Camera
camera对象提供调用设备上的默认照相应用。
Methods
camera.getPicture
camera.getPicture
通过摄像机照一张像,或者从相册中取出一张图片。图片是基础base64编码的字符串或者图片URI地址作为返回值的。
navigator.camera.getPict
翻译
精选
2012-03-28 21:41:10
597阅读
相机这个功能在iOS中很常用,自己也写过好几次了,都是知道大概,然后就把上一次的代码直接照搬过去就OK了,
转载
2013-11-12 21:31:00
206阅读
2评论
相机基本做出来了
还需要改进的地方是
1.四个角度轮换的时候 中间加个弹簧之类的东西
2.转了之后 前后左右 moveblock的操作都要相应修改这样用起来才顺手 也就是说 前移动永远都是 向屏幕内部 无论视角怎么转过
(这个做好了)
以上等2期的时候再改吧
还有些问题 container的尺寸和 cube的尺寸差点
生成的时候 要是能一个check一个check生成效果是不是更好些
贴图
转载
2010-12-12 12:31:00
99阅读
2评论
YUV Sensor输出的Data格式为YUV,图像的效果处理使用Sensor内部的ISP,BB端接收YUV格式的data后只进行格式的转换,效果方面不进行处理,由于Sensor内部的ISP处理能力有限,且YUV Sensor的数据量比较大(YUV422的格式1个pixel2个byte),一般Size都比较小,常见的YUV sensor都是5M以下
转载
2017-07-10 15:25:00
167阅读
Camera 描述 Camera 对象用于对控制 MapFrame 中显示的 2D 和 3D 查看器属性进行访问。 说明 ArcGIS Pro 应用程序集成了 2D 和 3D 显示,因此 Camera 对象可用于同时控制 2D 地图的比例与范围以及 MapFrame 中 3D 地图的照相机位置。 M
原创
2021-07-09 11:05:48
366阅读
四种坐标系:世界坐标系、相机坐标系 、图像坐标系、像素坐标系。World Coordinate,Camera Coordinate,Image Coordinate,Pixel Coordinate.Forward Projection:Backward Projection:much of vision concerns trying to derive backward projection
原创
2023-02-16 12:18:23
287阅读
如何实现“arkts camera”
作为一名经验丰富的开发者,我将为你解释如何实现“arkts camera”,帮助你快速入门。下面是整个流程的步骤:
1. 创建一个新的Unity项目。
2. 导入"arkts camera"插件。
3. 创建一个空的游戏对象,并将"arkts camera"组件添加到该对象上。
4. 创建一个新的脚本,并将其附加到主摄像机上。
5. 在脚本中编写代码,以实
原创
2024-01-09 21:14:40
118阅读
## Harmony Camera: A Revolutionary Technology for Perfect Photos
*By [Your Name]*
*Published on [Date]*
,我们认为这GLM的抽象能力是低级别的。把GLM替换为一个更有效的非线性函数近似能够提高抽象能力。当例子是线性可分时,GLM能实现很好的抽象。然而例子很多情况下是线性不可分的,输入的线性函数才能很好地表达。此网络没有采用传统
转载
2017-04-12 18:15:00
370阅读
2评论
在昨天开幕的 WWDC 大会上,苹果正式宣布 iOS 6 操作系统与 Facebook
翻译
2023-04-03 16:02:12
24阅读
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (camera!=null){ camera.stopPreview(); camera.release(); camera = null; } ...
原创
2021-07-20 11:19:44
2490阅读