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Lua的面向对象 Lua语言本身并没有提供面向对象的语法机制,这需要我们自己设计实现一套类的机制。首先,对于面向对象来说,我们至少需要类和对象这两个概念。同时,类至少包含一个用于构造对象的方法。对应到Lua上,就是一个代表类的table,它有一个构造函数,返回代表该类对象的table:Class = {}
function Class:New()
local o = {}
ret
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2024-03-26 10:16:46
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# Lua 连接 MySQL 的指南
在当今的应用开发中,数据库的使用几乎是必不可少的。MySQL 是一种流行的开源关系数据库,而 Lua 是一种轻量级的脚本语言,因其简单和高效而受到喜爱。在本篇文章中,我们将探讨如何在 Lua 中连接到 MySQL 数据库,并示例一些基本的操作。
## 一、Lua 和 MySQL 概述
### Lua
Lua 是一种易于学习的编程语言,常用于游戏开发、嵌
导入MySQL我们可以用一个简单语句导入SQLite库,假设Lua中正确实现并已完成。在安装过程中,文件夹libsql包含数据库相关的文件。mysql = require "luasql.mysql"可变的MySQL将提供通过参照主MySQL表访问该功能。建立连接我们可以设立一个启动MySQL的环境,然后创建环境的连接。如下所示。local env = mysql.mysql()loc
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2024-02-04 00:00:14
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题注最近我在学习nginx的lua插件,发现结合nginx的异步io和lua的流程控制能力,还是有很丰富的想象空间的:几乎所有常见的http请求的处理逻辑都能搞定,诸如查查数据库,访问一下memcache,读写一下本地文件等,都不在话下。恰好我正在研究一个第三方http服务的调用api,就产生了将其移植到lua上的想法。其中涉及到了构造https请求的需求。我先采用ngx.socket.tcp()
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2024-05-11 17:07:50
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对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。Redis客户端lua-resty-redis是为基于cosocket API的ngx_lua提供的Lua redis客户端,通过它可以完成Redis的操作。默认安装OpenResty时已经自带了该模块,使用文档可参考ht
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2024-06-25 08:44:23
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Lua 自身并没有提供访问数据库的函数,但是借助外部扩展库我们可以很容易实现对数据库的各种操作,下面就为大家介绍这样一个扩展库 - LuaSQL,你可以在下载区得到它。 LuaSQL 定义了一套简单的面向对象的 API,通过它,Lua 可以以统一的方法访问各种流行的数据库(例如 PostgreSQL,ODBC,JDBC,MySQL,SQLite,Oracle 和 ADO 等等)。 LuaS
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2023-08-07 22:46:49
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今天我们继续介绍关于TCP异常情况的内容。本篇文章接着上一篇文章,前面分析了在连接过程中的各种异常,本篇文章重点介绍的是在数据传输过程中的各种异常,以及出现异常后的TCP连接的情况。为了便于大家理解本文,这里我们将上一篇文章的前半部分内容拷贝到这里,这部分内容主要介绍协议的内容。下图是网络通信中常见的架构,也就是CS架构。其中程序包括两部分,分别为客户端(Client)和服务端(Server)。当
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2024-04-04 15:45:09
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# 使用 Lua 脚本连接 MySQL 数据库
在现代软件开发中,数据库是存储和管理应用程序数据的核心部分。MySQL 是一个广泛使用的关系数据库管理系统(RDBMS),易于使用且支持多种编程语言。Lua 是一种轻量级的脚本语言,以其简单性和灵活性而闻名。本文将介绍如何使用 Lua 脚本连接 MySQL 数据库,并通过代码示例进一步理解这一过程。
## 一、准备工作
在开始之前,确保你已经安
参见:lipp/lua-websockets: Websockets for Lua. (github.com) github网址可能需手动转换lipp.github.com/lua-websockets/>github.com/lipp/lua-websockets
websockets为底层的类似于TCP、UDP的socket(实现上基于更底层的socket),不同于上层的webser
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2024-05-27 17:02:25
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展开全部我用的62616964757a686964616fe78988e69d8331333361313238方法和你的不太一样,但也是可以检验的,代码如下:.版本 2.支持库 eAPI.支持库 mysql.程序集 窗口程序集_启动窗口.程序集变量 mysql句柄, 整数型.程序集变量 记录集句柄, 整数型, 
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2023-10-22 18:55:55
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Lua是一个轻量的脚本语言,不需要编译就可以运行在使用lua编译器时按F5无法执行脚本,这是因为文件没有保存,先保存才能执行文件注释语句用--来表示,多行注释用--[[ 来开头用--]]来结尾,每一条语句后面的;可加可不加默认情况下,变量总认为是全局的,不像c#中 int b=10; 在lua中直接b=10;即可,c#输出空为null,在lua中输出为nil如果
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2024-03-22 21:10:51
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Lua源码分析 -- 对象表示Lua是动态类型的语言, 即是说类型附着于值而不变量[1]. Lua的八种基本类型空, 布尔, 数值, 字符串, 表, 函数和用户数据. 所有类似的值都是虚拟机的第一类值. Lua 解释器将其表示成为标签联合(tagged union). 如下面代码示例所示:lobject.h : 56
/*
** Union of all Lua values
*/
typ
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2024-05-12 19:53:43
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2.2Lua简介Lua和传统的脚本语言不同,它是一种易整合语言(glue language)。一般的脚本语言用于控制执行重复的任务,而易整合语言可以让使用者把其他语言开发的功能整合在一起。这样就让脚本程序员有了更大的发挥空间,而不仅仅局限于执行命令。程序员可以使用这种脚本在底层语言开发的功能模块基础上创建新的命令。本书将探讨如何使用Lua来整合C++的与游戏相关的一些功能,如GUI、AI、数据等。
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2024-04-03 07:45:53
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Lua设计与实现Lua特性可移值性良好的嵌入式非常小的尺寸Lua的效率很高,是执行最快的脚本语言之一用户可以使用C, C++等语言进行主要功能的开发,而一些需要扩展配置的等会频繁动态变化的部分使用Lua语言来开发。游戏服务器的组织与分工C、C++语言实现服务器引擎内核,其中包括最核心的功能,比如网络收发,数据库查询,游戏逻辑主循环等,将这一层简称为引擎层。向引擎层注册一个Lua 主逻辑脚本,当接受
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2024-03-25 22:47:07
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这是【Lua 教程系列第 2 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。一:Lua 语言简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。二:Lua 语言的开发者 Lua 是 巴西里约热内卢天主教大学 里的一个研究小组于 1993 年开发的,三:开发 Lua 的目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而
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2024-03-03 22:12:35
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2006 年 6 月 12 日虽然编译性编程语言和脚本语言各自具有自己独特的优点,但是如果我们使用这两种类型的语言来编写大型的应用程序会是什么样子呢?Lua 是一种嵌入式脚本语言,它非常小,速度很快,功能却非常强大。在创建其他配置文件或资源格式(以及与之对应的解析器)之前,请尝试一下 Lua。尽管诸如 Perl、Python、PHP 和 Ruby 之类的解释性编程语言日益被 Web 应用程序广泛地
Lua 语言的简单介绍 1. Lua的特点 Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏WOW中。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广
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2024-08-28 22:16:52
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框架介绍
xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub。xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C#,项目上线后,如果突然发现有bug,可以直接用lua去修复出bug的地方,原理就是通过[Hotfix]特
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2024-03-28 12:38:49
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一、运行方式Lua脚本的后缀名为 .lua。 运行该文件的代码时,只需在命令行键入 lua xx.lua 即可。二、语法1、数据类型Lua 中包含 8 种基本数据类型,即:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型说明nil无效值,在条件表达式中表示 falseboolean布尔值,包含 true 和 false
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2023-11-02 01:25:05
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