工作需要,最近做非均匀B样条曲线数据库建立。为养成良好的工作学习习惯,特此作总结,并希望以后在计算机仿真学上能有更深的造诣,以激励自己不断进步。 续前,前段时间终于把NURBS调通,甚是高兴! &
转载
2023-12-11 15:04:00
174阅读
# 如何在Python中实现NURBS曲线
NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines)曲线是一种强大的数学表示形式,常用于计算机图形学和CAD(计算机辅助设计)。今天,我将向你展示如何在Python中实现NURBS曲线。我们将通过如下步骤逐步完成该任务。
## 流程概览
以下是完成NURBS曲线实现的步骤:
| 步骤 | 操作 | 描述 |
|------|
咸鱼Maya笔记—创建NURBS基本体NURBS概述创建NURBS基本体参数说明 NURBS建模技术是一种非常优秀的建模方式。Maya作为一款高级三维软件,支持用户采用NURBS建模方式进行模型的创建。与传统的多边形网格建模方式相比,NURBS建模方式可以更好地控制模型表面的曲线度,适合创建含有复杂曲线的曲面模型,模型造型也更为逼真和生动。NURBS概述NURBS(非均匀有理数 B 样条线)是一种
转载
2024-07-12 18:28:50
285阅读
Bezier曲线、B样条和NURBS,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,都是根据控制点来生成曲线的,那么他们有什么区别了?简单来说,就是: Bezier曲线中的每个控制点都会影响整个曲线的形状,而B样条中的控制点只会影响整个曲线的一部分,显然B样条提供了
转载
2018-04-17 11:25:00
811阅读
2评论
第六章 NURBS曲线
众所周知,工业产品的形状大致可分为两类或由这两类组成,一类仅由初等解析曲线曲面如二次曲线、二次曲面等组成。大多数机械零件属于这一类,可以用画法几何与机械制图完全表达清楚和传递所包含的全部形状信息。第二类是不能由初等解析曲线曲面组成,而是由以复杂方式自由地变化的曲线曲面组成—即
所谓的自由型曲线曲面。例如象飞机、汽车、船舶等的外形零件。显然,这后一类曲线曲面不能单纯用
1.程序功能描述
基于NURBS曲线的数据拟合算法,非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines,简称NURBS)曲线是一种强大的数学工具,广泛应用于计算机图形学、CAD/CAM系统、几何建模和数据拟合等领域。NURBS曲线通过控制顶点和权重,能够精确地表示复杂的曲线和曲面形状,特别适合于对真实世界对象的建模和数据点的光滑拟合。
2.测试软件版本以及运行结果展示
# 教你如何实现Python NURBS绘图
## 流程步骤
下面是实现Python NURBS绘图的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 导入必要的库 |
| 2 | 创建控制点 |
| 3 | 创建NURBS曲线 |
| 4 | 绘制NURBS曲线 |
## 代码实现
### 导入必要的库
```python
# 引用形式的描述信息
原创
2024-04-19 06:47:37
187阅读
多边形和NURBS曲面建模之间的主要区别是计算机计算网格的方式。 对于多边形建模,它计算多边形,这些多边形是包含3D形状的平面(例如,由6个正方形组成的立方体的方式)。 NURBS将网格作为点之间的样条线进行计算,这可以使曲线从单个几何图形中得出。 NURBS(是非均匀有理B样条的简写)使用复杂的数学来计算模型的表面。这意味着它更适合需要高精度的模型。 一个
真是各种入门。。作为一只INTP的悲哀。。参考书:openGL编程指南1.OpenGL是。。图形硬件的软件接口。许多的函数,用于指定物体和操作,创建交互式的三维应用程序。程序员需要根据一些为数不多的集合图元创建所需的模型。。OpenGL 工具库(GLU)提供了建模功能:二次曲面,NURBS曲线和表面。。【百度结果:NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、
转载
2024-09-30 14:32:08
80阅读
# 递推公式及其在Python中的应用
## 引言
递推公式是数学中的一个重要概念,它描述了一个数列中的每一项与前面一些项的关系。递推公式在许多领域中都有广泛的应用,如计算机科学、物理学、经济学等。本文将介绍递推公式的概念,并通过Python代码示例展示如何应用递推公式进行数值计算。
## 什么是递推公式?
递推公式是一种用来计算数列中每一项的数学公式。它表明每一项可以通过前面的一些项来计
原创
2023-07-22 15:01:11
231阅读
在3DSMax学习过程中,建立模型是所有工作的开始,这对于初学者来说这往往也是最初引起学习兴趣的东西,因为3DSMax提供了很多快捷、方便的建模方法,但很多学习者只停留在初级阶段, 这是因为3DSMax的高级建模方法相对复杂,初学者往往找不到学习的门径。可是如果想要成为个中高手,3DSMax的高级建模方法又是必经之路,下面我就借一个小例子,与大家一起研究3DSMax的高级建模方法:NURBS建模。
转载
2024-09-27 10:01:00
123阅读
花的几何学变身画家吧!# 你现在有花环! 你可以做:
# toggleFlowers(true/false) - 打开或关闭鲜花。
# setFlowerColor("random") - 也可以是 "pink", "red", "blue", "purple", "yellow", or "white"。
# 以下是绘制图形的一些函数:
# x,y - 图形的中心
# size - 图形的大小
一个NURBS曲面F(s,t)包含三个要素: 控制顶点(x,y,z),节点序列(s,t)和权因子(w),或者说
转载
2022-06-10 00:46:32
788阅读
# 用Python生成NURBS曲面教程
## 简介
在本教程中,我将教你如何使用Python生成NURBS曲面。作为一名经验丰富的开发者,我将会逐步指导你完成这个任务。
### 任务目标
教会一名刚入行的小白如何使用Python生成NURBS曲面。
### 准备工作
在开始之前,你需要安装好Python和相关的绘图库。推荐使用NumPy和Matplotlib库。
## 整体流程
首先,让
原创
2024-06-22 03:33:21
766阅读
目录
•API
•应用框架(Application Frameworks)
•应用模板(Application Templates)
•人工智能(Artificial Intelligence)
•程序集处理(Assembly Manipulation)
•资源(Assets)
•认证和授权(Authentication and Authorization)
•自动构建(Build Automat
就 像在工厂中制造产品需要工序一样,制作三维动画也有制作流程,建模就是流程中的第一步。Maya主要有Polygon建模和NURBS建模两种建模方式。 Maya的建模命令都在Modeling模块中,所以在建模时要先切换到Modeling模块。Maya提供的建模和修改的命令非常多,要想记住并掌握大 量的命令对于初学者来说是很困难的,而且许多命令在制作中不是经常使用,这里为大家介绍其中最常用的一些命令的
numpy.meshgrid()生成网格点坐标矩阵[X,Y] = meshgrid(x,y) 将向量x和y定义的区域转换成矩阵X和Y,其中矩阵X的行向量是向量x的简单复制,而矩阵Y的列向量是向量y的简单复制(注:下面代码中X和Y均是数组,在文中统一称为矩阵了)。假设x是长度为m的向量,y是长度为n的向量,则最终生成的矩阵X和Y的维度都是 nm (注意不是mn)。至于为什么(其中矩阵X的行向量是向量
代码注释>>> import numpy as np
>>> from sklearn import metrics
导入metrics模块
>>> y = np.array([1, 1, 2, 2])
假设我们的测试样本对只有4个,正样本对label=1,负样本对label=2
>>> scores = np.array(
转载
2023-08-09 18:43:59
239阅读
提要:基于MOOC的“Python语言程序设计基础”,主讲人:嵩天。基本算是课本笔记。科赫雪花曲线设计思路一、三种人类思维特征逻辑思维:推理和演绎,数学为代表;实证思维:实验和验证,物理为代表;计算思维:设计和构造,计算机为代表;二、计算思维的概念概念诞生:2006年,时任美国卡内基-梅隆大学计算机系主任的周以真(Jeannette M. Wing)教授,提出了计算思维(Computational
转载
2024-06-10 19:09:20
14阅读
算法思路递推算法使用“步步为营”的方法,不断...
转载
2019-03-08 09:15:00
154阅读
2评论