lua学习】Lua 协同程序(coroutine)什么是协同(coroutine)?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运
# Java线程等待数据返回的实现方法 ## 介绍 在Java开发中,有时候我们需要等待某个线程执行完毕并返回数据,再进行后续操作。本文将介绍一种实现线程等待数据返回的方法。 ## 流程 下面是实现线程等待数据返回的整个流程,我们将使用一个表格来展示每个步骤的内容。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个线程,用于执行耗时的操作 | | 2 | 在主线程
原创 2023-12-28 06:32:27
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  多线程的问题中的经典问题是生产者和消费者的问题,就是如何让线程有序的进行执行,获取CPU执行时间片的过程是随机的,如何能够让线程有序的进行,Java中提供了等待唤醒机制很好的解决了这个问题!  生产者消费者经典的线程中的问题其实是解决线程中的通讯问题,就是不同种类的线程针对同一资源的操作,这里其实有一张图很好的阐述了这其中的问题: 1 //代码中的实体类 2 public class S
前言本文主要讲解 lua 协程的基本使用,和它在 skynet 这个框架中的实际应用。skynet简介可能有的读者学 lua 不是做游戏服务器的,没有了解过 skynet,简单介绍下,skynet 是 云风 大神开发的开源服务器引擎,应用于当下众多的游戏公司的服务器框架。lua协程是什么从多线程(multithreading)的角度看,协程(coroutine)与线程(thread)类似:协程是一
转载 2024-05-05 17:58:28
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# 使用Java线程等待返回结果的实现 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Java中使用线程等待返回结果。本文将介绍整个实现流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。 ## 实现流程 下面是实现该功能的步骤流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建线程池 | | 步骤2 | 创建Callable任务 | | 步骤3 | 提交任务给线程池 | |
原创 2023-12-02 08:11:47
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# Java等待线程返回泡茶 ## 简介 在Java开发中,我们经常会遇到需要等待一个线程执行完毕并返回结果后再继续执行的场景。本文将介绍如何实现Java等待线程返回泡茶的过程,并提供详细的代码示例。 ## 流程图 ```mermaid journey title Java等待线程返回泡茶流程图 section 初始化 开始 --> 创建烧水线程 创建烧水
原创 2023-11-11 07:03:18
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文章目录前言知识点:等待唤醒机制1. 需求:实现生产线与消费线之间的通信,实现效果是生产者生产一个,消费者消费一个。2. Oject类中3. 代码示例4.sleep()方法和wait()方法的区别作业 前言我们根据之前所学知识,能够使用java中多线程机制模拟出电影院买票流程,但是通过下面的图我们可以看出,三个线程是属于同一类型的线程,它们都是在执行买票这个操作。那么java中又是如何处理不同种
5、线程的创建和启动     C、用线程对象的start方法启动线程     A、继承Thread类或实现Runnable接口,重写或实现run方法,run方法代表线程要完成的任务     B、创建Thread子类或是Runnable的实现类,即创建的线程对象;不同的是接口实现线程,  &nbsp
## Java多线程处理数据等待数据返回 在现代软件开发中,往往需要处理大量的数据,并且需要在处理完数据等待数据返回。这就需要使用多线程来提高程序的效率。在Java中,多线程的处理方式可以使用`Thread`类或`Runnable`接口来实现。在本文中,我们将介绍使用Java多线程处理数据等待数据返回的方法,并提供相应的代码示例。 ### 数据处理的需求 我们假设有一个数据处理任务,需
原创 2024-01-13 07:50:50
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一.引言:在我们日常的开发过程中,我们经常会开启多个线程或者创建一个线程池去执行多个并发任务,当所有任务执行完毕后,我们一般会做一个统一的处理。那我们如何知道多个线程的任务已经全部执行完毕了呢? 今天由我来为大家介绍几种方法:二.join()方法 Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override
1 #include<Windows.h> 2 #include<iostream> 3 4 using namespace std; 5 6 /*1、在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数, 7 * 这个线程函数接受一个32位的LPVOID(没有类型的指针)作为参数,返回一个DWORD 8 *这里建了两个全局的线程函数ThreadFun
# Java中等待线程执行完毕返回结果的实现 ## 引言 在Java开发中,经常会遇到需要等待线程执行完毕并返回结果的情况。本文将介绍如何实现这一功能,帮助刚入行的开发者理解并应用于实际项目中。 ## 流程图 ```mermaid journey title Java等待线程执行完毕返回结果流程 section 创建线程任务 创建线程任务 sec
原创 2024-01-23 06:53:41
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Java 线程可以具有以下状态:NEW(新建):当线程对象被创建时,它处于新建状态。此时它还没有被启动,因此尚未开始执行。RUNNABLE(可运行):当线程对象被启动并分配了处理器资源时,它就进入了可运行状态。这意味着线程正在运行或等待 CPU 时间片。BLOCKED(阻塞):线程进入阻塞状态是因为它正在等待一个监视器锁,以便进入同步代码块。当其他线程持有锁时,线程就会进入阻塞状态。WAITING
转载 2023-08-20 06:51:16
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1.工作线程给主线程发消息使用的是SendMessage和PostMessage函数。这两个函数的区别在于SendMessage函数是阻塞方式,而PostMessage函数是非阻塞方式。如果不是严格要求工作线程与主线程必须同步执行,则推荐使用PostMessage。2.不要在线程函数体内操作MFC控件,因为每个线程都有自己的线程模块状态映射表,在一个线程中操作另一个线程中创建的MFC对象,会带来意
转载 2024-06-09 19:38:27
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线程的状态首先了解一下什么是线程的状态,线程状态就是当线程被建立(new),而且启动(start)后,它不是一启动就进入了执行状态(run),也不是一直都处于执行状态。多线程这里说一下Java 的Thread类里面有一个State方法,这个方法里面涵盖了6种线程的状态,以下:并发public enumState {//还没有启动的线程线程状态。NEW,//可运行线程线程状态。RUNNABLE,
Future接口是Java标准API的一部分,在java.util.concurrent包中。Future接口是Java线程Future模式的实现,可以来进行异步计算。 有了Future就可以进行三段式的编程了,1.启动多线程任务2.处理其他事3.收集多线程任务结果。从而实现了非阻塞的任务调用。在途中遇到一个问题,那就是虽然能异步获取结果,但是Future的结果需要通过isdone来判断是否有结果
转载 2023-07-10 16:46:04
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定义对象的属性与方法首先我们创建一个接口,用来定义需要new出来的对象有什么方法和属性。 我们简单的定义了一个类,储存一个int变量,一个值刷新的事件委托,一个索引器,还有个相加的方法。/// <summary> /// 准备测试生成的对象 /// </summary> [CSharpCallLua] public interface ICalc { int Add
1.概念线程一共有6种状态,相互之间可以互相转换。等待唤醒案例(线程之间的通信)实现:等待唤醒案例:线程之间的通信创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子注意:顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒
1:定义线程池@EnableAsync @Configuration class TaskPoolConfig { @Bean("taskExecutor") public Executor taskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTa
转载 2024-06-12 17:19:36
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# Java多线程开发等待返回 ## 流程图 ```mermaid pie title Java多线程开发等待返回流程图 "开始" : 60 "创建线程" : 30 "执行任务" : 80 "等待结果" : 40 "返回结果" : 100 "结束" : 30 ``` ## 步骤解释 1. **开始**:程序开始执行。 2. **创建线
原创 2023-11-10 13:46:08
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