按照之前设定的计划,利用业余时间做了这么一个项目。目标是基于RT Thread实时操作系统,将Micropython、OpenMV、USB摄像头+模拟摄像头+STM32本身自带的DVP摄像头,在OpenMV框架下,全部引入进来。这样的话,该软件平台同时具备了RTOS、Python脚本、USB OpenMV串口驱动、存储设备如SPI flash驱动,SD卡驱动、U盘驱动(和OpenMV串口组成一个U
1   uCOS移植STM32中,代码移植的详细注释,参考了网络上的很多资料,我只是用我自己的思路整理了一下。     有不对的地方请大家多多指教,互相学习2   需要准备两个资料用于随时查看一些重点,《Cortex-M3权威指南》和《Cortex-M3_技术参考手册》     在代码的注释过程中都注明了对应的知识点
转载 2024-03-25 09:34:24
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作者springyyy。        最近老板想用彩屏做一款新产品,于是T宝上买了一块屏让我学学捣鼓一下。网上看到人家移植emWin也想试一下,结果还不错,成功了。其实我还移植了UCGUI,嘿嘿。不过这里只说移植StemWin。       平台:T宝上买的5寸TFT
    为了更好的模块移植,这里使用Android源码的make文件写法:*.mk,Android源码是一个很大的工程,它的编译采用一个大的mk文件,通过脚本文件的配置来自定义编译的,在build/core/下面的Android.mk文件就是总的编译文件入口:     这里写的opencv安卓模块也使用mk文件写法来编译so库。这里新建了一个测试工程,可以在GitHub上download
转载 2024-08-01 15:25:38
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文章最后附有源码、已标注的资料、移植完成的程序和移植所需的源码部分链接:https://pan.baidu.com/s/1By-HiY4xopeGk7a1yi-p8w 提取码:rkd81、移植步骤一:在新建好的工程目录下新建文件夹CanFestival,再在CanFestival下新建文件夹driver、inc和src,再在inc文件夹下面新建stm32文件夹步骤二: 将CanFestival-3
转载 2024-02-29 18:17:51
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zedboard上移植OPENCV库 之前做了非常多移植OPENCV库的工作,可是须要包括的各种库,须要交叉编译,X264 ,JPGE ,FFMPGE等等 注意:在《嵌入式系统软硬件协同设计实战指南》中13章中,说了须要关闭各种设置开关,根本原因是我们没有对应的库支持,所以我们假设须要在opencv中使用对应的库,那么就必须提前将各种库交叉编译好,放入交叉
1、必要的准备工作工欲善其事,必先利其器,在开始学习和移植之前,相应的准备工作必不可少。所以在开始我们写要准备如下:测试环境:我准备在STM32F103平台上移植和测试FreeRTOS系统准备FreeRTOS系统源码,从官网下载最新版本的程序包,最新为v9.0.0,地址:https://sourceforge.net/projects/freertos/ 从官网查看FreeRTOS每个函数的API
系统环境ubuntu16.04 + dlib + opencv320 + qt560 准备资源  1、Dlib源码 - https://github.com/davisking/dlib2、OpenCV源码(这里使用OpenCV320) - https://www.opencv.org/releases.html3、CMake3.5.1 - sudo apt-get
转载 2024-09-02 08:48:39
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话不多说,进入主题。 在stm与openmv进行串口通讯的过程中遇到的问题是,openmv发送信息给stm,而stm只能接收一个字节、也就是只能进入中断一次,stm接受不到结束字符,进入不了一段字符串的结尾判断。而stm、openmv和电脑进行单独通讯的时候都能正常通讯。#OpenMv的代码: 我使用的初始代码:while(True): uart.write("green") ti
转载 2024-05-31 18:18:13
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目录一、RT-Thread概述1、国产RT-Thread操作系统的特点和优势2、RTT Nano的功能框架二、准备工作1、CubeMX 安装Nano pack(1)获取软件包地址(2)打开 CubeMX(3)下载安装完成后如下,前面的勾选框变为绿色2、Keil MDK安装 RT-Thread(1)打开 MDK 软件,点击工具栏的 Pack Installer 图标(2)点击右侧的 Pack三、C
转载 2024-03-07 12:38:46
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移植micropython的最小工程到lpc5500微控制器 文章目录移植micropython的最小工程到lpc5500微控制器概述修改Makefile,替换芯片相关文件调整linker文件将常规SRAM分成两块增大栈的大小添加micropython需要引用的变量调整必要的代码整理main()函数对接硬件UART串口驱动初始化MCU硬件的board_init()函数使用Ozone配合JLink调
STM32学习---移植UC0S以及使用RTC输出时间日期一、通过CUBEMX基于HAL库移植uC/OS-III1、使用cubemx创建工程配置RCC配置SYS配置USART1,要通过串口输出内容再PC13输出设置生成代码创建代码2、移植ucos系统可以到官网下载代码http://micrium.com/downloadcenter/注意选择对应的版本也可通过这个百度云地址下载链接:https:/
转载 2024-04-11 19:38:02
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主要内容:将正点原子的STM32资料中的例程进行组装移植 步骤1:使用MDK建立自己的工程,可以模仿正点原子的内容分类:或者和我一样直接拿出一个正点原子的相关例程进行修改,如图:步骤2:在MDK中操作,在FWlib里添加所需要的固件库,如我需要将rtc、bkp、pwr固件库添加进我的工程的固件库中: ①右击FWlib,选择“将已存在文件添加进FWlib”: ②找到所需要的固件库文件将其添加,如我的
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在MDK环境下,终于将3.90版本的UCGUI移植STM32下了,在网上看到的都是例程代码,很少看到有关于在STM32移植UCGUI的教程方法,为了方便大家,特写此移植方法,大家可以借鉴(有错误之处,望大家指点出来共同讨论!)移植步骤:第一步:首先,得把你的TFT底层驱动写好,既在裸机下,可以正常显示。第二步:加入UCGUI程序包。第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITo
转载 2024-04-25 13:48:24
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时间还自己花时间去实现一个C语言解释器,看了一堆编译原理的东西,以及虚拟机等,头都搞大了,把基本功能实现了,但总是不满意。 后来看到lua,网上一搜: 才知道 魔兽世界 的插件就是lua写的… ,愤怒的小鸟也是lua写的,lua在苹果和android都支持lua语言开发,lua已经成为移动平台开发的新贵… lua是纯c写的最高效的脚本语言… 恍然大悟,原来lua就是我要找的东西啊!正所谓:梦里寻他
转载 2024-04-26 15:02:39
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ThreadX + LevelX+ FileX在STM32+NorFlash的移植开发平台:IDE:MDK + STM32Cubemx MCU:STM32F767IGT6; NorFlash:W25Q256; SPI:四线。本教程是基于STM32 + SPI NorFlash 完成的,此历程相对上一个LevelX的历程中增加了使用ThreadX 与FileX的支持,同时,SPI Flash驱动增加
转载 2024-07-05 04:41:47
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STM32移植LittleVgl(LVGL)嵌入式开源图形库 目录STM32移植LittleVgl(LVGL)嵌入式开源图形库一、硬件及软件准备二、实现效果三、移植LVGL库到工程文件夹中四、移植LVGL官方Demo到工程文件夹中五、添加移植的文件到工程中六、注册显示设备七、注册输入设备八、初始化LVGL九、运行官方Demo 一、硬件及软件准备完整工程下载地址:1、硬件:正点原子STM32F103
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前言硬件:单片机:stm32f072CB,sram大小16k。(其他单片机只要sram>8k即可通用)SPIFlash:W25Q128FV,16Mbyte,单次擦除最小4k。程序使用Keil编译器,C99标准。程序已经全部完成并测试通过,目前没出现明显问题。程序使用的FatFs库版本:R0.13b。下文所有内容仅保证在此版本可行。添加文件获取FatFs库(官网)将source文件夹全部复制到
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01鸿蒙不是 Linux,也不是安卓很多人会混淆鸿蒙跟 Linux 的关系。先举个例子,大家很熟悉的 Windows 里面含有内核,也含有 UI 系统,含有桌面程序,普通人可以直接使用 Windows。但是 Linux 仅仅是一个内核(它提供进程管理、文件系统等概念),必须在 Linux 之上安装各种 APP,普通人才可以使用。基于 Linux 内核制作出来的完整系统有 Ubuntu、debian
使用STM32的芯片的朋友,可以很方便的将移植到GD32上面,下面就具体移植过程分享一下:  整个移植过程可以分为硬件和软件两个方面。  硬件方面:  首先要确定先前所使用ST芯片的flash大小和管脚数量,然后替换成GD相同大小Flash和管脚数量的芯片。  简单来说就是STM32F103xxxx替换成GD32F103xxxx。  GD和ST的命
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