目录​​一,数字拼图——滑动​​​​1,链接​​​​2,游戏规则​​​​3,术语​​​​4,总状态数奇偶不变定理​​​​5,判定——必要性​​​​6,极小化​​​​7,策略(化为子问题)​​​​8,判定——充分性​​​​9,OJ实战​​​​SGU 139 Help Needed​​​​二,数字拼图——旋转​​​​三,数字拼图——魔方​​​​四,纯色块拼图​​​​五,色块拼图​​一,数字拼图——滑动
原创 2022-04-20 10:37:04
2766阅读
。。
原创 2022-09-02 22:20:07
104阅读
纯逻辑
原创 2022-06-07 21:13:28
213阅读
Matches Puzzle Game这题不难的…还是自己太菜了看完后觉得还是很巧妙的.a-b=c不好判断,变形为a=b+c所以从低位到高位枚举b,c的取值进行DP第一步设计状态
原创 2022-02-10 15:35:36
8阅读
Matches Puzzle Game这题不难的…还是自己太菜了看完后觉得还是很巧妙的.a-b=c不好判断,变形为a=b+c所以从低位到高位枚举b,c的取值进行DP第一步设计状态\color{Red}第一步设计状态第一步设计状态首先肯定要保存当前剩下几根火柴,还要处理当前是否有进位首先肯定要保存当前剩下几根火柴,还要处理当前是否有进位首先肯定要保存当前剩下几根火柴,还要处理当前是否有进位然后.....还要保存b和c是否枚举完毕!!然后.....还要保存b和c是否枚举完毕!!然后.....还要保
原创 2021-08-26 15:23:23
37阅读
以上是一个简单的15 puzzle的图片,将15个数字打乱顺序,然后,重新排列好。难就难再如何判断随机排列是数字是否可解。1。一种方法是自己用数学的方法证明2。 1---15 排列
原创 2022-05-05 22:21:23
108阅读
On a 2x3 board, there are 5 tiles represented by the integers 1 through 5, and an empty square represented by 0. A move consists of choosing 0 and a 4
转载 2019-07-17 14:05:00
197阅读
2评论
Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了一个数字游戏来打发时间据第一行包含两个整数 N和M(0&
原创 2022-11-07 14:05:05
31阅读
A hard puzzle Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
原创 2023-05-05 20:23:39
48阅读
ich contained 24 small squares of equal size. A unique
原创 2022-11-28 18:25:59
391阅读
2017-08-06 20:49:38 writer:pprp 三种操作: 1、MUI -> MUIUI 2、MUUU -> MU 3、MUIII -> MUU 分析:有两个操作:将所有的U都换成I对I的个数进行判断; 1的操作是将这个个数乘以2 2/3操作综合起来相当于可以-6 于是可以计算出来I
原创 2021-12-28 15:19:34
268阅读
int ans[10000005]; int main() { int n,m; while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF) { for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); sort(a+1,a+n+1); int con=0;
原创 2022-11-07 15:26:06
82阅读
凸包凸包指如果在集合A内连接任意两个点的直线段都在A的内部,则称集合A是凸形的。简单点理解,就是一个多边型,没有凹的地方。凸包(凸壳)能包含点集中所有的点,凸包检测常应用在物体识别、手势识别及边界检测等领域。一个轮廓可以有无数个包围它的外壳,而其中表面积最小的一个外壳,就是凸包。凸包绘制步骤图像灰度处理灰度图二值化处理轮廓检测得到候选点凸包API调用,筛选可用点绘制显示API介绍void conv
原创 精选 2023-04-17 20:50:47
324阅读
1.1 初识轮廓目标• 理解什么是轮廓• 学习找轮廓,绘制轮廓等• 函轮廓之后还想使用原始图像的话,你应该将原始图像存储到其他变量中。
原创 2022-08-18 17:50:20
72阅读
以上,8--puzzle转化为了15--puzzle,状态数增加了,游戏的难度也加大了,AI也更加具有挑战性。   现在,我们的PUZZLE的目标状态变成了如下的情况,游戏的规模由3*3变成了4*4,这么一变不得了,状态数由O(9!)变成了O(16!),由于n!的增长速率在NP中都是变态的,所以,即使是从9增加到了16,规模都会大许多,这样的话,优化的难度也大大增加了。 
。。
原创 2022-07-17 00:33:13
183阅读
第一印象就是题目好长啊…… 据说是ACM/I...
转载 2016-01-10 21:43:00
106阅读
2评论
2020-01-02 12:09:09 问题描述: 问题求解: 这个问题不就是小学奥数题么?都知道要暴力枚举,但是如何巧妙的枚举才是问题的关键。在打比赛的时候,我用了全排列算法,TLE了。 借鉴了别人的解法,确实实现的要优雅很多,因此在此做一个记录。
转载 2020-01-02 12:14:00
186阅读
2评论
HDU_3278     尽管如果考虑有三种颜色的话状态数会很多,但如果一旦确定我们要将哪个颜色移到中间,其余的两个颜色就可以视作一种颜色,因此就可以先从终态开始bfs一遍,记录下结果,每次读一个图,就枚举三种颜色当作移到中间的颜色,然后O(1)查询步数即可。 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorit
转载 2012-08-28 10:24:00
47阅读
2评论
River crossing puzzle A river crossing puzzle is a type of puzzle in which the object is to carry items from one river bank to another, usually in the
转载 2021-05-10 18:46:00
232阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5