时间:8:19 2010-12-31 8:19 --- 9:00总结与计划 [OPENGL 学习][ 视图和模型变换] 对变换进行的思考 模型变换 视图变换 [ 投影变换] 透视投影 正投影 &nb
import cv2 as cvimport numpy as npdog = cv.imread('imgs/dog.png')h,w,ch = dog.shapeM = np.float32([[1,0,100],[0,1,100]])new = cv.warpAffine(dog,M,(w,h))cv.imshow("dog",dog)cv.imshow("new",new)cv.waitK
原创
2023-02-01 11:59:36
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二维平面上的变换,三维平面上的变换,观测变换
目录二维平面上的变换二维缩放切变二维旋转二维平移二维齐次坐标系二维仿射变换逆变换变换的组合变换的分解三维空间中的变换三维齐次坐标系三维仿射变换缩放三维平移三维旋转使用轴角表示旋转使用欧拉角表示旋转欧拉角存在的问题坐标系万向节死锁使用四元数表示旋转四元数的定义四元数乘法公式用四元数表示三维空间中的旋转观测变换视
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2024-05-11 19:05:09
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import numpy as npimport cv2# 仿射变换的两种方式:# 1、利用
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2022-12-14 16:23:28
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参考资料来自:博客实质上就是将原本加法的函数转变为矩阵的乘法代码实现,只对某个点进行平移转换/*c++14date:2021-3-8author:hsj实现对某个点平移变换算法,矩阵乘法*/#include<bits/stdc++.
原创
2022-01-29 09:55:01
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图像平移将图像安装指定方向和距离,移动到相应的位置。cv.warpAffine(img, M, dsize)img:输入图像M: 2*3移动矩阵
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2022-06-01 17:37:55
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平滑处理也称模糊处理,OpenCV提供5中不同的平滑处理方法,都由cvSmooth函数实现。 Smooth 各种方法的图像平滑 void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst,
int smoothtype=CV_GAUSSIAN,
int param1=3, int param2=0, doubl
opencv图像平移变换OpenCV图像变换使用OpenCV定义变换矩阵代码结构以及下载 在本教程中,您将学习如何使用OpenCV转换和移动图像。 平移是图像沿x轴和y轴的移动。要使用OpenCV翻译图像,我们必须:从磁盘加载图像 定义仿射变换矩阵 应用 cv2.warpAffine 执行翻译的功能OpenCV图像变换在本教程的第一部分中,我们将讨论什么是转换矩阵以及如何使用OpenCV和Nu
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2024-02-22 17:55:29
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opencv中矩阵运算标签:1、cvLoadImage:将图像文件加载至内存;2、cvNamedWindow:在屏幕上创建一个窗口;3、cvShowImage:在一个已创建好的窗口中显示图像;4、cvWaitKey:使程序暂停,等待用户触发一个按键操作;5、cvReleaseImage:释放图像文件所分配的内存;6、cvDestroyWindow:销毁显示图像文件的窗口;7、cvCreateFil
在以前的文章里,不管是绘制图形,绘制点亦或者是改变色值,所有的内容都是静态的。
在 webgl 里,图形的运动分为 平移、旋转、缩放 三种类型。
接下来,我们会从零基础开始,一点一点来深入了解图形如何进行运动。
首先来从零开始了解下图形的平移
1. 图形平移
首先我们来看如何实现图形的平移操作。
平移的操作就是将图形的原始坐标加上对应的移动距离。首先来看下平移的实现
const vertexSh
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2021-06-10 20:06:33
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初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)后坐标变为(x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+tx ,y1=y0+ty。 以矩阵的形式表示为 &nb
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2023-11-13 20:58:35
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1. 图形平移 首先我们来看如何实现图形的平移操作。 平移的操作就是将图形的原始坐标加上对应的移动距离。首先来看下平移的实现 const vertexShaderSource = "" + "attribute vec4 apos;" + // 定义一个坐标 "uniform float x;" + ...
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2021-07-14 18:13:00
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Mesh presentationsOpen CASCADE除了支持3D物体的精确的几何表示,还提供了处理网格形式物体的三角剖分表示的函数。网格函数提供了:存储网格数据的数据结构, 处理这些数据的基本算法构造三角网格的数据结构和算法扩展Open CASCADE的3D可视化功能的工具,显示网格,现实相关的前后处理的数据Open CASCADE包含两个网格转换器:VRML(虚拟现实建模语言)转换器。转
根据vc6.0c++的学习经验,如果可以很好的自己编程,让图像进行平移旋转这些操作,那么就好像能够清楚的看见图像的内部结构当然这里你怎么访问像素,这个可以自己选一种适合的,最多的是ptr指针,at也是挺多的。看着很简单的变换,可以对图像处理上手的更快,当然对于旋转可能就稍微i难了一点,不过opencv提供了resize(
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2024-03-26 10:40:55
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本示例说明如何执行称为平移的简单仿射变换。在平移中,可以通过在x和y坐标上添加指定值来在坐标空间中移动图像。(您也可以使用imtranslate函数执行平移。)读取要平移的图像。本示例使用该checkerboard函数创建一个棋盘图像。 cb = checkerboard;
imshow(cb) 获取有关图像的空间参考信息。当您要显示平移变换结果时,此信息很有用。
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2024-08-02 21:19:21
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17.9 坐标变换默认情况下,坐标系的原点位于视图区域的左上角,水平方向为x轴,竖直方向为y轴。但有时候我们需要改变坐标轴的位置或方向,这时就需要坐标变换。常用的坐标变换有平移变换、旋转变换和伸缩变换三种。 17.9.1 平移变换 平移变换是指把坐标系的原点由一个位置平移到另一个位置,我们可以通过Graphics 类的TranslateTransform()方法实现平移变换。 下面我们通过一
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2024-04-29 17:12:47
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OpenCV与图像处理学习四——图像几何变换:平移、缩放、旋转、仿射变换与透视变换二、图像的几何变换2.1 图像平移2.2 图像缩放(上采样与下采样)2.3 图像旋转2.4 仿射变换2.5 透视变化2.6 几何变化小结 续上次的笔记:OpenCV与图像处理学习三——图像基本操作(1)这次笔记主要的内容是图像的几何变换:包括平移、缩放、旋转、仿射变换和透视变换。对应的OpenCV官方python文
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2024-03-21 15:48:39
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初中的时候就学过几何图形的伸缩、平移、旋转变换。在ArcEngine中,我们也可以借助ITransform2D接口实现IGeometry的伸缩、平移、旋转变换。
原创
2023-07-18 14:48:50
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