Toggle组合按钮(单选框),可以将多个Toggle按钮加入一个组,则他们之间只能有一个处于选中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-12-13 14:33:29
                            
                                706阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Toggle组合按钮(单选框),可以将多个Toggle按钮加入一个组,则他们之间只能有一个处于选中状态(Toggle组合不允许关闭的话)。 一、Toggle组件: Toggle大部分属性等同于Button组件,同为按钮,不同的只是他自带了组合切换功能,当然这些用Button也是可以实...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2016-06-24 17:07:00
                            
                                401阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            el属性面板 2、在TogglePanel下创建两个Toggle,命名ToggleR...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-20 17:37:39
                            
                                114阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
1. 什么是Toggle组件?
Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。
2. Toggle组件的工作原理
组Toggle件由两个部分组成:背景记标和。景背用于显示复选框的外观表示于用记标,复选框的选中状态。当被件组Toggle点击时,它会自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-08 18:23:00
                            
                                1110阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Unity 3D Toggle 控件也是一个复合型控件,如下图所示。它有 Background 与 Label 两个子控件,而 Background 控件中还有一个 Checkmark 子控件。Background 是一个图像控件,而其子控件 Checkmark 也是一个图像控件,其 Label 控件是一个文本框,通过改变它们所拥有的属性值,即可改变 Toggle 的外观,如颜色、字体等。Togg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-01-02 20:36:07
                            
                                1238阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ToggleToggle继承了Selectable, IPointerClickHandler, ISubmitHandler, ICanvasElement,(ICanvasElement,是Canvas渲染的时候调用的接口),Toggle有个重要的bool变量m_IsOn(对应成员属性IsOn),表示是否被勾选。还添加了一个UnityEvent<bool>类型的事件onValu...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-29 20:03:03
                            
                                136阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            准备知识 toggle:指unity3d引擎中UGUI的 toggle组件 (单选框) 本文示例代码使用 lua 语言描述 事件触发 使用unity的ugui,你如果细心观察会发现toggle在界面或父节点被关闭/隐藏(active=false)之后,toggle的isOn属性并不会设置为false            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-20 17:36:56
                            
                                708阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            文章更新于:2020-05-13 Content一、下载安装配置环境1.1、下载1.2、安装二、语法&概念2.1、关键字2.2、流程控制2.3、数据类型2.4、字符串表示方法字符串函数2.5、数组2.6、Lua 迭代器2.7、table(表)2.8、模块与包2.9、元表(Metatable)2.10、协同程序(coroutine)2.11、文件 I/o2.12、错误处理2.13、调试(de            
                
         
            
            
            
            1 、切换编辑点  Alt + <- (向左方向键) , Alt + -> (向右方向键) 2 、查看打开文件  Ctr + e 3 、充分利用模板 主要是自己定义的 4 、自定义快捷键生成 Getter 和 Setter  我的: Ctr+Shift+S,S  单个的属性的生成你可以:  Ctr+1  建议中有一项 5 、删除时候尽量不要退格或者 Delete 键行级别  Ctr+d            
                
         
            
            
            
            在Java中使用Lua的描述:Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛用于嵌入式系统和游戏开发中。当你需要在Java应用中集成Lua时,你通常会面临如何高效地调度Lua脚本、管理数据传递以及处理错误的挑战。本文将记录如何解决“在Java中使用Lua”的过程,帮助你轻松应对这个问题。
### 问题背景
在某个项目中,我们需要使用Lua作为业务逻辑的脚本语言,以便于快速迭代和实现复杂的功能。用户场景为在            
                
         
            
            
            
            (2007-03-06)由于想要在一个原生应用里提供脚本功能,而Python的发布不能不说是一件麻烦事。因为所需要的脚本功能很简单,所以决定试试传说中的Lua。第一步,下载源码。虽然Lua有提供二进制版本下载,但是因为我是用Turbo C++ Explorer(即C++Builder的免费版),所以我决定还是自己编译一下源码。下载位置当然是Lua的官方网站:://.lua.org...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2007-12-17 10:23:00
                            
                                78阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、简介 Redis中为什么引入Lua脚本?Redis是高性能的key-value内存数据库,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。Redis提供了非常丰富的指令集,官网上提供了200多个命令。但是某些特定领域,需要扩充若干指令原子性  为这样的用户场景提 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-07-15 10:26:00
                            
                                276阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            Redis中使用Lua脚本 一、简介 Redis中为什么引入Lua脚本? Redis是高性能的key-value内存数据库,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。 Redis提供了非常丰富的指令集,官网上提供了200多个命令。但是某些特定领域,需要扩充若干指令原子性执行时,仅使用原生命令便无法完成 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-10-04 16:08:00
                            
                                451阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            redis整合lua脚本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-09 22:02:56
                            
                                625阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、前言 写完《Unity4.6新UI系统初探》后,我模仿手机上的UI分别用uGui和NGUI做了一个仅用作演示的ToggleSlider,我认为这个小小的控件已能体现自定义控件的开发过程。由于手头上没有mac版,暂时未能真机测试,PC上的效果如下: 二、制作过程 完整工程托管于github,分为u            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-07-20 17:36:41
                            
                                258阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            什么是协程?从多线程的角度看,协程(Coroutine)与线程(thread)类似:协程是一系列的可执行语句,拥有自己的栈、局部变量和指令指针,同时协程又与其它协程共享全局变量和其它几乎一切资源。 线程和协程的主要区别: 一个多线程程序可以同时并行运行多条线程,而协程却需要彼此协作地运行,即在任意时刻只能有一个协程运行,且协程的切换是在用户态手动控制的,只有当正在运行的协程显示的要求被挂起(sus            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-27 16:23:03
                            
                                28阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            lua 数据库 今年在Percona实时数据性能会议上,我将讨论Tarantool 。 Tarantool是与数据库管理系统集成的开源Lua应用服务器,该数据库管理系统集成了LuaJIT “ Just In Time”编译器,用于大多数常用应用程序的Lua库以及已建立的NoSQL数据库管理系统Tarantool数据库服务器。  我的演讲是Tarantool:基于Lua的数据库引擎和内存中数据网格            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-25 17:46:55
                            
                                15阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ngx.var.arg_strider的值为”1”,而ngx.req.get_uri_args[“strider”]的值为table [“1”, “2”, “3”, “4”]。重写阶段、访问限制阶段、内容处            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
                            2024-03-27 16:23:40
                            
                                506阅读
                            
                                                        
                                点赞
                            
                                                                                    
                                1评论
                            
                                                 
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言首先,介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。 UGUI系统是从Unity 4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。UGUI的特点:灵活快速可视化对于开发者来说有很多的优点,比如说:效率高实现效果好易于使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-23 14:29:53
                            
                                782阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、前言首先,介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。UGUI系统是从Unity 4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。UGUI的特点:灵活快速可视化对于开发者来说有很多的优点,比如说:效率高实现效果好易于使用和拓展与Unity编辑器的兼容性高这是本系列文章的第一篇:二、Toggle 开关组件介绍Toggle 开关组件顾名思义,就是用来模拟控制开发的组件。主要使用的场景有,开关声            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-31 11:34:08
                            
                                6517阅读