先整体描述一下层先法:层先法顾名思义,以层为标准,从下到上依次还原每一层。主要分为7步。底面十字(底棱还原)底面还原(底角归位)二层还原(中棱归位)顶面十字(顶棱面位)顶面还原(顶角面位)顶角还原(顶角归位)三角对换(顶棱归位)下面继续~第六步:顶角还原这一步先观察有无两个侧面颜色一样的情况, 若有,则将同色的一面放在右边(R面),用公式:R2F2R'B'RF2R'BR'
# 魔方的快速复原Java实现 ## 引言 魔方(Rubik's Cube)是一种立体拼图,也是一种经典的智力游戏。在卡尔·鲁比克(Ernő Rubik)于1974年发明魔方后,它迅速在全球范围内风靡。尽管魔方的基本构造很简单,但要恢复魔方的初始状态却需要具备一定的技巧和策略。随着计算机科学的发展,很多算法被提出用于快速复原魔方。本文将探讨如何使用Java实现魔方的快速复原。 ## 魔方
原创 9月前
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这是一个带自动还原算法的魔方小游戏,标准的七步还原法。适合初学者,可以一步步执行,也可以输入公式执行。魔方的每个小面上附加了一些装饰模型,直接在3dsmax中做好导出即可很方便配置。 魔方笼统的分为两大类:     1,正阶魔方,正阶魔方最常见的是三阶魔方,有些看起来比较怪异的魔方比如镜面魔方和移楞魔方也属于正三阶魔方,因为转法是一样的。  &nb
在本篇博文中,我将解析如何利用 Python 完成魔方复原问题。魔方不仅是一种流行的益智玩具,还蕴含了丰富的数学与计算机科学原理。通过理解其底层逻辑和实现技术,我们能够编写出高效的算法来解决这一问题。 ### 背景描述 魔方复原问题的核心在于如何将一个打乱的魔方恢复至其原始状态。这一问题不仅考验算法的效率,还涉及对魔方结构的深入理解。解决魔方复原问题可以分为以下几个步骤: 1. **状态建模
原创 5月前
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一、常用魔方方法(一)__del__()方法--销毁魔术方法当一个对象在内存中被销毁的时候自动执行,至少有一个self参数,接收对象。程序自动调用此方法,不需要我们手动调用。class A(): num=0 # 类属性,也叫静态属性 def __init__(self,name): A.num+=1 # 每定义一个对象,计数器加1 sel
Python 魔术方法小结_ _ init __实例化对象时调用class Foo: def init(self,name): self.name = name f = Foo('CharmNight') # 这时候就调用init方法_ _ new__创建类对象时调用_ _ new__ ()方法始终都是 类的静态方法,即使没有被加上静态方法装饰器class Foo:
转载 2024-06-07 12:43:58
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魔方是很多人小孩子或成人都非常喜欢玩的一种“智力玩具”,不仅能锻炼自己的脑力还能锻炼反应力,但对于初学者来说如果没有正确的“口诀”引导,是很难复原一个三阶魔方的,那么今天小编就来教你一个初学者使用的魔方口诀,让你在7步便能快速复原一个三阶魔方,具体方法如下!初学者快速复原三阶魔方的方法我们在来看复原“三阶魔方”的初学者使用的魔方口诀之前,先来了解先三阶魔方的特点,“三阶”顾名思义便是有3*3*3的
题意:给一个魔方,定义一堆操作,现给出操作序列,问这个操作序列重复多少次之后魔方复原
原创 2016-02-25 21:54:04
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# 魔方解决算法及其Java实现 ## 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方益智玩具,是一种由26个小立方体组成的立方体结构。每个小立方体的六个面都有一个颜色,通过旋转魔方的不同面可以改变立方体的外观。魔方是一个经典的益智玩具,也是计算机科学中算法研究的重要对象之一。 本文将介绍魔方的解决算法,并用Java语言实现一个简单的魔方解决程序。 ## 魔方解决算法 魔方解决算法的目标是将魔方
原创 2023-08-04 08:58:25
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题目:    阿里巴巴2015秋招机试题目:一个三阶魔方由六个面组成,颜色分别是白色(W)、对面为黄色(Y)、红色(R)、对面为橙色(O)、绿色(G)、对面为蓝色(B)。如果手持魔方,白色向上,红色朝向自己,则绿色在左手侧。请写一个程序,对一个处于还原状态(各面各块同色)的魔方,进行操作,打印操作后的魔方状态。操作指令为单个操作指令组成的字符串。单个操作指令包括:1)U:白色面
转载 2024-01-08 15:46:55
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相信记忆魔方公式对大部分人来说不是一件轻松的事情。魔方公式一般表示为一串字母和符号的组合,以我所学的GAN356魔方说明书上的基础公式为例,需要记住7个公式,分别是:公式4:(U R U’ R’ U’) (F’ U F)公式5:(R' F’ R U) (R U’ R’ F)公式6:F(R U R' U’) F’公式7:(R U2) (R’ U’ R U’ R’)公式8:(R U R’ U) (R
  本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
转载 2023-11-13 19:54:54
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三维魔方加密算法的思路来源于魔方,是基于一个立方体来作加密和解密的换算。网络中的信息较多的是以文本形式存在的。三维魔方加密算法对文本的加密和解密。具体步骤如下:设定x、y、z为三维空间的三条坐标轴,选择需要被加密的文本,根据被加密文本的大小,决定x、y、z的最小阶数(阶数是魔方的边长)m,这样就形成了一个三维的立方体。加密过程:将文本中的内容依次排列到魔方中,每个字符都有固定的位置(Xi,Yi,Z
如果你的电脑因操作不慎丢失了重要的数据,先不要给电脑重装系统,一般来说都是可以根据各种类型去找回这些文件的,这里就和大家介绍一下电脑恢复还原文件的各种操作方法吧。1、首先是U盘和内存卡类型的数据,u盘是我们经常使用的移动储存工具了,在对这些设备进行操作时,如果不小心删除这些设备的数据,就赶紧进行还原恢复的操作。2、有的小伙伴也会遇到分区异常以及分区无法正常读取数据的情况了,这种情况就需要特地使用分
# Java 解读魔方 魔方,这一经典的智力游戏,自20世纪70年代发明以来,一直吸引着全球数以百万计的人。在这篇文章中,我们将通过 Java 编程语言来解读魔方的基本结构以及解决魔方的算法,这也是编程爱好者和魔方爱好者能够结合的一项极具挑战性的任务。 ## 魔方的基础知识 魔方可以被视为一种三维的立体结构,它由 6 个面、每个面由 3x3 的小方块(共 54 个小方块)组成。魔方的旋转可以
原创 10月前
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# 魔方还原 Java 实现指南 ## 1. 引言 在本篇文章中,我们将学习如何使用 Java 语言实现魔方还原。魔方是一种立方体拼图游戏,由6个不同颜色的面组成。我们的目标是将打乱的魔方还原至其原始状态。本文将引导你完成这个任务,并提供每一步所需的代码示例和注释。 ## 2. 整体流程 下面是实现魔方还原的整体流程图: ```mermaid pie title 魔方还原流程
原创 2023-08-25 15:41:02
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# 用 Java 实现魔方还原过程 魔方是一种经典的益智玩具,很多技术爱好者都希望用编程的方式来实现魔方的还原。本文将详细介绍如何用 Java 来实现“魔方还原”,并为你提供所需的关键代码和步骤。希望这篇文章能帮助那些刚入行的开发者理解并实现这个项目。 ## 工作流程概览 在开始编码之前,让我们先了解整个项目的工作流程。下面的表格详细描述了实现魔方还原所需的主要步骤。 | 步骤 | 描述
原创 10月前
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Java魔方数”是一个极富挑战性的数学问题,通常要求我们寻找符合特定条件的整数。本文将以轻松的口语化风格,详细记录实现“Java魔方数”的过程,从环境预检到最佳实践,确保读者能够顺利进行相关开发。 ## 环境预检 在进行开发之前,我们必须确保我们的环境符合系统要求。以下是我们的系统要求: | 组件 | 最低版本 | 推荐版本 | |-------------
原创 6月前
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# Java魔方:揭秘魔方的编程世界 魔方(Rubik's Cube)是一款经典的三维组合智力玩具,在全球范围内拥有广泛的爱好者。许多人都对如何在最短的时间内还原魔方产生兴趣,而这里,我们将通过Java代码来实现一个基本的魔方拼图模拟器,帮助大家更好地理解拼魔方的基本算法。 ## 一、魔方结构和基本概念 魔方由六个面组成,每个面由9个小方块组成,共有54个小方块。每个小方块有不同的颜色,常
原创 2024-09-21 07:30:59
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# Java中的魔方阵:一种有趣而令人着迷的数学现象 魔方阵,又称“幻方”,是一个n×n的矩阵,其中每行、每列以及两个主对角线的数字之和都相等。这个魔方阵的概念可以追溯到古代,它不仅在数学领域具有重要性,还在艺术与文化中占有一席之地。本文将通过Java代码示例来深入探讨魔方阵的生成及其性质。 ## 1. 魔方阵的基本概念 一个n阶魔方阵是一个包含1到n²的数字的n×n矩阵,满足以下条件:
原创 7月前
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