毫米波预编码技术综述前言为什么要使用毫米毫米波的特性毫米波的优点毫米波的缺点预编码技术传统预编码技术毫米波预编码模型毫米波预编码技术前言目前我在做混合预编码的方向,通过这篇文章总结一下现有的预编码方法。不会每种方法都写的很详细,只是构建一个基本的体系结构。如果有总结的不对或者不到位的地方,欢迎各位进行指正,可以一起讨论。部分参考文献可能没来得及加,之后会进行补充。博客目前处于不断更新的状态,欢迎
# Python中的时间延迟:实现毫秒级的延迟 在编程中,有时我们需要让程序暂停一段时间,这被称为“延迟”。在Python中,可以使用`time`模块来实现这一功能。本文将介绍如何使用`time`模块来实现毫秒级别的延迟,并给出相关的代码示例。 ## 1. 什么是延迟? 延迟是指在程序运行中,故意让程序停止执行一段时间。延迟可以用于多种场景,比如在进行网络请求时等待响应、模拟处理时间、或是控
原创 2024-08-23 04:28:17
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opcode.c 代码分析Lua1.0 虚拟机的实现,语法分析中生成的字节码交给它 lua_execute 来执行。这个文件的主要部分就是 lua_execute 函数,而它就是很大的 switch case,Lua1.0 中定义的字节码有多少种,这里就有多少个相对应的 case 语句。这个函数不再详细分析,因为 Lua1.0 生成的字节码在不好打印出来,或者在调试的时候能打印出来,但很不好看
转载 2024-04-11 21:36:23
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time和date两个函数在Lua中实现所有的时钟查询功能。函数time在没有参数时返回当前时钟的数值。(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。)当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描述的时间的数值。这样的时间表有如下的区间: year a full year mont
转载 2018-01-16 11:39:00
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now=os.date("*t") --tablefor i,v in pairs(now) do print(i,v)endnow=os.date("%y-%m-%d %I:%M:%S")print(now) now=os.date("%Y-%m-%d %H:%M:%S")print(now) s ...
转载 2021-10-20 10:57:00
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写在最前面《cocos2d-x lua核心编程》是我首次购买电子书,坑的就不谈了,书里的代码部分基本上不是少空格就是多换行,让阅读变得十分困难。所以又购买了实体书,加上看一些大佬视频和博客,这才慢慢步入正轨,当然我的lua水平不高,仅作为游戏开发的工具,写这一系列的博客,希望能够让又同样想法的朋友少走弯路。简介安装什么就不说了。Lua的代码规范  - Lua的多条语句之间并不要求任何分隔符,如C语
转载 2024-07-29 18:01:28
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lua os库提供了简单的跟操作系统有关的功能1.os.clock()返回程序所运行使用的时间local nowTime = os.clock() print("now time is ",nowTime) local s = 0 for i = 1,100000000 do s =s+i end spendTime = os.clock() - nowTime print(string
转载 2024-04-16 17:51:36
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要求利用keil4软件搭建好实验环境;实现0~99秒的计时,在数码管上显示秒计时数(到达99秒后重新从0开始);按下S2键,暂停计时,按下S3键,继续计时,达到类似秒表的效果;2.实现秒小数点后第一位和第二位计时数值的显示。//按下键盘中的S2键,暂停计时;按下S3键,继续计时 //晶振为11.0592MHz #include<reg52.h> #define uchar unsign
转载 2024-03-29 14:12:37
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Lua操作系统库、流、文件库1.Lua中所有的操作系统库函数(1)os.clock() --功能:返回执行该程序cpu花费的时钟秒数(2)os.time(...) --按参数的内容返回一个时间值,若不带参数则返回当前时间(3)os.tmpname() --返回一个临时文件名(4)os.getenv(varname) --返回当前进程的环境变量varname的值,若无变量则返回空(5)os.remo
转载 2024-06-24 05:38:03
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相比lua2.1和lua2.2之间的差异,lua2.4相对于lua2.2有更多的不同。  语法分析方面2.4做出了针对调试的修改。  lua2.4中添加了一个功能是可以将分析好的指令输出到一个文件中保存起来,另外在运行的时候可以从这个文件中加载出来并执行,后面将详细地描述二进制文件的构成。  lua2.4中提供调试和性能查看接口,这部分内
转载 2024-06-06 04:12:14
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我们可能经常听说UTC时间这一名词,但不知道它代表了什么意思,什么时候该用,前后端通信时使用UTC时间意味着什么。为什么要使用UTC时间对于前端同学,即便经常使用moment进行各种时间转换,也可能并不清楚UTC时间是什么,因为如果不涉及到跨国家和地区,实际上的确用不到UTC时间。UTC时间的英文全称:Universal Time Coordinated,中文名称:协调世界时。我们可以通俗的理解为
转载 2024-08-17 13:52:20
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Lua获取随机函数:math.random ([m, n])   该函数有三种用法1.random():返回0到1之间的一个伪随机 2.random(n):返回1到n之间的伪随机整数3.random(m, n):返回m到n之间的伪随机整数比如计算100次1到10的随机:local res = {} for var=1, 100 do local num = m
转载 2024-03-03 23:05:59
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function getrandom(nMax) math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 6)) local tab = {} local tabFin = {} local Rand for i=1,nMax do table.insert(tab,i) end for i=1,table.getn(tab) do Rand = math.random(table.getn(tab)) while tab[Rand] == nil do Rand = math.random(table.getn(tab)) end...
转载 2013-02-25 14:47:00
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Unity3D是一个Component-Based的游戏引擎,并且为GamePlay Programmer提供了很多游戏性层上的支持。 1.可以在图形界面上设计动画状态转换的Animator。 2.可以直接在场景编辑器中方便进行调整的Collider。 3.可以动态调整动画曲线的Animation。 总的来说,Unity是一个架构比Cocos2d-x精巧许多的游戏引擎。但是很遗憾的是,Un
转载 2024-08-29 20:22:06
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lua中对table的排序一般是用lua自带的table.sort()函数排序,一般不采用自己写的排序的方式,以下来说一说 table.sort()排序和在工作中遇到的问题  1.排序的方式table.sort(tbl,function(a,b) return a > b end) 以上是一个简单的例子,得到的效果是对于待排序的数据的一个升序,你这样认为就是错了,
转载 2024-08-15 21:38:15
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本文是开发中的简略记录,具体涉及知识点有:Lua,随机。0x01 背景Lua语言生成随机需要用到两个函数:math.randomseed(n) : 用法是 接收一个整数n作为随即序列的种子。math.random([n [,m]]) : 用法有三种: random(),产生[0, 1)之间的浮点随机。random(n),产生[1, n]之间的整数。.random(m, n),产生[n,
转载 2024-03-29 13:53:55
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刚学习了lua中的随机生成,简单谈一下lua随机数学习心得 一开始学习随机的时候简单的以为lua语言生成随机很方便,在编写代码后发现确实能生成随机,但是多运行几次后发现生成的随机都是一样的,是因为C生成的随机序列是固定的,导致了每次运行时获取的随机是一样的,如下代码:(PS:下文中都是给出了生成10个随机的代码)for i=1,10 do local n = math.ran
转载 2024-02-17 11:21:30
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随机的特性  随机最初是应用在密码学的,后来也逐渐大量使用于编程语言领域。关于随机,它有三个特性:随机性:完全乱序;不可推测性:从已有的,无法推测出下一个;不可重复性:随机之间不重复。真随机和伪随机真随机  真随机是伴随着物理实验的,比如:抛硬币、掷骰子、电子元件的噪音、核裂变等,它的结果符合三大特性的。  具体实现:intel通过电阻和振荡器生成热噪声作为信息熵资源;Unix
## Redis Lua 随机实现指南 在本篇文章中,我们将学习如何通过Redis的Lua脚本生成随机。Redis是一种高效的内存型数据库,而Lua是Redis内置的脚本语言。我们将从整体流程入手,逐步引导你完成这项任务。 ### 流程概述 以下是实现“Redis Lua 随机”的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--
原创 2024-08-07 08:03:42
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学过指数函数和对数函数的很多学生可能心中都存在着一个疑问,e是什么?我们为什么要研究它?下面我们一起来探究一下它的由来以及在实际生活中的应用。e是自然对数的底数,是一个无限不循环小数,其值是2.71828...,它是这样定义的:当n→∞时,(1+1/n)^n的极限首先我们在学习指数和对数函数(exponentials and logarithms)时,书上告诉我们的答案是e是一个无理,它近似等于
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