需求人脸检测以后,有了检测框,需要将眼睛扶正,并裁剪,然后resize成需要的大小。 人脸检测结果如下: 其中蓝色是检测框,内部的红色框是我根据长宽扩展的正方形,绿色框是根据眼睛倾斜角度计算的正方形区域,我需要的就是这个区域。为了得到绿色方框的区域。 最初的方法:计算绿色方框的外接矩形,也就是外侧的红色方框;将外侧的红色方框区域裁剪下来;根据眼睛倾角以方框中心进行旋转;裁剪内部绿色的区域,得到最终
滤镜版本名称 :Flaming Pear Flexify 2.68、2.88【中英文最新版】主要功能描述 :【扭曲变形滤镜】又名【极坐标】 兼容的PS版本:PS 6\7\CS\CS2\CS3\CS4\CS5\CS6\CC\2014CC\2015CC\2015.5CC\2017CC(32或64位) 兼容系统版本 :win7(32\64) win8(32\64) win10(32\64)【支持MAC】
教程作者:野鹿志关于教程—这种效果其实用Ai封套扭曲来制作并不是很难,和 AI教程!教你制作立体的丝带效果 一样,主要是考究锚点以及手柄的调整:来吧,今天我们就用Ai和Ps制作这幅简约的扭曲效果海报吧!教程步骤—打开Ai,新建画板,尺寸随意:为了方便观察,先给个背景色吧,在画板上画一个矩形,并且ctrl+2锁定:矩形工具画一个长条,执行效果-扭曲和变换-变换:把预览打上勾,副本
// 简单的扭曲效果 Shader "CGwell FX/Distortion Bump" { Properties { _BumpAmt ("Distortion", range (0,128)) = 10 _BumpMap ("Normalmap", 2D) = "bump" {} } Category { // We must be transparent, so o
形态变换在opencv之膨胀与腐蚀中介绍了Dilation/Erosion的原理.建议先读这一篇,搞懂原理. 这样就可以很轻松地理解为什么本文的这些形态变换可以取得相应的效果. 基于此,我们可以组合出更多的形态变换以达到不同的目的. 有以下几种:OpeningClosingMorphological GradientTop HatBlack HatOpening 先腐蚀再膨胀,可以把较小的目标去除
转载 2024-07-06 21:11:12
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前言今天要分享的内容是关于页面扭曲矫正的内容,为了让大家有一个相关的概念,下面先预览一下效果图页面扭曲矫正的原理作者写这篇文章的目的也很有意思,因为 作者的妻子是一个老师,她的学生经常要发一些图片的作业给她,但是难免由于拍照技术和条件等各种原因,导致批改作业的难度提升,因此作者为了他的老婆,做出来了这一套方案。(爱的魔力)对于一些经典的文本矫正的思路(例如Leptonica dewarping m
转载 2024-05-24 09:52:32
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背景:之前偶然看到优酷有类似的页面切换动画效果。于是自己也打算来实现下这样的效果。动效说明:点击界面中的任意位置,界面以点击位置作为中心点,开始以漩涡状态,扭曲,收缩。直到消失。直接上我实现的效果: 一,方法原理说明: 将页面生成bitmap。 使用自定义View来绘制扭曲的图像。 图像绘制的时候使用的关键的api 是: canvas.drawBitmapMesh
最近学习了OpenCV,于是想用它实现Photoshop的主要功能,用于照片处理。对于一张照片,PS的一般处理步骤包括:1, 旋转图片,校正位置。2,剪切,调整大小,重新构图。3,调整色阶、曲线,使图片曝光正确、对比适中。4,调整对比度、饱和度5,印章去掉不想要的东西,液化调整形体线条6,对于人像图片,美肤、美白7, 用色彩平衡、可选颜色等调整色调,形成照片调性8,加一些光效9,锐化以后
     编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在OPhone中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果,下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。  
1. 喷雾图像获取高速相机2. 喷雾图像处理目的:获取喷雾宏观特性 喷雾锥角喷雾贯穿距喷雾面积油束对称性处理内容:去除背景、降噪去除飞溅液滴、分割油束区域处理方法:图像作差I=imsubtract(A,B),获得纯净的背景,同时去除一部分彩色噪点图像增强,增强油束与背景的对比度,尤其是油束边缘。 空域增强(imhist()获取直方图) 灰度变换增强直方图增强 直
在数学动画制作中,特殊效果可以极大地增强视觉表现力和吸引力。 本文将介绍如何使用Manim框架实现一个旋转扭曲特效,通过自定义动画类来创建独特的视觉效果。 实现原理 旋转扭曲特效的核心是通过修改对象上每个点的坐标来实现扭曲效果。 在Manim中,我们可以通过继承Animation类并重写interp ...
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Shi-tomas拐角检测器和益于跟踪的特征目标在本章中, - 我们将学习另一个拐角检测器:Shi-Tomasi拐角检测器 - 我们将看到以下函数:cv.goodFeaturesToTrack()理论在上一章中,我们看到了Harris Corner Detector。1994年下半年,J.Shi和C. Tomasi在他们的论文《有益于跟踪的特征》中做了一个小修改,与Harris Corner De
1.相关API通过下面的API就可以进行一般的平移,旋转,缩放,仿射等操作;图像变形扭曲:2.平移变换2.1原理下面是二维图像一般情况下的变换矩阵(旋转+平移),当我们只需要平移的时候,取Theta的值为0,a和b的值就代表了图像沿x轴和y轴移动的距离;进一步简化:将上式展开:2.2实验代码Mat src = imread("E:/image/girl2.jpg"); Mat mov_ma
阿基米德原理:流体静力学的一个重要原理,它指出,浸入静止流体中的物体受到一个浮力,其大小等于该物体所排开的流体重量,方向竖直向上并通过所排开流体的形心。这结论是阿基米德首先提出的,故称阿基米德原理。结论对部分浸入液体中的物体同样是正确的。同一结论还可以推广到气体。                  &nbsp
【1】仿射变换原理拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。仿射变换通常用单应性(homography)建模,利用cvWarpAffine解决稠密仿射变换,用cvTransform解决稀疏仿射变换。仿射变换可以将矩形转换成平行四边形,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一个
转载 2023-12-06 14:50:15
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学习目标: 1、学习不同的形态操作,如腐蚀,膨胀,开放,闭幕等; 2、学习这些函数,如:cv2.erode(),cv2.dilate(),cv2.morphologyEx()等;原理形态转换是基于图像形状的一些简单操作,它通常在二进制图像上执行。它需要两个输入,一个是我们的原始图像,另一个是决定操作性质的结构元素或内核。 两个基本的形态学算子是侵蚀和膨
转载 2024-04-11 15:12:55
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旋转变换公式的推导:如下图, 在2维坐标上,有一点p(x, y) , 直线op的长度为r, 直线op和x轴的正向的夹角为a。 直线op围绕原点做逆时针方向b度的旋转,到达p’ (s,t) 则有s = r cos(a + b) = r cos(a)cos(b) – r sin(a)sin(b)   (1.1) t  = r sin(a + b)  = r si
转载 2024-03-19 08:50:07
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# 使用Python和OpenCV实现图像扭曲 图像扭曲是计算机视觉中的一个重要操作,可以用于创造特效、图像处理等场景。本文将向你介绍如何使用Python的OpenCV库来实现图像的扭曲效果。 ## 流程概述 我们将整个任务分为几个步骤,以下是实施过程的表格: | 步骤 | 描述 | |--------------|-----
原创 2024-10-26 06:07:49
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图象扭曲是平面图形变化的一种,它可用于许多场合,如在以前介绍的火焰特效中加入扭曲效果,会使火焰更逼真(当然代码要有更高的的效率才行),如果在字幕当中加入扭曲效果,会给人一种怪异的感觉。  图象扭曲的算法并不复杂,但要解释清楚却不是一件容易的事,为了说明问题只好借用图片了,网路慢的朋友多多包涵了。算法例程源码编译需VC++、DXSDK、DXGuide。 图一图二图三   首先我们来看图一,大家可看出
先上一张效果图:类似于将模型吸入一个涡流中心的效果,最开始我想做的是在一
原创 2022-12-13 14:30:03
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