四种坐标系:世界坐标系、相机坐标系 、图像坐标系、像素坐标系。
World Coordinate,Camera Coordinate,Image Coordinate,Pixel Coordinate.
Forward Projection:
Backward Projection:
much of vision concerns trying to derive backward projection equations to recover 3D scene structure from images (via stereo or motion)
但首先要了解Forward Projection。
3D-to-2D Projection
相机坐标系—>图像坐标系:一般用针孔相机模型进行描述
针孔相机模型
- O-x-y-z为相机坐标系,O为光心
- 现实点P
- 通过投影落在物理成像平面O'-x'-y'成像点P‘
- ;
- (P->P')
- 焦距f(focal length)——光心到物理成像的距离;
- 由相似关系得:
- 负号代表成的像是倒立的;
- 简化模型,成像平面对称到相机前方,去掉负号:
则有:
相机坐标系—>像素坐标系
像素坐标系——与相机坐标系相差一个缩放和原点的平移,关系如下:
代入:
单位:
用齐次坐标表示:
相机的内参数矩阵(Camera Intrinsics)K
一般情况下,相机的内参在出厂后是固定的,不会在过程中发生变化;有时也需要自己确定相机的内参——标定。
相机的外参(Camera Extrinsics)
P的世界坐标
,由于相机在运动,相机的位姿由它的旋转矩阵R和平移向量t来描述。
相关资料
《视觉SLAM十四讲》