通过本节,我们来简要了解一下openGL。    (1)OpenGL概述:    openGL(Open Graphics Library)是个专业的图形程序接口,定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格。它用于三维图像(二的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据
Bubble是一款基于OpenGL的3D图形引擎,主要使用C++编写,采用CMake构建工具构建,基于OpenGL可编程管线,支持GLSL着色器语言。这是一个用于学习和实践的项目,目前尚在开发中。目录结构目前项目结构如下图所示:Bubble/bubble包含引擎的全部源代码和资源,其中:Bubble/bubble/include为引擎的全部公共头文件;Bubble/bubble/src为引擎全部源
转载 2023-07-15 13:55:42
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目的:将三维场景转化为屏幕二图像。组成:可分为个阶段application阶段,cpu处理(1).数据准备。一个是模型加载(mesh,texture等);二是摄像机(位置,朝向等);是光源(位置,类型等)。(2).裁剪和剔除。(3).计算模型视图矩阵。(4).设置渲染状态,调用DrawCall。Geometry阶段,逐顶点逐多边形图元操作,把顶点坐标变换到有深度的屏幕空间再交给光栅器处理。(
原创 2019-01-01 16:14:28
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前一段时间帮老师弄一下前端代码 第一次接触matlab的GUI设计 即APP Designer虽然很简单 但很充实 现学现卖 激情和冲动促使自己想写下自己第一篇博客于是 这里即将成为我自己学习的小基地啦~1.打开app designer初次学习 了解到有之前的GUI页面设计和现在的App Designer 好像App Designer会更加流行一些 更方便一些于是 直接在matlab命令行输入ap
通过 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的三维功能,开发人员可以使用标记代码和程序代码对三维图形进行绘制、转换和动画处理。开发人员可以合并二三维图形以创建丰富的控件,提供复杂的数据图解,或者增强用户对应用程序界面的体验。WPF 中的三维支持并非旨在提供功能齐全的游戏开发平台。本主题概述了 WPF 图形系统中的三维功能。  本主题包
关键点和跟踪基础//文章内的所有内容均是本人学习笔记和个人理解,不构成教程,若有错误,欢迎指出//本章分为两部分,一是角点的介绍,二是Lucas-Kanade稀疏光流算法介绍。角点检测 角点是图像中一小块具有丰富局部信息的图像块,数学含义则是局部导数最大的点。关键点则是在这一基础上的拓展,可以理解为是在众多角点中选择一些具有很高辨识度的角点当做特征点,以便在多幅图像中建立联系,因此关键点的选择越是
在屏幕上呈现的三维物体的明暗和颜色,会受场景的光照的影响,如何计算这些光照造成的明暗颜色呢?一般来说有种方法:一、基于光栅化的经验模型基于经验,我们发现一个物体上的光照,似乎可以分成3种:漫反射、高光、环境光,我们把这3种光线分别计算出来,再叠加在一起。如经典的布林-冯着色模型:  漫反射计算:任何物体表面都有,等于光线强度*光照角度*漫反射系数。高光计算:光滑表面才有,等于
文章目录定义和输出常见的点点的表示颜色表示:Scalar 类尺寸表示矩形的表示:Rect 类颜色空间转化:cvtColor() 函数 定义和输出常见的点#include <opencv2/opencv.hpp> #include <vector> int main() { // 定义和输出二点 cv::Point2f p2f(6, 2); // 定
### 如何在Android中使用OpenGL绘制三维图形 在学习如何使用OpenGL绘制三维图形之前,让我们先了解整个流程。以下是核心步骤: ```mermaid flowchart TD A[创建Android项目] --> B[添加OpenGL ES支持] B --> C[创建自定义视图] C --> D[初始化OpenGL] D --> E[创建三维图形
原创 23天前
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文章目录一、认识openCV二、安装openCV(1)下载openCV数据包(2)解压压缩包(3)输入命令(4)使用 cmake 安装 opencv(5)使用make 创建编译(6)安装、使用图片四、使用视频(1)虚拟机获取摄像头权限(2)播放视频(3)录制视频五、个人总结六、参考文献 一、认识openCV开源计算机视觉(OpenCV)是一个主要针对实时计算机视觉的编程函数库。 OpenCV
外极几何多视图几何是利用在不同视点所拍摄图像间的关系,来研究照相机之间或者特征之 间关系的一门科学。图像的特征通常是兴趣点,本章使用的也是兴趣点特征。多视 图几何中最重要的内容是双视图几何。如果有一个场景的两个视图以及视图中的对应图像点,那么根据照相机间的空间相 对位置关系、照相机的性质以及三维场景点的位置,可以得到对这些图像点的一些 几何关系约束。我们通过外极几何来描述这些几何关系。本节简要介绍
Matplotlib 是 Python 的绘图库,它与 NumPy 一起使用,可以基本上实现 MATLAB 的绘图和计算功能,而且效率更高,速度更快。今天主要说一下关于 Matplotlib 绘制三维图像,并实现一个可以多次使用的函数模板,直接复制调用即可使用。1. 导入模块包numpy和matplotlib是两个常规的基本模块。因为实现的是三维绘图,所以需要另外一个模块Axes3D,这是是 Ma
1,不同色彩空间的转换OpenCV中有数百种关于在不同色彩空间之间转换的方法。当前,在计算机视觉中有种常用的色彩空间:灰度、BGR以及HSV(Hue,Saturation,Value)。色彩空间详情灰度通过去除彩色信息来将其转换成灰阶,灰度色彩空间对中间处理特别有效,比如人脸检测。BGR即蓝-绿-红色彩空间,每一个像素点都由一个元数组来表示,分别代表蓝、绿、红种颜色。网页开发者可能熟悉另一个
素材中有四个.bmp格式的纹理文件和一个.txt的模型参数文件文件格式说明:纹理文件数量 纹理文件1(字符串)//.bmp 纹理文件2(字符串) 纹理文件3(字符串) . . . 材质数量 ambient(float[4]) diffuse(float[4]) specular(float[4]]) emission(float[4]) shinines
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形、画字符串等。1. 画线段:在窗口中画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:/** * 在此图形上下文的坐标系中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线 * * @param x1
转载 2023-07-20 20:19:52
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## 使用Python和OpenCV绘制三维图像的流程 在本指南中,我们将通过使用Python的OpenCV库来绘制简单的三维图像。首先,我们将介绍整个流程,并为每个步骤提供代码及其详细说明。 ### 流程概述 以下是实现三维图像绘制的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|-------------------------
原创 1月前
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三维设计软件有很多,例如:二三维 AutoCAD 软件、Inventor® 三维 CAD 软件、Revit系列软件等等。 作为我们常用的设计工具CAD,有时候为了更好的表现设计图纸的内容,就需要我们使用3D贴图技术,插入一些图片到图纸中来进行说明。 那什么是 3D 贴图技术? 3D 贴图技术利用机器视觉辅助,对对象进行三维轮廓分析,将其映射到真实世界中,为可视化和信息获取,提供了最新的技术手段。
    在前面一章里,尽管图形能够在三维空间旋转,但看起来还是不像三维图形。因此,要生成真正三维图形,必须将二图形进行组合、建模,组成三维图形。如同QUAKE中的人物,也是由很多多边形或角形构成表面,再进行各种处理,当组成人物全部外表面的多边形和角形同时协调的运动时,看起来就像一个真正的人在运动了。    建立一个人物的模型比较复
作者:hotinko1 三维曲线 plot3函数与plot函数用法十分相似,其调用格式为: plot3(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,…,xn,yn,zn,选项n) 其中每一组x,y,z组成一组曲线的坐标参数,选项的定义和plot函数相同。当x,y,z是同向量时,则x,y,z 对应元素构成一条三维曲线。当x,y,z是同矩阵时,
# 使用Python绘制MATLAB风格的三维图形 在科学计算和数据可视化的领域,MATLAB和Python都是非常流行的工具。虽然MATLAB因其强大的数学运算功能和简洁的语法受到广泛欢迎,但Python作为一种通用编程语言,其丰富的库和生态也逐渐成为数据科学、机器学习和工程计算的首选解决方案。本文将介绍如何使用Python中的`matplotlib`库来绘制MATLAB风格的三维图形。 #
原创 1月前
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