太现实的。前几天在翻译Godot的开发进展 6那篇文章时,看到了一个词OpenVR,瞬间有感觉了。 从我的经历的技术规范演进版本来看,从VRML到Web3D、X3D等,似乎越走越偏了,一向觉得叫VRML挺霸气的 虚拟现实建模语言,VR才
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2017-07-09 22:57:00
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目录1 使用准备2 监听手柄事件2.1 StreamVR 原生方式2.2 VRKT插件方式3 实现功能3.1 物品拾取3.2 移动3.3 UI控制4 实例应用4.1 拾取物品 抛出物品 移动4.2 射线移动4.3 手柄按钮的监听4.4 开关门的实现 1 使用准备 注意:删除主相机,添加 VR 相机 [CameraBig] 1.更换手柄模型 a.将模型设置为Controller(left/right
<br />一、<br />序言对大多数的Windows开发者来说,如何在Win32系统中对API函
原创
2023-01-25 17:51:04
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摘要:Steam错误修复工具提供一键式解决方案,可快速修复Steam平台常见问题。该工具操作简便,用户只需下
# 如何将 Python API 接口实现为 DLL
在当今软件工程中,API接口的开发已经成为许多项目设计的核心部分。如果你想将一个用Python开发的API接口转化为DLL(动态链接库),这样就可以在其他编程语言中调用这个接口。这对于需要将Python代码与C、C++或C#等语言项目整合时尤为重要。本文将逐步指导你如何完成这项任务。
## 流程概述
下面的表格展示了将Python API
一、Sandcastle 这个是c#类库方法根据注释生成帮助文档的工具,我们经常会遇到把DLL或者API提供给别人调用的情况,通过在方法中添加注释,然后再用Sandcastle 来自动生成文档给调用者,如下图: 图1:这是Sandcastle Help File Builder软件界面 图2:这是生 ...
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2021-08-14 14:13:00
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中用来分配的环境不一样。关于这一点 window核心编程 中的 dll 里面进行了讲解,但是说真的我还是不明白为什么会这样。导出接口的方法
原创
2024-05-22 20:03:39
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PB)(主要对数据进行序列化与反序列化,方便网络传输中的编解码),之后发现这是一个好东西,在此稍微记录下该工具如何使用,方便以后查阅https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads准备工作首先需要准备好PB运行时库文件(.jar)文件,和PB编译器(protoc.exe,用于自动生成代码)官网下载下来的PB源文件,需要编译打
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2024-07-21 14:19:59
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应用程序接口(API)是以编程语言提供的结构,允许开发人员更容易地创建复杂的功能。它们抽象出更复杂的代码,并提供一些简单的语法来使用。来看一个现实世界中的例子:想想您的房子、公寓或其他住宅的电力供应,如果您想在您的房子里使用一个设备,您只需把它插入到一个插座中;您并不会直接把它连接到电源上 - 这样做效率会非常低,而且如果您不是电工,这么做将是困难和危险的。 同样,比如说,编程来显示一些
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2023-08-01 16:49:33
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lua调用windows api或dll库
原创
2020-12-28 09:51:09
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在使用 Python 的 `win32api` 加载 DLL 时,你可能会遇到一些常见的问题。本文将详细介绍如何解决这些问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展。希望通过这篇文章可以帮助大家更好地理解和应对 `win32api` 加载 DLL 的各种挑战。
### 版本对比
首先,让我们看看不同版本的 `pywin32` 库在加载 DLL 时的特性差异。
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# Java调用DLL文件API的类型转换指南
在Java中调用DLL文件(动态链接库)是一个常见的需求,尤其是在需要使用一些用C、C++开发的高效算法时。本文将为刚入行的小白介绍如何实现这一过程,并详细讲解每个步骤。
## 流程概述
下面是调用DLL文件的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------
原创
2024-08-03 04:24:06
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问题描述今天在做项目的时候碰到一个问题,就是用C++编写CLR类库dll的时候,C++的函数参数列表中包含一个char*的输出型参数,然而在C#调用该dll时候,会自动将函数的中的char*参数“翻译”为sbyte*, 使用了各种方法都不能调用函数,主要是不能合适的转换为sbyte*。简单示例举个简单的例子,比如我有一个CLR的类库为MyDll.dll, 其中头文件为Mydll.h,简单的只有一个
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2023-08-24 14:55:51
55阅读
55. back_button_interceptor提供了返回按钮拦截的支持,可以实现在用户按下返回按钮时执行额外的操作。56. bloc_test提供了 BLoC 设计模式的单元测试库,可以方便地进行单元测试和集成测试。57. flushbar提供了弹出通知的支持,可以方便地在应用中显示提示消息。58. firebase_storageFirebase SDK 的存储库,提供了上传和下载文件的
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2023-11-27 19:46:09
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前言
PlayCtrl.dll都忘记到底是朋友翻的还是自己翻的了,有朋友需要,我就贴上来吧。
正文
一、文件下载
注意:文件可能随时更新,欢迎使用中遇到问题及时反馈给我。下载后把后缀改成.cs就行了。
HikPlayer.txt
二、部分API
/// <summary> /// 播放器 /// </summary>
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2011-10-21 14:02:00
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前言 PlayCtrl.dll都忘记到底是朋友翻的还是自己翻的了,有朋友需要,我就贴上来吧。正文 一、文件下载 注意:文件可能随时更新,欢迎使用中遇到问题及时反馈给我。下载后把后缀改成.cs就行了。 HikPlayer.txt 二、部分API[代码]结束语 最近学习C++,所积累的还没达到可以写文章的水平,所以近段时间的文章会比较少。
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2010-03-12 09:33:00
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本文来告诉大家在 Unity3D 中的 SteamVR Input 里面的 Action 动作行为开始之前,请先阅读 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 - walterlv 和 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 - walterlv 配置完成环境完成配置环境之后,即可在窗口里面找到 SteamVR...
原创
2021-06-24 14:45:30
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api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 丢失
电脑找不到api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll文件解决方法:
问题描述:
1.开机提示“api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll”文件丢失;
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2023-07-07 10:20:06
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最近在把项目从Unity2018升级到Unity2021,程序问题都好处理,但是唯独在VR上困惑了很久。 本身VR相关的概念就比较多,同时Unity还自己弄了一套XR的插件,做了也就做了,结果还没做全。然后Steam和Oculus在AssetStore上还有专门支持的插件。这么几个问题绕在一起,就直接乱成一团了。 查了一些资料,花了几天的时间,终于稍微清晰一些了,记录在下面 使用Unity开发VR
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2024-04-07 21:52:36
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一 、配置方法 1、下载安装vs2015与python39 2、配置属性 (1)、设置头文件和库目录 2、添加附加依赖项 (2)、该项为再python安装目录下的libs文件中,复制python39后重命名为python39_d 二、接口函数1、相关函数Py_Initialize();//初始化Python环境
Py_Finalize(); //关闭Python环境
Py_IsInitializ
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2023-11-10 11:42:06
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