形态变换在opencv之膨胀与腐蚀中介绍了Dilation/Erosion的原理.建议先读这一篇,搞懂原理. 这样就可以很轻松地理解为什么本文的这些形态变换可以取得相应的效果. 基于此,我们可以组合出更多的形态变换以达到不同的目的. 有以下几种:OpeningClosingMorphological GradientTop HatBlack HatOpening 先腐蚀再膨胀,可以把较小的目标去除
转载 2024-07-06 21:11:12
32阅读
前言今天要分享的内容是关于页面扭曲矫正的内容,为了让大家有一个相关的概念,下面先预览一下效果图页面扭曲矫正的原理作者写这篇文章的目的也很有意思,因为 作者的妻子是一个老师,她的学生经常要发一些图片的作业给她,但是难免由于拍照技术和条件等各种原因,导致批改作业的难度提升,因此作者为了他的老婆,做出来了这一套方案。(爱的魔力)对于一些经典的文本矫正的思路(例如Leptonica dewarping m
转载 2024-05-24 09:52:32
54阅读
最近学习了OpenCV,于是想用它实现Photoshop的主要功能,用于照片处理。对于一张照片,PS的一般处理步骤包括:1, 旋转图片,校正位置。2,剪切,调整大小,重新构图。3,调整色阶、曲线,使图片曝光正确、对比适中。4,调整对比度、饱和度5,印章去掉不想要的东西,液化调整形体线条6,对于人像图片,美肤、美白7, 用色彩平衡、可选颜色等调整色调,形成照片调性8,加一些光效9,锐化以后
Shi-tomas拐角检测器和益于跟踪的特征目标在本章中, - 我们将学习另一个拐角检测器:Shi-Tomasi拐角检测器 - 我们将看到以下函数:cv.goodFeaturesToTrack()理论在上一章中,我们看到了Harris Corner Detector。1994年下半年,J.Shi和C. Tomasi在他们的论文《有益于跟踪的特征》中做了一个小修改,与Harris Corner De
阿基米德原理:流体静力学的一个重要原理,它指出,浸入静止流体中的物体受到一个浮力,其大小等于该物体所排开的流体重量,方向竖直向上并通过所排开流体的形心。这结论是阿基米德首先提出的,故称阿基米德原理。结论对部分浸入液体中的物体同样是正确的。同一结论还可以推广到气体。                  &nbsp
【1】仿射变换原理拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。仿射变换通常用单应性(homography)建模,利用cvWarpAffine解决稠密仿射变换,用cvTransform解决稀疏仿射变换。仿射变换可以将矩形转换成平行四边形,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一个
转载 2023-12-06 14:50:15
30阅读
1.相关API通过下面的API就可以进行一般的平移,旋转,缩放,仿射等操作;图像变形扭曲:2.平移变换2.1原理下面是二维图像一般情况下的变换矩阵(旋转+平移),当我们只需要平移的时候,取Theta的值为0,a和b的值就代表了图像沿x轴和y轴移动的距离;进一步简化:将上式展开:2.2实验代码Mat src = imread("E:/image/girl2.jpg"); Mat mov_ma
学习目标: 1、学习不同的形态操作,如腐蚀,膨胀,开放,闭幕等; 2、学习这些函数,如:cv2.erode(),cv2.dilate(),cv2.morphologyEx()等;原理形态转换是基于图像形状的一些简单操作,它通常在二进制图像上执行。它需要两个输入,一个是我们的原始图像,另一个是决定操作性质的结构元素或内核。 两个基本的形态学算子是侵蚀和膨
转载 2024-04-11 15:12:55
97阅读
旋转变换公式的推导:如下图, 在2维坐标上,有一点p(x, y) , 直线op的长度为r, 直线op和x轴的正向的夹角为a。 直线op围绕原点做逆时针方向b度的旋转,到达p’ (s,t) 则有s = r cos(a + b) = r cos(a)cos(b) – r sin(a)sin(b)   (1.1) t  = r sin(a + b)  = r si
转载 2024-03-19 08:50:07
74阅读
# 使用Python和OpenCV实现图像扭曲 图像扭曲是计算机视觉中的一个重要操作,可以用于创造特效、图像处理等场景。本文将向你介绍如何使用Python的OpenCV库来实现图像的扭曲效果。 ## 流程概述 我们将整个任务分为几个步骤,以下是实施过程的表格: | 步骤 | 描述 | |--------------|-----
原创 2024-10-26 06:07:49
153阅读
图象扭曲是平面图形变化的一种,它可用于许多场合,如在以前介绍的火焰特效中加入扭曲效果,会使火焰更逼真(当然代码要有更高的的效率才行),如果在字幕当中加入扭曲效果,会给人一种怪异的感觉。  图象扭曲的算法并不复杂,但要解释清楚却不是一件容易的事,为了说明问题只好借用图片了,网路慢的朋友多多包涵了。算法例程源码编译需VC++、DXSDK、DXGuide。 图一图二图三   首先我们来看图一,大家可看出
  随着本专栏的学习,你可以快速的掌握如何使用Opencv,请注意更多的学习内容还请看官方文档,本专栏是为了给对于视觉方向比较感兴趣的新手所写,带领它们做好一个基础的框架,让他们快速学会如何通过这个框架调取函数做自己感兴趣的项目,同时我也正在更新我的Opencv项目实战专栏,你可以搭配着一起学习。 在一堆的扑克牌当中,要如何使其修正呢?请看这里。 此处,我们
 图1:左图中蓝色三角形内的所有像素都已转换为右图中的蓝色三角形。在本教程中,我们将看到如何将图像中的单个三角形扭曲到另一个图像中的另一个三角形。在计算机图形学中,人们一直处理翘曲三角形,因为任何3D表面都可以用三角形近似。图像可以分解为三角形并扭曲。但是,在OpenCV中,没有开箱即用的方法可以将三角形内的像素扭曲到另一个三角形内的像素。本教程将逐步说明如何将图1中左图中的三角形转换为
图片扭曲(仿射变换)拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。仿射变换通常用单应性(homography)建模,利用cvWarpAffine解决稠密仿射变换,用cvTransform解决稀疏仿射变换。仿射变换可以将矩形转换成平行四边形,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一
目标 移动、旋转、仿射变换等等 cv2.getPerspectiveTransform函数变换 opencv中有cv2.warpAffine函数和 cv2.warpPerspective函数。上述函数可以实现所有类型的变换cv2.warpAffin参数是2*3的变换矩阵,cv2.warpPerspective函数是3*3的变换矩阵放缩 放缩仅仅改变图像尺寸。opencv提供的函数cv2.r
前言今天要分享的内容是关于页面扭曲矫正的内容,为了让大家有一个相关的概念,下面先预览一下效果图页面扭曲矫正的原理 作者写这篇文章的目的也很有意思,因为 作者的妻子是一个老师,她的学生经常要发一些图片的作业给她,但是难免由于拍照技术和条件等各种原因,导致批改作业的难度提升,因此作者为了他的老婆,做出来了这一套方案。(爱的魔力)对于一些经典的文本矫正的思路(例如Leptonica dewarpi
需求人脸检测以后,有了检测框,需要将眼睛扶正,并裁剪,然后resize成需要的大小。 人脸检测结果如下: 其中蓝色是检测框,内部的红色框是我根据长宽扩展的正方形,绿色框是根据眼睛倾斜角度计算的正方形区域,我需要的就是这个区域。为了得到绿色方框的区域。 最初的方法:计算绿色方框的外接矩形,也就是外侧的红色方框;将外侧的红色方框区域裁剪下来;根据眼睛倾角以方框中心进行旋转;裁剪内部绿色的区域,得到最终
那什么是图像的矫正呢?举个例子就好明白了。随手拍了几张照片,因为拍照技术不咋地,照片都拍得歪歪扭扭的,比如下面这些照片:原始图对于图像矫正的问题,在图像处理领域还真得多,比如卡片的矫正、文本的矫正、车牌的矫正等等。这些都是因为拍摄者总不可能100%正确地拍摄好图片,这就要求我们通过后期的图像处理技术将图片还原好,才能进一步做后面的处理,比如数字分割啊数字识别啊,不然歪歪扭扭的文字数字,想识别出来估
转载 2024-07-31 18:15:49
1085阅读
对于上面的一些参数,本人的理解是页面扭曲存在这旋转和偏移的变换,因为把文本内容分成几行,因此将每一行文本看成是一条曲线,这里假设扭曲后变成三次样条曲线,由两个系数 a 和 b 控制。垂直偏移是指分割后的每行之间的距离,水平偏移是指对每条线上设置点,用于后续的矫正变换处理。
转载 2021-07-19 09:36:31
1950阅读
目录前言一、灰度变化二、直方图修整1.直方图概念2.直方图变化3.直方图均衡化二、图像平滑1.卷积模板2.均值滤波3.高斯滤波4.中值滤波三、图像锐化1.梯度算子2.使用Laplacian算子进行锐化3.使用Sobel算子进行锐化四、代码总结1.图片2.代码前言图像增强的目的是改善图像的视觉效果或者是图像更适合于人或及其分析处理,通过图像增强可以减少图片噪声,提高目标与背景的对比度,也可以强调或一
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5