openresty开发系列18--lua的字符串string操作
string的相关操作
1)string.upper(s)
接收一个字符串 s,返回一个把所有小写字母变成大写字母的字符串。
print(string.upper("Hello Lua")) -->output HELLO LUA
2)string.lower(s)
接收一个字符串 s,返回一个把所有大写字母变成小写
Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验相关链接:Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识PythonPython导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(三):终极需求一、什么是xlrdxlrd是python语言中读取excel的扩展
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2024-03-17 09:09:06
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闲来无事,做了一点C#调用XML以及Excel的操作。参考:C#对XML的基本操作至于Excel部分的,那个大神帅的发光使我的脑底片过于曝光导致记忆模糊,等等不可抗拒的原因,总的来说,就是我忘了,果咩果咩。废话说完,进入正题:一、从Excel中读取数据,并传入写入XML.XML SetXML = new XML();//实例化XML,因为我定义的函数是void,如果是static就不用实例化了
编程规范1. 版本和版权问题版权和版本的声明位于定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版本号 <主版本号><次版本号><修订号>(2)文件名称(3)功能描述(4)创建人(5)创建时间 图1-1 版本信息示例2. 排版2.1 空格程序块间要采用缩进风格编写,缩进空格数为Tab。连接运算符“.
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2024-09-21 12:24:44
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Windows平台工具Xlua使用CMake进行编译,不管是哪个平台都需要提前安装Windows 下 Visual Studio 2017 下载的xlua包默认是vs2017, MAC下XCODEWindows(.dll) 上图是下载的GitHub 下载的xlua工程,标号1需要将 lua-rappidjson 拷贝到文件夹里面来,具体步骤
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2024-03-31 22:08:29
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在买的《cocos2d-x之Lua核心编程》这本书里发现没有讲关于解析XML的章节,就去网上搜了一下相关的内容。在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-231830-page-1.html这里有在win中使用LuaXML的方法,我用的是Mac,不过方法大同小异,但还是记录一下,因为自己写的下次忘记了比较容易看懂。 方法嘛就是
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2024-05-06 23:41:12
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三:编程技巧1、 闭包:简单来说,一个闭包就是一个函数外加能够使该函数正确地访问非局部变量所需的其他机制。介绍一个闭包应用的场景:当重新定义一个函数时,我们需要在新的实现中调用原来的那个函数。例如,假如要重新定义函数sin一使其参数以角度为单位而不是以弧度为单位。那么这个新函数可以先对参数进行转换,再调用原来的sin函数进行真正的计算。
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2024-07-04 20:43:10
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1、安装必要的工具包和库,以及配置相关环境变量,按照../cocos2d-x 3.x/tools/tolua/README.mdown所说的安装,注意, 不同操作系统有不同的安装内容。
2、写C++测试类(可以用../cocos2d-x-3x/tests/cpp-empty-test/Classes/HelloWorldScene.cpp作为测试类),在头文件中
29.2 XML 解析 现在,我们将要看到一个xml解析器的简单实现,称为lxp(估计是lua xml parser的简写) ,它包括了Lua和Expat。Expat是一个开源的C语言写成的XML 1.0 的解析器。它实现 了SAXC,SAX是XML简单的API,是基于事件的API,这意 味着一个SAX解析器读取有一个XML
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2024-08-06 08:42:19
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为了使用 XML 文件中的信息,必须解析文件以创建一个 Document 对象。DocumentJava 环境中,解析文件是一个三步过程:创建 DocumentBuilderFactory。 DocumentBuilderFactory 对象创建 DocumentBuilder。 创建 DocumentBuilder。 DocumentBuilder 执行实际的解析以创建 Document 对象。
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2024-04-15 15:46:28
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前言游戏开发中基本都需要这么一个工具,就是把策划配的excel表转换为我们程序需要的格式读取。刚好公司新项目也有这么个需求:给你一个xml配置,对应配置每张excel表需要读取的字段,需要读取的工作薄,字段名,导出文件名,数据类型等。然后根据这些配置信息去筛选excel对应内容,导出到本地。 项目准备用Lua脚本写,因此这个工具是用C#实现,将excel表转换为Lua的table表。(也是发了几
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2024-03-29 08:06:09
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eXtensible Stylesheet Language Transformations本身是XSL规范的一部分,专门用于对XML的树型数据进行重组转换,并可以以各种格式输出示例//hello.xml
<?xml version="1.0">
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="hello.xslt"?>
<message
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2024-02-14 12:30:28
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.NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类。XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将X
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2024-08-15 17:50:51
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接下来会介绍 TinyXML 是啥,怎么用, 以及引入头文件显示无法找到实现类, 中文字符读取和写入出现乱码等问题,最后简单讲下**如何 string 转 char ***1. TinyXML1.1 介绍TinyXML 就是一个 2005 年停止更新的封装好的 C++ 解析XML文件的工具包,贼老。现在已经有 TinyXML2 了,还不跟紧潮流吗。其他的介绍我就不知道了,我知道那么多干嘛,你知道那
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2024-10-24 19:43:57
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观看尚硅谷redis6的学习笔记
文章目录笔记,资料下载建议先补一下数据结构2. redis介绍3. 常用的五大基本数据类型1. 对key的基本操作Redis字符串(String)Redis列表(List)Redis集合(Set)Redis哈希(Hash)Redis有序集合Zset(sorted set)4. Redis配置文件###Unit
缘由:不论服务端还是客户端,读配置的代码总归不少。尤其是有些配置关联着,若策划配置错误,则可能引发诡异的bug。而且有些字段用起来也复杂,原始数据为x,x,x,这种逗号分隔,甚至更复杂的多组分隔。对于这种复杂数据,要么用的时候再分隔使用,要么加载配置时处理好。若是手机上呢? 性能本来就不够强劲,还做这么多复杂事宜(这个是导致最终实现新的导表工具的最终理由-用来说服自己的)画圈:对于策划而言,最优的
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2024-04-25 17:39:39
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原理: 每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。 一个是version.mainifest,一个project.mainifest. 这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的pr
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2024-06-07 01:39:47
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1.前言 友情提示1.本文使用的是vs2010来编译 lua5.1.5的源代码,如果使用的vs版本或者lua版本不匹配的可能编译过程需要调整下载lua源码1.lua官网上提供了针对各个操作系统的不同的lua版本,这里我们选择下载lua5.1.5版本。 2.配置VS编译选项 1.
为了方便管理,我们在文件夹里新建一个文件夹 include ,再把文件夹中的src目录下面的所有 .h 的文件移动
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2024-03-26 10:33:35
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8月24-25日,由LiveVideoStackCon主办的音视频技术大会在北京召开。在解决方案专场,即构科技互联网业务部技术总监邱国钦(Randy)发表了《音视频低时延应用的技术实践》的主题演讲。 现场座无虚席,慕名而来的观众在演讲后与Randy老师进行了多轮互动。以下是活动现场的演讲实录,由于内容比较丰富,我们将分成上下两篇分来进行分享,这是上篇,主要介绍实时音视频中延迟
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2024-08-19 17:43:48
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1、多个xml文件转coco格式bug已改,已经试过可以用。只需要修改三个地方:将 xml_folder将 class_name将 json_file然后按住shift+鼠标右键,选择在此处打开powershell,输入 python xxx.py即可转换成功import logging
import os
import time
import xml.etree.ElementTree as E
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2024-04-05 08:43:03
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