MPLS的基本原理是什么
在网络通信领域,Multiprotocol Label Switching(MPLS),即多协议标签交换,是一种用于高效数据传输的技术。它在数据包传输过程中引入了标签,以提高数据传输的效率和可靠性。MPLS通过引入标签,将路由决策与数据包交换分离,进而提升网络传输性能。下面将详细介绍MPLS的基本原理。
MPLS的核心原理在于将数据包进行标记,通过这种标记实现数据的高
Mifare One 卡 ,韦根26,ID读卡器,ID卡
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2011-07-05 08:53:01
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通过对网站内容进行一些简单的调整,在线搜索的用户将更有行优化,您可以将访问者留在页面。搜索引擎分为三个部分:爬网,建立索引和查询。为了在现有的数亿网页中找到
原创
2021-11-30 09:54:49
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● 请简单描述一下垃圾回收器的基本原理是什么?还有垃圾回收器可以马上回收内存吗?并且有什么办法可以主动通知虚拟机进行垃圾回收呢?考察点:垃圾回收参考回答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可...
原创
2022-01-20 14:10:34
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OSPF的基本原理与功能是什么
OSPF(Open Shortest Path First)是一种开放式最短路径优先的内部网关协议,它是路由器之间通信和数据转发的一种协议。OSPF通过收集网络中所有路由器的拓扑信息,计算出到达目标网络的最佳路径,并将这些信息广播给其他路由器。本文将介绍OSPF的基本原理与功能,以及它对网络性能和可靠性的影响。
OSPF的基本原理是基于链路状态的路由选择算法。在
● 请简单描述一下垃圾回收器的基本原理是什么?还有垃圾回收器可以马上回收内存吗?并且有什么办法可以主动通知虚拟机进行垃圾回收呢?考察点:垃圾回收参考回答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可...
原创
2021-07-12 16:31:54
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目录1. 定义2.Hbase的发展历史3.关系型数据库的不足3.1无法适应多变的数据结构3.2高并发读写的瓶颈3.3可扩展性的限制4.HBase的特点5.使用场景6.rowkey设计原则6.1 rowkey长度原则6.2 rowkey散列原则6.3 rowkey的唯一原则7.查询方式8.Hbase的cell结构9.Hbase的读写流程9.1 HBase的读流程:9.2 HBase的写流程
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2023-10-11 08:31:36
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零序电流保护的基本原理是基于基尔霍夫电流定律:流入电路中任一节点的复电流的代数和等于零,即ΣI=0,它是用零序C.T作为取样元件。在线路与电气设备正常的情况下,各相电流的矢量和等于零(对零序电流保护假定不考虑不平衡电流),因此,零序C.T的二次侧绕组无信号输出(零序电流保护时躲过不平衡电流),执行元件不动作。当发生接地故障时的各相电流的矢量和不为零,故障电流使零序C.T的环形铁芯中产生磁通,零序C
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2009-07-30 17:11:59
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在现代众多无线传输设备中,绝对是其中的佼佼者,它凭借自身诸多优点可以在各个复杂领域中应用,已逐渐被越来越多的无线需求的用户所青睐。下面我们就来具体了解下MESH无线自组网设备的相关知识吧。 MESH无线自组网设备采用无线网状网的传输形式,无线网状网(Mesh)是由Ad Hoc网络发展而来的相对静态的无线网络,是Internet的无线版本。无线网状网具有自组织、自配置和自的特点,能够自动地将各个
ESP定律详细解说作者:Azrael 日期:2009-09-13字体大小: 小 中 大 一.准备知识 在我们开始讨论ESP定律之前,我先给你讲解一下一些简单的汇编知识。 1.call 这个命令是访问子程序的一个汇编基本指令。也许你说,这个我早就知道了!别急请继续看完。call真正的意义是什么呢?我们可以这样来理解: 1.向堆栈中压入下一行程序的地址; 2.JMP到cal
# 计算机视觉的基本原理
计算机视觉,是使计算机能够理解和处理图像信息的领域。它的基本原理可以简单理解为:通过算法识别和分析图像或视频中的特征和对象。以下是实现计算机视觉的主要流程:
| 步骤 | 描述 |
|-----------|-----------------------|
| 数据采集 | 收集图像或视频数据 |
| 预处理
GC的基本原理Java的内存管理实际上就是对象的管理,其中包括对象的分配和释放。对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象.GC在JVM中通常是由一个或一组进程来实现的,它本身也和用户程序一样占用heap空间,运行时也占用CPU。当GC进程运行时,应用程序停止运行。因此,当GC运行时间较长时,用户
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2008-12-26 22:16:08
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H3CSE路由篇:
动态路由协议的基本工作过程:1,邻居发现;2,路由发现;3,路由计算;4,路由维护
第一章:OSPF
一,OSPF的基本原理:
协议特点:1,应用于大规模网络
2,协议自身计
原创
2012-10-09 10:23:47
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这几天正好辞职,在家闲着读书,感觉自己数据结构与算法这块始终是一个弱项,所以就以博客的形式记录自己重读经典的过程。水平有限,文中不免出现谬误,还请阅读本文的童鞋指正。每个抽象数据结构都会以三种强类型语言C、C++、Java实现 引子中将强类型这个词设置成了粗体,主要是因为我想从这个话题开始讨论关于语言及与语言不相关的抽象数据类型。 那么何为类
原创
2013-05-26 19:05:09
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BGP路由传递原则
原创
2014-04-15 14:53:31
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1 前言QoS(Quality of Service)是服务质量的简称。对于网络业务来说,服务质量包括哪些方面呢?从传统意义上来讲,无非就是传输的带宽、传送的时延、数据的丢包率等,而提高服务质量无非也就是保证传输的带宽,降低传送的时延,降低数据的丢包率以及时延抖动等。广义上讲,服务质量涉及网络应用的方方面面,只要是对网络应用有利的措施,其实都是在提高服务质量。因此,从这个意义上来说,防火墙、策略路
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2017-08-15 17:39:48
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OSPF简单理解:每个路由器将自己的邻居关系以链路状态LSA的的形式构建,然后广播泛洪给其他路由器,当路由器LSA发送变化时,再向其他所有路由器发送此LSA。
原创
2019-06-27 19:30:41
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RDD(Resilient Distributed Dataset,也叫分布式弹性数据集)是Spark的核心抽象,在实现层面,RDD是一个抽象类,每种RDD都需要实现这个接口,所以Spark有多种RDD,每种RDD的实现方式都不相同。本文描述了RDD的基本概念和RDD的性质,每种性质的实现会后面的文章详细介绍。概述(Resilient Distributed Dataset) 弹性分布式数据集,又
原创
2020-12-25 21:20:32
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计算机的硬件结构图 网卡处理数据包的流程 计算机执行程序时,会有优先级的需求。比如,当计算机收到中断电信号时,它应立即去保存数据,保存数据的程序具有较高的优先级。 一般而言,由硬件产生的信号需要cpu立马做出回应(不然数据可能就丢失),所以它的优先级很高。cpu理应中断掉正在执行的程序,去做出响应; ...
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2021-08-03 14:07:13
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前言WebViewJavascriptBridge是支持到iOS6之前的版本的,用于支持native的iOS与javascript交互。如果需要支持到iOS6之前的app,使用它是很不错的。本篇讲讲WebViewJavascriptBridge的基本原理及详细讲讲如何去使用,包括iOS端的使用和JS端的使用。经过多番百度、Google,发现WebViewJavascriptBridge的资源讲解不
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2016-08-18 10:55:00
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