luaIde 调试openresty调试视频 提取码:o3rk1.创建一个项目 如果已存在项目忽略2.项目中创建src目录(src目录可是任意名字 示例中将src放入根目录中,您也可以放到其他目录,src目录为lua脚本根目录) 如果已存在项目忽略3.配置项目前三步可以忽略根据自己的项目来定即可.4.用vscode 打开项目文件夹 示例中的项目文件夹为openresty_test5.打开一个lua
转载 2024-05-06 17:34:27
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1、Nginx 简介Nginx 作为一款面向性能设计的HTTP服务器,相较于Apache、lighttpd具有占有内存少,稳定性高等优势。其流行度越来越高,应用也越来越广泛,常见的应用有:网页服务器、反向代理服务器以及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,高并发大流量站点常用来做接入层的负载均衡,还有非常常见的用法是作为日志采集服务器等。Nginx 整体采用模块化设计,有丰富的模块库
转载 2024-05-24 16:19:07
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1 print和import的更多信息                                1.1 使用逗号输出                 &n
转载 2024-05-28 23:55:27
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前言当我们在linux下使用c/c++开发时,可以通过gdb来调试我们编译后的elf文件。gdb支持了attch、单步运行(单行、单指令)、设置断点等非常实用的功能来辅助我们调试。当使用lua开发的时候,一般可能会使用print(打印到屏幕)或是输出日志等稍微简陋的调试方式,但如果日志输出不能满足我们需求时,比如我们需要类似断点、单步执行等更高级的调试功能,此时就必须借助第三方工具。 本文介绍了l
转载 2024-05-05 21:49:32
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简要说明————————————————————–1. 由于IOS的触摸事件需要针对某一个应用发送消息,所以如果需要执行 touDown touchMove touchUp 函数,必须要指明该应用的Bundle ID(在 更多 页面的 应用 栏可以查询要操作的游戏的bundle id)2. 由于触摸事件的坐标轴都是以竖屏左上角为原点(0,0),而提供的函数坐标参数都是以当前屏幕方向的左上角为原点(
1 文件和目录操作cd 改变当前文件目录pwd 显示当前目录位置ls 显示目录文件,-a 显示所有文件,-l 显示文件详细信息mkdir 创建目录rm 删除文件,-r 参数:递归文件夹删除目录和文件,-f 强制删除,root用户慎用-f参数rmdir 删除文件夹mv 移动或重命名文件touch 修改文件的访问时间,如果文件不存在,则会创建一个空文件。stat 查看文件详细信息,包括文件大小、索引节
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1、在JavaScrip中可以使用:console.log(“——“);在浏览器控制台中输出你想要的日志信息2、在JavaScrip中可以使用:console.debug(“—–d”);在浏览器控制台中输出你想要的调试日志信息3、在JavaScrip中可以使用:console.info(“—–i”);在浏览器控制台中输出你想要的提示日志信息4、在JavaScrip中可以使用:console.err
笔者最近更换了HomeLEDE固件,但发现其没有集成网络打印机。在尝试安装使用p910nd后发现打印机没有反应,无法使用。某bing一番后,发现了CUPS,便打算折腾一番。一、下载安装CUPS看了别人的资料后,原本以为可以直接在opkg中安装使用。但我的源里却没有这个包。无奈之下,一番搜索,发现有大佬提供ipk包。点此下载,有能力的大佬也可以自己编译,源码地址。根据自己平台下载好相应的包(有十多个
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从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器。您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语。Redis Lua调试器,代
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摘要本文简单介绍了如何实现一个Lua调试器,实现Lua调试器的目的仅仅是寄希望借此熟悉Lua源代码。所编写的Lua调试器功能越强,表明你对Lua源码越了解。正文先前用lua写过一些应用,感觉Lua是一个很小巧的语言,Lua源代码无疑是研究语言相关的首选。“Lua虽小,五脏俱全”!为了研究Lua源代码,就打算着手写一个简单的Lua调试器,发现其中还是有些收获的,特记录如下。作为一个调试器,应该支持一
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【ZeloEngine】Lua调试Lua没有非常强势的IDE和调试器方案,基本上都是专用方案造的轮子尝试了几个方案(按时间顺序)DecodaLuaPerfectEmmyLua(Clion)ZeroBraneLuaPanda调试器核心的实现都是一样的Remote Debug,被调试代码是一个客户端,调试器IDE是一个服务端,两端用socket连接基本上都会选择luasocket+mobdebug作
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route print命令详解       [ Route就是用来显示、人工添加和修改路由表项目的。]大多数主机一般都是驻留在只连接一台路由器的网段上。由于只有一台路由器,因此不存在使用哪一台路由器将数据包发表到远程计算机上去的问题,该路由器的IP地址可作为该网段上所有计算机的缺省网关来输入。 但是,当网络上拥有两个或多个路由器时,你就不一定想只依赖缺省网关
1.创建脚本在资源管理器窗口中点击鼠标右键,显示菜单中点击新建,选择新建的脚本类型,这里举例就选择菜单中的JavaScript,或者如下图点击创建按钮也可。新建后就会在资源管理器中出现一个NewScript的脚本,如上图中右图,也可以进行更改名称。打开xxx.js文件后如下图可以自定义脚本的格式,我这里是自定义了,源文件模板为下图自定义格式可以在Cocos Creator安装的目录下的resour
文章目录Lua 错误处理一、语法错误二、运行错误三、错误处理1. assert2. error3. pcall 和 xpcall、debug Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误一、语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。实例:for a= 1,10 print(a) end执行以上程序会出现如下错误:lua: test2.lua:2: 'do'
Lua 错误处理参考至菜鸟教程。  程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。  任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误  语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:-- test.lua
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题目是新手笔记,大佬别看了.最重要的第一点,一定要懂正向,了解数据结构,脑中构思功能间的调用关系.比如打怪功能.,点击怪物之后触发的功能调用可能如下鼠标点击CALL { ..判断点的什么东西call { ....选中怪物call { ......走路call { ..........攻击call { 技能CALL { ... ... } } } } } } 这是调用关系的构思,同时还要捋
探索Lua调试神器:inspect.lua库 inspect.luaHuman-readable representation of Lua tables项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/in/inspect.luaLua开发过程中,我们经常需要以易于理解的形式查看和解析复杂的数据结构,以便于调试错误。inspect.lua库正是为此而生。它能将任何Lua
LINUX调试工具 gdb使用什么是gdb? 它是一种针对多种语言的Debug工具,包括C和C++ 它可以让你在程序的特定位置检查程序正在做什么 像段错误这样的简单错误可以通过gdb工具比较简单的找出来 使用步骤:1.编译 gcc test.c -o test -g 添加一个额外的-g选项,这样可以让程序支持debug,从而我们就可以使用gdb对程序进行调试。 2.使用 1.终端中输入gdb t
Intellij IDEA Debug调试区工具的使用方法 快捷键 F9 resume programe 恢复程序 Alt+F10 show execution point 显示执行断点 F8 Step Over 相当于eclipse的f6 跳到下一步 F7
skynet网络剖析 1.tcp 2.epoll 3.socket线程 4.gate服务 5.netpack 解包打包 6.service_gate.c 原理 数据流大概如下 thread_socket --> skynet_socket_poll -->forward_message skynet_start.c skynet节点启动时会启动一个线程专门处
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