题目:    阿里巴巴2015秋招机试题目:一个三阶魔方由六个面组成,颜色分别是白色(W)、对面为黄色(Y)、红色(R)、对面为橙色(O)、绿色(G)、对面为蓝色(B)。如果手持魔方,白色向上,红色朝向自己,则绿色在左手侧。请写一个程序,对一个处于还原状态(各面各块同色)的魔方,进行操作,打印操作后的魔方状态。操作指令为单个操作指令组成的字符串。单个操作指令包括:1)U:白色面
转载 2024-01-08 15:46:55
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# 魔方解决算法及其Java实现 ## 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方益智玩具,是一种由26个小立方体组成的立方体结构。每个小立方体的六个面都有一个颜色,通过旋转魔方的不同面可以改变立方体的外观。魔方是一个经典的益智玩具,也是计算机科学中算法研究的重要对象之一。 本文将介绍魔方的解决算法,并用Java语言实现一个简单的魔方解决程序。 ## 魔方解决算法 魔方解决算法的目标是将魔方
原创 2023-08-04 08:58:25
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相信记忆魔方公式对大部分人来说不是一件轻松的事情。魔方公式一般表示为一串字母和符号的组合,以我所学的GAN356魔方说明书上的基础公式为例,需要记住7个公式,分别是:公式4:(U R U’ R’ U’) (F’ U F)公式5:(R' F’ R U) (R U’ R’ F)公式6:F(R U R' U’) F’公式7:(R U2) (R’ U’ R U’ R’)公式8:(R U R’ U) (R
  本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
转载 2023-11-13 19:54:54
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三维魔方加密算法的思路来源于魔方,是基于一个立方体来作加密和解密的换算。网络中的信息较多的是以文本形式存在的。三维魔方加密算法对文本的加密和解密。具体步骤如下:设定x、y、z为三维空间的三条坐标轴,选择需要被加密的文本,根据被加密文本的大小,决定x、y、z的最小阶数(阶数是魔方的边长)m,这样就形成了一个三维的立方体。加密过程:将文本中的内容依次排列到魔方中,每个字符都有固定的位置(Xi,Yi,Z
# Java魔方:揭秘魔方的编程世界 魔方(Rubik's Cube)是一款经典的三维组合智力玩具,在全球范围内拥有广泛的爱好者。许多人都对如何在最短的时间内还原魔方产生兴趣,而这里,我们将通过Java代码来实现一个基本的魔方拼图模拟器,帮助大家更好地理解拼魔方的基本算法。 ## 一、魔方结构和基本概念 魔方由六个面组成,每个面由9个小方块组成,共有54个小方块。每个小方块有不同的颜色,常
原创 2024-09-21 07:30:59
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# Java中的魔方阵:一种有趣而令人着迷的数学现象 魔方阵,又称“幻方”,是一个n×n的矩阵,其中每行、每列以及两个主对角线的数字之和都相等。这个魔方阵的概念可以追溯到古代,它不仅在数学领域具有重要性,还在艺术与文化中占有一席之地。本文将通过Java代码示例来深入探讨魔方阵的生成及其性质。 ## 1. 魔方阵的基本概念 一个n阶魔方阵是一个包含1到n²的数字的n×n矩阵,满足以下条件:
原创 7月前
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魔方结构解析从魔方的外观来看,可以有多种方式来表达它的组成,从而也有多种方式来形成一个魔方。如:由六个面组成由若干层组成由多个方块组成无论哪种方式,都可以制作魔方。只是,不同的方式对后续的其它操作会有影响,有些方式甚至会导致利用已有的特性无法直接表达。因此,在这项选择上小纠结一下,理出最易于理解和实施(往往也容易自以为是)的方案是有益的。这里我们选择“由多个方块组成”的方式来形成魔方。于是得到魔方
## 魔方算法Java ### 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方拼图,是一种具有挑战性和智力游戏性质的三维拼图。它由27个小立方体组成,每个小立方体有一个特定的颜色。目标是通过旋转立方体的不同面,使得每个面都只有一种颜色。 在魔方的解决过程中,算法起着至关重要的作用。本文将介绍如何使用Java编程语言实现魔方的算法,并提供代码示例。 ### 解决魔方的一般步骤 解决魔方的一般步骤通常
原创 2024-01-16 06:07:22
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# Java 解读魔方 魔方,这一经典的智力游戏,自20世纪70年代发明以来,一直吸引着全球数以百万计的人。在这篇文章中,我们将通过 Java 编程语言来解读魔方的基本结构以及解决魔方的算法,这也是编程爱好者和魔方爱好者能够结合的一项极具挑战性的任务。 ## 魔方的基础知识 魔方可以被视为一种三维的立体结构,它由 6 个面、每个面由 3x3 的小方块(共 54 个小方块)组成。魔方的旋转可以
原创 10月前
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# 魔方还原 Java 实现指南 ## 1. 引言 在本篇文章中,我们将学习如何使用 Java 语言实现魔方还原。魔方是一种立方体拼图游戏,由6个不同颜色的面组成。我们的目标是将打乱的魔方还原至其原始状态。本文将引导你完成这个任务,并提供每一步所需的代码示例和注释。 ## 2. 整体流程 下面是实现魔方还原的整体流程图: ```mermaid pie title 魔方还原流程
原创 2023-08-25 15:41:02
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# 用 Java 实现魔方还原过程 魔方是一种经典的益智玩具,很多技术爱好者都希望用编程的方式来实现魔方的还原。本文将详细介绍如何用 Java 来实现“魔方还原”,并为你提供所需的关键代码和步骤。希望这篇文章能帮助那些刚入行的开发者理解并实现这个项目。 ## 工作流程概览 在开始编码之前,让我们先了解整个项目的工作流程。下面的表格详细描述了实现魔方还原所需的主要步骤。 | 步骤 | 描述
原创 10月前
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Java魔方数”是一个极富挑战性的数学问题,通常要求我们寻找符合特定条件的整数。本文将以轻松的口语化风格,详细记录实现“Java魔方数”的过程,从环境预检到最佳实践,确保读者能够顺利进行相关开发。 ## 环境预检 在进行开发之前,我们必须确保我们的环境符合系统要求。以下是我们的系统要求: | 组件 | 最低版本 | 推荐版本 | |-------------
原创 6月前
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前言:最近在知乎上看到余弦回答的如何学习web安全,强调了数据流、输入输出,通过输入提交“特殊数据”,特殊数据在数据流的每个层处理,如果某个层没处理好,在输出的时候,就会出现相应层的安全问题。深感安全相当于逆向思考,故只有先掌握正向,才能更好的理解各种漏洞。本来有点急于求成,想直接学前后端开发一套博客系统,能够借此学习框架等。但考虑了一下,还是得慢慢来,先把前端用一些例子大致的了解了解。一、任务:
魔方是个结构简单而变化无穷的神奇玩具。那么如何在万能的浏览器里模拟出魔方的无尽变换,又如何将其还原呢?下面让我们一步步地来一探究竟吧。魔方的抽象拆解过魔方的同学可能知道,现实中魔方的内部结构包含了中轴、弹簧、螺丝等机械装置。但当我们只是想要「模拟」它的时候,我们只需抓住它最显著的性质即可——3x3x3 的一组立方体: 基本概念上图演示了魔方最基本的思维模型。但光有这样的感性认识还不够:组成魔方
提醒:本总结只是让你快速还原魔方,要真正理解,还是要自己多玩多熟悉一、基础知识还原魔方,一般以白色作为底面,还原白色面后,就不用管她了,中心块只会和中心面交换位置,棱块只会和棱块交换位置,角块只会和角块交换位置。各个面的颜色:前蓝后绿,左橙有红,上黄下白6个面的编码如下:前:F(front)后:B(behind)左:L(left)右:R(right)上:U(up)下:D(down)前后左右上下只是
转载 2023-10-02 08:01:18
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魔方机器人(一)还原算法还原算法简介 我使用的是Thislethwaite还原算法.其简介如下:一般的魔方还原的解法是通过逐块(piece or block or layer)还原来减少下一步剩余块的状态数,最终直到所有的块还原。Thislethwaite方法(TM)则与上述方法有着本质的不同。魔方的任意一种状态与魔方群的一个群元素是一一对应的。TM的思想就是通过逐步降解魔方所处的群到更小的子群,
# Java翻转:字符串、数组及其应用 在编程中,翻转(Reverse)是一个常见的操作,尤其是在处理字符串和数组时。Java提供了多种方法来实现翻转。本文将探讨几种常见的翻转方法,并通过代码示例来加深理解。 ## 一、翻转字符串 翻转字符串是一个典型的问题,我们可以通过多种方式来实现。在Java中,字符串是不可变的,因此我们通常会使用`StringBuilder`类来进行翻转操作。 ##
原创 2024-09-30 06:22:10
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本系列教程适合刚刚接触魔方,又比较有好奇心,是为渴望学会还原魔方,又不想死记公式的人准备的。全部教程只使用三种公式,还原过程以理解为主,公式为辅。第八部分 顶层四个棱块还原8.1 预览顶层四棱块还原后效果你们没有看错,这一步还原了,整个魔方就全部还原了!激不激动?!惊不惊喜?! 顶层四棱块还原后效果图 8.2 先了解一下什么是“清一色边”? 寻找“清一色边” 8.3 最后一步还
定义任意打乱的魔方称为随机状态或者初始状态,处于特殊水域的那些状态称为目标状态,目的地为还原状态初始状态可以看作是由 U,R,F,D,L,B 这 6 个基本转动复合而成的,由这 6 个转动生成的群记为 G = 〈 U , R , F , D , L , B 〉 G=\langle U,R,F,D,L,B \rangleG=〈U,R,F,D,L,B〉 目标状态是只由 U,D,L2,R2,F2,B2
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