# 使用Python创建Maya面板的入门指南 作为一名刚入行的开发者,学习如何在Autodesk Maya中创建Python面板可能会感到有些迷茫。本指南将以简洁明了的方式带你了解整个流程,并通过详细的代码示例使你能上手实践。 ## 整体流程 在创建Maya Python面板之前,我们可以将这个过程分为几个步骤,如下表所示: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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Maya 是一款常用的3D动画和建模软件,通过使用Python语言,我们可以对Maya的属性面板进行绘制和自定义。在这篇文章中,我将详细介绍如何使用Python绘制Maya的属性面板,并提供代码示例。 在Maya中,属性面板是用来显示和编辑选择的对象的属性的窗口。通过使用Python,我们可以自定义属性面板以满足特定需求。这在创建自定义工具和插件时非常有用。 首先,我们需要导入PyMel或Ma
原创 2023-07-21 07:57:42
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# Maya中使用Python获取点信息 在Maya中,使用Python脚本来操作3D模型和场景是非常常见的。尤其是在获取几何体的点信息时,Python提供了强大的功能。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python获取Maya中点的信息,并通过具体的代码示例与图解帮助你深入理解整个过程。 ## 1. 理解点的概念 在3D建模中,点是构成物体的基础元素,每个点通常由其三维坐标(X, Y, Z)
原创 2024-10-13 04:46:11
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# 在MayaPython定义Path 在3D建模和动画制作中,路径(Path)通常用于定义模型或摄像机在空间中的运动轨迹。在Autodesk Maya中,使用Python脚本能够高效地创建和控制这些路径。本文将带领大家了解如何在Maya中使用Python定义路径,并提供相关的代码示例和图示。 ## 什么是Path? 在Maya中,Path代表一个空间中的曲线,通常用于控制对象的动画。通
原创 7月前
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maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args): print (args[0],args[1:]) tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx3 = cmds.shadingNode
转载 2023-05-26 15:05:58
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Maya mayapy.exe 安装 Cython,编译 pyd前言在 Python 2.7 cython cythonize py 编译成 pyd 谈谈那些坑 中最后提到,使用  VCForPython27 编译的 pyd,不能在 maya 中使用,这跟编译 mayapy.exe 的 msc 有很大关系,运行 mayapy.exe 就能获取 python 的版本 和
转载 2024-02-05 16:16:02
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开发Maya插件,有两种执行脚本的方法:(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;(2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码;第一种方法,直接执行第二种方法,借助 MayaCharm 插件(1)下载并安装PyCharm下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/downl
转载 2023-07-01 13:53:32
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由于语言的巨大差异,在 Python 中调用 Maya 命令的方式与在 MEL 中使用 Maya 命令的方式有许多区别。  下面是 Maya 中使用 Python 的入门基础知识:在 Maya 中输入 Python 命令 有几种方法可以在 Maya 中输入 Python。 脚本编辑器(Script Editor) 为了便于在 Maya 中同
转载 2023-09-09 21:26:58
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半年没有更新了,我一切都好。这半年经历的事情很多:参加CAADRIA、拒掉留学Offer、做完毕设研究生毕业、搬到杭州、加入猪厂。一个新阶段的开始。这一篇主要总结一下使用Python开发Maya插件的准备工作和基本工作流程。1. 环境部署开发之前需要进行一些准备工作。1. devkit就是Developer Kit啦。 有了它就可以用C++写maya插件了。不过这不是我们关心的,我们想用pytho
Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\SITT\Documents\maya\2011-x64\Maya.env这个文件可以用记事本打开,增加一行MAYA_PLUG_IN_PATH = 你自己的插
转载 2023-07-02 15:49:25
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2.7 Prism (棱柱体)功能说明:用来创建多边形棱柱体。参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。◎length(长度)设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。◎Side length (边长)设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几
金字塔 (pyramid)金字塔是一个普遍的,开源, Python Web 应用开发框架。其首要目标是为 Python 开发人员更容易的创建 Web 应用程序。 框架与库框架,有一个非常重要的方面不同于库:库中的代码总是通过你写的代码去调用,而框架总是调用你写的代码。在最初时使用一组库创建应用程序通常比使用一个框架更容易,因为你可以有权利选择性决定放弃库中的代码,但是当你使用一个框架,你需要放弃更
本期目录Bake工作流下,如何实现卡通化渲染Unity版本升级问题使用AssetBundle报错C++ dll的.net版本无法更改jenkins执行-executeMethod 一直提示找不到卡通渲染 Q:在Bake的工作流下,如何实现卡通化渲染?是不是可以用以下两个方案之一?或者是采用其他方法?1)自定义Bake的Shader,直接烘焙卡通化的Lightmap;2)采用Unity的标准Li
转载 2024-08-03 09:32:46
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我们知道,MayaPython API主要是对于C++的API上的用SWIG来做的一层封装,那么,其API的本质和参数基本上都是和C++的一致的。很多Maya的API方法中都还有一个指针或者应用参数,返回值也是如此,那么对应到Python API中,我们该怎么来处理呢?我们知道在Python中,class 类型是通过应用来传值的,但是一些简单类型,比如 int, float 等是直接传值的。这
转载 2023-11-28 02:26:06
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除了之前做3dsmax,美术也有maya插件开发的需求,但还好,maya python API2.0能够完成,不需要我去搭C++环境,所以也就不需要记录什么环境搭建了。Maya可以直接使用自带的脚本编辑器进行开发(但是没有代码提示),也可以使用pycharm连接之后开发(这个可以有代码提示,可能体验会好一点)。既然没有遇到啥大坑,但还想记录点什么。首先是,pycharm的连接很容易在网上找到教这个
转载 2023-10-22 19:54:47
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼8、响应一个指令当你用Maya工作时,对应的MEL指令常常出现在脚本编辑器的顶部。缺省情况下,只有那最重要的指令才会显示。你可以在脚本编辑器选择Edit > Echo All Commands ,虚拟地显示与你的Maya作用相关的所有指令。它可以帮助你学习哪些MEL指令触发作用。在你的M
导入Maya模块from maya import cmds如果要用python操作Maya,仅用python的内置模块是无法办到的,必须要导入Maya的cmds模块,这个模块包含了所有的操作Maya函数,掌握了这个模块基本上所有的脚本都可以编写,后续的内容也都围绕着这个模块里面的函数命令讲解第一个函数from maya import cmds cmds.ls( selection=True )cm
转载 2023-08-05 10:38:53
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其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程五之界面篇。作为一个完整的脚本,界面也是个重要组成部分。界面的设计需要根据实际功能的需要来,不同的功能需要选择不同的功能组件。个人认为,界面的设计应该简洁,紧凑,而不应该是看上去很繁琐的样子,除
其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程附录1之Py常用命令。Python常用命令(不断更新)在MayaPython教程的第二篇的2.5节中简要提到了Python常用模块的使用方法。在这篇附录中我将以笔记分类的形式来列出更多Pytho
# 使用 PythonMaya 中打开 Maya 文件 在影视和动画制作中,Maya是一款热门的3D建模与动画软件,而Python则为其提供了强大的脚本支持。本文将指导一个刚入行的小白如何使用PythonMaya中打开一个Maya文件。我们会一步一步走过整个流程,确保你能理解每一步的代码。 ## 流程步骤 下面是整个流程的简单步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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