1.需求的产生写程序难免会出现段错误的情况,这时候很想知道,到底在什么地方崩溃了,对于代码很少,或者你很有把握的时候,或许用二分法配合printf就可以搞定了;而对于非常复杂的代码,比如像Xserver这样的程序,可能就不太好定位了; (本文讨论的情况都是针对arm环境,并且gdb不方便使用的情况)2. 解决思路思路其实很简单,对于用户态段错误的原因,大约可以分为两种,a) 没有权限访问这个地址;
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2024-02-28 10:25:12
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一、什么是可变参数我们在C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为: int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式: printf("%d",i);
printf("%s",s);
Rule 1. 【强制】应用中不可直接使用日志库(Log4j、Logback)中的API,而应使用日志框架SLF4J中的API使用门面模式的日志框架,有利于维护各个类的日志处理方式统一。import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;private static Logger logger = LoggerFactory.getLogg
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2024-04-24 11:37:37
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问题:Write an iterator fromto such that the next two loops becomeequivalent:for i in fromto(n, m) <body>endfor i = n, m <body>endCan you implement it as a stateless
原创
2014-05-04 13:37:25
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功能: C语言中产生格式化输出的函数(定义在stdio.h系统头文件中),向终端输出 (显示屏等。。。); 定义: int printf(const char *format,[argument]); //返回值是int类型。%占位符 format 参数输出的格式,定义格式为:%[flags][width][.perc][F|N|h|l]type 1.type: 规定输出的数据类型
C语言中null很有趣,null指针值是NULL , NULL可能是0,0L 或 (void*)0 ,有时候很容易迷惑。null指针对于很多数据结构的实现来说都是很有用的特性,比如链表经常用null指针来表示链表结尾。下面对null指针进行讲解。null概念是什么null概念是通过null指针常量表示来支持一种抽象。这个常量可能是也可能不是常量0,C程序员不需要关心实际的内部表示。NUL 是什么N
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2024-04-21 19:19:06
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从一个简单例子来理解js引用类型指针的工作方式 <script>
var a = {n:1};
var b = a;
a.x = a = {n
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2024-02-22 23:38:43
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按照书上的例子,运行了下,lua指针关键就是3个值,指针函数,不变量,控制变量function iter(a,i) --指针函数 i=i+1 local v=a[i] if v then return i,v endendfunction i
原创
2014-05-04 13:41:06
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用指针遍历一维数组1 #include<stdio.h>
2 int main()3 {4 int a[12]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};//定义一个一维数组并初始化
5 int i;//定义一个整型变量
6 int *pointer;//定义一个指针变量
7 pointer=a;//并且指针指向数组a
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2024-07-10 02:19:21
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void* 是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。一个 void* 指针存放着一个地址,这一点和其他指针类似。在介绍 void 指针前,简单说一下 void 关键字使用规则:如果函数没有返回值,那么应声明为 void 类型;如果函数无参数,那么应声明其参数为 void;(常省略)如果函数的参数或返回值可以是任意类型指针,那么应声明其类型为 void* ;
void 的字面意思是“无类型”
一、objc 对象的 isa 的指针指向什么?有什么作用?isa 等价于 is kind of:实例对象 isa 指向类对象;类对象指 isa 向元类对象;元类对象的 isa 指向元类的基类;isa 有两种类型:纯指针,指向内存地址;NON_POINTER_ISA,除了内存地址,还存有一些其它信息。isa 指向它的类对象,从而可以找到对象上的方法,对象、类、元类之间的关系,如下所示:说明如下:Ro
说明:1. env参数是指向函数的列表的指针。在C中调用为(*env)->,在C++中调用为(env)->
2. 本地方法的obj 的意义取决于该方法是静态还是实例方法(static or an instance method)。
&nbs
os.time ([table])不带参数则返回当前时间.(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。) 说明:当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描述的时间的数值。这样的时间表有如下的区间:12:00:00)。如果是在里约热内卢(格林威治向西三个时区)的一台Unix计算机上(相对时间为1970年1月1日,00:00:00
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2024-04-03 08:51:54
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我们知道变量在计算机内是占有一块存贮区域的,变量的值就存放在这块区域之中,在计算机内部,通过访问或修改这块区域的内容来访问或修改相应的变量。TurboC语言中,对于变量的访问形式之一, 就是先求出变量的地址,然后再通过地址对它进行访问,这就是这里所要论述的指针及其指针变量。所谓变量的指针,实际上指变量的地址。变量的地址虽然在形式上好象类似于整数,但在概念上不同于以前介绍过的整数,它属于
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2024-04-22 08:08:34
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pro:有N个向量,你可以选择一些向量,使得其向量和离原点最远。 输出这个欧几里得距离的平方。 sol:(感觉网上的证明都不是很充分,我自己也是半信半疑吧)日后证明了再补。
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2019-04-11 16:09:00
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使用new 来分配内存之前是使用以下模式来分配指针的地址:int fellow;
int* pt = &fellow;变量fellow 是在编译时分配的有名称的内存,而指针只是为了可以通过名称直接访问的内存提供了一个别名。 而指针的真正的用武之地在于,在运行阶段分配内存名的内存以存储值。这种情况只能使用指针来访问内存。 例如: int* pt = new int;在这里,new 会在这
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2024-03-15 11:48:34
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在C++中,具有静态生存期的变量在程序开始运行之前就已经被分配了内存空间。具有动态生存期的变量,是在程序运行时遇到变量声明语句时被分配内存空间的。指针是一种数据类型,指针变量用于存放单元地址。声明指针的语法形式是:数据类型 * 标示符;。*和&称为指针运算符,表示指针所指向的变量的值&称为取地址运算符,用来得到一个对象的地址。变量的指针和指向变量的指针变量的区别:指针是某一变量在内
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2024-03-22 20:27:17
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C语言或C++中,数组元素全为指针的数组称为指针数组一维指针数组的定义为:类型名*数组标识符[数组长度]eg: int*ptr_array[10];与数组指针关系
数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可移动); 指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面的两个元素都是指针
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2024-04-26 11:28:49
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作为C++语言的亮点与精髓,指针一直是备受人们追捧和病诟的东西。不知道有多少精巧的代码是通过它实现的,也不知道有多少难缠的bug是由它引发的,这篇文章先对指针做一个全局的总结,从声明、赋值、调用和实现机制上对所有指针做一个说明,希望对大家有所帮助。在后续的文章中,我将给出那些使用指针的技巧。  
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2024-04-19 21:51:19
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一、值传递、引用传递及指针传递 1 值传递不能改变实参变量的值形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。2 引用传递可以改变实参变量的值 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就
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2024-04-27 17:00:18
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