开机界面和帮助文档这部分主要是想着能够使这个毕设更加的完整。 开机界面如图: 代码实现:Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display, SWT.NO_TRIM);
// 获取图片大小并设置窗口大小
Image background = new
记录学习过程创建日期:2019-04-14Lua文件操作Lua I/O库用于对文件进行读取和写入操作分为简单模式和完全模式模式操作对象同一时间操作文件数量方法简单模式IO一个io.function_name完全模式文件多个file:function_name简单模式,以IO为对象进行文件操作,同一时间只能操作一个文件,使用io.function_name 完全模式,以文件为对象进行文件操作,同一时
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2024-02-22 20:17:59
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最近一直在看IAP的东西,总结了一写东西,但是具体的东西还没有尝试。先来说具体的问题 我想要的是可以通过无线来下载程序。思想是,首先在单片机中烧入一段程序,称之为bootloader,这段程序的目的是接收串口数据并且将数据写到flash指定的位置。但是现在我碰到了一些问题,首先是flash,不知道该如何操作,其次是如何从bootloader跳到APP。首先来说一下如何操作内部flashflash
LuaFileSystem,简称lfs,是一个用于Lua进行文件访问的库,支持Lua5.1和Lua5.2,且跨平台。安装:luarocks install luafilesystem所有的路径中不识别类似于”~“的替代符函数及属性说明:lfs.attributes(filepath[,aname])返回一个包含filepath各种属性的表(如发生错误则返回nil和错误消息)第二个为可选参数,表示只
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2024-04-29 09:42:10
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一.如何写Lua代码1).编写高性能的Lua代码
以下是对上面文章的摘录和总结这篇文章是基于Lua语言的创造者 Roberto Ierusalimschy 在 Lua Programming Gems 中的 Lua Performance Tips 翻译改写而来1.使用local在写Lua代码时,应该尽量使用local变量。在代码运行前,Lua会把源码预编译成一种中间码,类似于Java的虚拟机。这
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2024-03-19 10:57:23
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lua里的文件读写模型来自C语言,分为完整模型(和C一样)、简单模型。1、简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以找到文件),返回文件句柄。io.output([file]) 设置默认的输出文件,参数意义同上。io.close([file]) 关闭文件,不
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2024-03-06 06:25:00
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Lua变量变量在使用前,必须进行声明变量的三种类型:全局变量,局部变量,表中的域除非用local显示声明为局部变量,否则都是全局变量,比如语句块中也是。尽可能使用局部变量,访问速度快,避免冲突赋值语句lua中可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会一次赋给左边的变量。a,b = 10,2*x
变量个数 > 值的个数 按变量个数补
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2024-10-09 08:54:38
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文章目录写CreatFile函数:第一个参数第二个参数第三个参数第四个参数第五个参数第六个参数(设定这个文件的属性)第七个参数(指定模板)返回值`ReadFile`函数第一个参数(文件句柄 )第二个参数(缓冲区)第三个参数(想读字节数)第四个参数(实际所读字节数)第五个参数返回值实现截图:补充:(特记) 写CreatFile函数:CreateFile的涵义是创建File这个内核对象,而不是创建物
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2024-10-18 13:38:14
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LoadRunner如何调用外部函数 使用 VuGen 时,可以调用在外部 DLL 中定义的函数。通过从脚本调用外部函数,可以降低脚本的内存使用量以及总体运行时间。要调用外部函数,需要加载定义了该函数的 DLL。可以用下列方法加载 DLL: 本地— 用于一个脚本,使用 lr_load_dll 函数。 全局— 用于所有脚本,方法是向 vugen.dat 文
LUA的IO库air101上似乎只能用完全模式模式描述r以只读方式打开文件,该文件必须存在。w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。a以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)r+以可读写方式打开文件,该文件必须存在。w+打开可读写文件,若文件存在则文件
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2024-04-27 23:10:51
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# Redis Lua 写入 Hash
## 引言
在使用 Redis 进行开发时,有时候我们需要执行一些复杂的操作,比如写入 Hash 类型的数据。而 Redis 提供了一个功能强大的脚本语言 Lua,可以通过编写脚本来完成一些复杂的操作。本文将教会刚入行的小白如何使用 Redis Lua 来写入 Hash。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始
原创
2024-01-06 05:48:25
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# Android Lua 写入文件指南
在Android开发中使用Lua进行文件操作,虽然相对少见,但可以实现一些灵活的功能。本文将详细介绍如何在Android应用中使用Lua来写入文件。我们将按照以下步骤进行:
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------------
前言本文章作为自己的学习lua的笔记,用来加深理解。这次要学的是用Lua代替C#来写Unity的UI交互功能。
我将会建立几个通用游戏脚本来理解Lua如何与Unity UI进行交互如果你只想看Demo,那就拉到最后面吧编写Lua Panel脚本开始界面/游戏界面/结束界面我们需要制作Unity MonoBehavior生命周期几个常用的方法,Awake-OnEnable-Start-Update-
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2024-02-29 15:48:14
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1.dofile与loadfile
dofile当作Lua运行代码的chunk的一种原始的操作。dofile实际上是一个辅助的函数。真正完成功能的函数是loadfile;与dofile不同的是loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代。我们可以这样定义dofile:
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2024-04-26 10:55:28
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loadfile——只编译,不运行1.功能:载入文件但不执行代码块,对于相同的文件每次都会执行。只是编译代码,然后将编译结果作为一个函数返回
2.调用:loadfile("filename")
3.错误处理:不引发错误,只返回错误值但不处理错误,即返回nil和错误消息
4.优点:调用一次之后可以多次调用返回的结果(即函数),
即“多次调用”只需编译一次(注:这里的多次调用 是指多次调用返回
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2024-03-26 12:36:06
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java中使用lua脚本参见我的上一篇文章lua基础本篇简单说下java中使用lua操作redis的示例,如下:先引入jedis<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
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2023-07-09 23:35:01
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Lua学习笔记(复习) 文章目录Lua学习笔记(复习)SF、速记内容Top1: 注释符号Top2: 控制台运行方式Top3: +和.. 符号的注意!Top4: 数组和表的区别?Top5: pairs 和 ipairs 的区别?Top6: 符号. 和 符号: 的区别?1F、语法规则标识符关键字运算符全局变量数据类型t1. 无效:nilt2. 布尔:booleant3. 数字:numbert4. 字符
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2024-03-27 15:49:27
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1.访问全局基本数据类型 定义全局变量:
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2024-07-19 13:38:30
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一节 程序块1.下载安装完lua后,会自带一个lua解释器程序!使用命令 lua hello.lua 便可 运行.lua文件;2.直接在命令行中执行lua解释器便进入交互模式,在这种模式下输入的每条命令 都将立即被执行;3.退出解释器,使用系统函数os.exit() 或快捷键 ctrl+D (windows下是ctrl+Z)4.另一种执行文件的方式是在交互模式下使用函数 dofile("文件名")
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2024-03-20 09:13:20
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模式匹配函数在string库中功能最强大的函数是:string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)这些函数都是基于模式匹配的。与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规
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2018-01-16 11:38:00
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