1.霍夫变换直线检测和圆检测霍夫变换是一种从空间域到极坐标域的转换。已知二维空间的一条直线有很多表现方式,例如截距式斜率式比如:y=kx+b,一旦我们知道k和b,就知道了这条直线,而k和b在坐标上表示的只是一个点而已,如果直线的k相同也就是直线平行,那么表现在kb坐标域也就是条k直线。那么问题在于,如何在kb坐标系表示一个点呢?显然不是很好表示,因为过一个点直线的kb不同的话,kb值表示了一整个坐
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2024-10-25 08:27:28
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OpenCV仿射变换——旋转一、原理与数学推导1.1图示1.2公式推导:二、实现代码三、运行结果3.1图片效果:3.2仿射矩阵M 一、原理与数学推导1.1图示1、旋转前和旋转后位置关系图,θ是旋转的角度2、首先需要平移一次,将图像平移到所要得到的旋转后矩阵的中心,这里需要通过计算旋转后的cv::Mat对象大小3、通过中心点为旋转中心,旋转图像1.2公式推导:假设旋转角度为θ,旋转中心为图片对象的
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2024-02-16 16:49:16
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文本是人类最重要的信息来源之一,自然场景中充满了形形色色的文字符号。光学字符识别(OCR)相信大家都不陌生,就是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程。工业场景的图像文字识别更加复杂,出现在很多不同的场合。例如医药品包装上的文字、各种钢制部件上的文字、容器表面的喷涂文字、商店标志上的个性文字等。在这样的图
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2024-10-21 11:27:09
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vector<vector<Point>> vec_point;vector<Vec4i> hireachy;findContours(img_canny1, vec_point, hireachy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));//绘制
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2018-10-08 15:26:00
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# Python检测图片旋转角度的应用与方法
在图像处理领域,图片的旋转与校正是一个常见的问题。图像可以因为拍摄角度、设备倾斜等因素而产生不必要的旋转。这不仅影响了图像质量,也给后续的处理带来了麻烦。因此,如何检测图片的旋转角度成为一个重要的研究课题。本文将介绍使用Python检测图片旋转角度的方法,并提供相应的代码示例。
## 一、了解图像旋转
在深入图像旋转角度检测之前,我们首先需要理解
在我们的日常生活中,所碰到的图像往往都有一定的倾斜。那么,如何用OpenCV来获取图像的旋转角度呢?
我们以下面的图片为例,简单介绍如何用OpenCV来获取图像的旋转角度。 4.png 可以看到,该图像存在着许多噪声,且是彩色图片,因此,需要对图像做预处理。预处理 图像的预处理包括去除边缘,去除噪声(两条灰色线),滤波,二值化等,具体处理的Python代码如下:# -*- c
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2023-07-16 21:28:34
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1 cv2.pointPolygonTest() 查找图像中的点与轮廓线之间的最短距离此函数查找图像中点与轮廓线之间的最短距离。当点在轮廓线外时,返回的距离为负,点在轮廓线内时返回的距离为正,点在轮廓线上返回的距离为零。函数原型: retval = cv2.pointPolygonTest(contour,point,measureDist)参数:contoure1:图像中的轮廓point: 图像
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2024-06-27 10:17:24
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最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度?这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。能够想到的解决方案有三种:1 在update方法里不断更改body的角度,使他接近于要设定的角度。 b2vec2 clicke
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2024-04-21 19:18:35
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二维向量旋转x1= x * cos(θ) - y * sin(θ)y1= x * sin(θ) + y *cos(θ) 求平面上任意点 绕任意点p(x,y)旋转 角度 sita 后的坐标矩阵hdu 1700 Points on Cycle 题意:已知圆上一点, 求另外两点, 使得三角形周长最大, 则该三角形为等边三角形, 直接将 一点 顺时和 逆时针 旋转120 &
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2024-10-21 09:11:44
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引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP、声明式事务等功能在此基础上开花结果。但是IoC这个重要的概念却比较晦涩隐讳,不容易让人望文生义,这不能不说是一大遗憾。不过IoC确实包括很多内涵,它涉及代码解耦、设计模式、代码优化等问题的考量,我们打算通过一个小例子来说明这个概念。通过实例理解IoC的概念
最近一直在做智能手机小应用的跟踪验证测试,故障单是由测试高手提供的,是一个非常完善的测试队,连我们的开发团队都感叹他们的敏锐,能发现潜在的Bug。在验证之余,我认真研究了他们出的故障单,做了一些总结: 1、手机软件系统测试的角度分为:功能模块测试,交叉事件测试,压力测试,容量性能测试,性能测试和用户手册测试等。 2、功能模块测试:首先应分析功能模块的功能项,测试每个功能项是否能够实现对应
首先理解一下 info.orientation 官方解释官方定义:orientation 表示相机图像的方向。它的值是相机图像顺时针旋转到设备自然方向一致时的角度。例如假设设备是竖屏的。后置相机传感器是横屏安装的。当你面向屏幕时,如果后置相机传感器顶边的和设备自然方向的右边是平行的,则后置相机的 orientation 是 90。如果前置相机传感器顶边和设备自然方向的右边是平行的,则前置相机的 o
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2023-08-31 12:33:06
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在OCR实际开发中,证件照采集角度有很大的偏差,需要将图片进行旋转校正,效果图:在应用中发现应该加入高斯模糊,可以极大减少误差线条. 知道线条后 通过求斜率 得旋转角度 .(x1-x2)/(y1-y2) 结果 结果还行吧 ! 当然还有直方图也可以判断,有待研究!霍夫变换Hough变换是经典的检测直线的算法。其最初用来检测图像中的直线,同时也可以将其扩展,以用来检测图像
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2023-08-03 14:08:47
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Android OpenCV接入后竖屏JavaCameraView旋转90°问题解决(本文缺胳膊断腿,个人处理方法留存,慎点)这篇博客只是留个临时的处理方法,如果大神们有其他方法来分享分享喔。首先,JavaCameraView进行人脸识别、人眼检测的时候,默认需要横屏,如果竖屏,并且直接在CvCameraViewListener2的onCameraFrame方法中直接旋转inputFrame,将会
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2024-03-27 13:25:27
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计算旋转角度,考虑吊车朝向
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2019-11-07 21:28:00
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当前网络游戏中网络同步方案有三种,即状态同步,实时广播同步,帧同步。三种方式并不互相排斥,它们可以混合使用。很多时候我们在开发的时候,为了能都让游戏显得更加逼真,会选择多种的同步方案一起使用。例如魔兽世界这种开放世界的多人在线RPG游戏,起初它们就使用了状态同步和位移信息同步两种方案,绝地求生、和平精英等战地竞技类游戏,也同样使用了状态同步与实时广播同步方案,而传奇世界、热血传奇等传奇类游戏因为有
## 如何实现Android旋转角度
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android应用中实现旋转角度的功能。首先,我们来看整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个`ImageView`来显示需要旋转的图像 |
| 2 | 在`Activity`中获取`ImageView`的实例 |
| 3 | 使用`Animation`类创建
原创
2024-02-27 05:38:33
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1 概述CNN 的机理使得 CNN 在处理图像时可以做到 transition invariant,却没法做到 scaling invariant 和 rotation invariant。即使是现在火热的 transformer 搭建的图像模型 (swin transformer, vision transformer),也没办法做到这两点。(注:spatial transformer和这两个t
Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate 时间:2010-05-13 10:45
来源:
作者:Bēniaǒ
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如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的。在
概要:我们在处理很多张图片的时候,有时候需要批量的将这些图片旋转一个角度,比如说我们需要批量向右旋转 30 度,如果我们只需要调整一两张图片的话,我们使用 ps 就可以旋转我们的图片,但是如果我们有很多张图片都需要批量的进行旋转调整方向的话,那么请继续看。图片的批量旋转功能一直是我们经常需要使用的功能,当我们在处理很多张图片的时候,经常会遇到需要批量的旋转很多张图片,并且我们还需要自定义旋转图片的
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2023-08-26 19:47:30
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