luaIde 调试openresty调试视频 提取码:o3rk1.创建一个项目 如果已存在项目忽略2.项目中创建src目录(src目录可是任意名字 示例中将src放入根目录中,您也可以放到其他目录,src目录为lua脚本根目录) 如果已存在项目忽略3.配置项目前三步可以忽略根据自己的项目来定即可.4.用vscode 打开项目文件夹 示例中的项目文件夹为openresty_test5.打开一个lua
1、Nginx 简介Nginx 作为一款面向性能设计的HTTP服务器,相较于Apache、lighttpd具有占有内存少,稳定性高等优势。其流行度越来越高,应用也越来越广泛,常见的应用有:网页服务器、反向代理服务器以及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,高并发大流量站点常用来做接入层的负载均衡,还有非常常见的用法是作为日志采集服务器等。Nginx 整体采用模块化设计,有丰富的模块库
1.安装VSCode插件和MingGW用VSCode运行C语言和C++还是比较方便的,虽然说没有VS那种直接集成的大环境,但是平时自己做些小规模的测试运行都已经足够了VSCode中支持C/C++运行的插件有很多,可以使用Code Runner,也可以使用C/C++ Complie Run下载MinGW装好插件还不行,在VSCode上运行C++还需要MingW,可以在SourceForge上下载:M
前言当我们在linux下使用c/c++开发时,可以通过gdb来调试我们编译后的elf文件。gdb支持了attch、单步运行(单行、单指令)、设置断点等非常实用的功能来辅助我们调试。当使用lua开发的时候,一般可能会使用print(打印到屏幕)或是输出日志等稍微简陋的调试方式,但如果日志输出不能满足我们需求时,比如我们需要类似断点、单步执行等更高级的调试功能,此时就必须借助第三方工具。 本文介绍了l
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简要说明————————————————————–1. 由于IOS的触摸事件需要针对某一个应用发送消息,所以如果需要执行 touDown touchMove touchUp 函数,必须要指明该应用的Bundle ID(在 更多 页面的 应用 栏可以查询要操作的游戏的bundle id)2. 由于触摸事件的坐标轴都是以竖屏左上角为原点(0,0),而提供的函数坐标参数都是以当前屏幕方向的左上角为原点(
 
原创 2021-07-07 15:46:32
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linux系统关机重启常用指令:1)将数据同步写入硬盘中的指令: sync2) 惯用的关机指令: shutdown3) 重新启动,关机: reboot, halt , poweroff下面详细介绍一下上述指令的作用:sync:所有的数据都得要被读入内存后才能够被 CPU 所处理,但是数据又常常需要由内存写回硬盘当中(例如储存的劢作)。 由亍硬盘的速度太慢(相对亍内存来说),如果常常让数据在内存不硬
该文章是一年前写的,不好意思在原文下面写心得体会了,就把想说的写在这里。1,在你的程序中嵌入lua时,最好使用由你的编译器编译lua源代码得到的库文件(lua.lib)。这是因为,在lua的异常处理机制里面会使用一些宏,在不同的编译环境下这些宏有不同的定义,例如:#if defined(__cplusplus) /* C++ exceptions */ #define LUAI_THROW(L,c
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【ZeloEngine】Lua调试Lua没有非常强势的IDE和调试器方案,基本上都是专用方案造的轮子尝试了几个方案(按时间顺序)DecodaLuaPerfectEmmyLua(Clion)ZeroBraneLuaPanda调试器核心的实现都是一样的Remote Debug,被调试代码是一个客户端,调试器IDE是一个服务端,两端用socket连接基本上都会选择luasocket+mobdebug作
摘要本文简单介绍了如何实现一个Lua调试器,实现Lua调试器的目的仅仅是寄希望借此熟悉Lua源代码。所编写的Lua调试器功能越强,表明你对Lua源码越了解。正文先前用lua写过一些应用,感觉Lua是一个很小巧的语言,Lua源代码无疑是研究语言相关的首选。“Lua虽小,五脏俱全”!为了研究Lua源代码,就打算着手写一个简单的Lua调试器,发现其中还是有些收获的,特记录如下。作为一个调试器,应该支持一
从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器。您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语。Redis Lua调试器,代
文章大纲引言一、ADB1、ADB 概述2、ADB 架构概述3、ADB 的基本操作3.1、ADB 的启动和关闭3.2、指定特定的目标设备3.3、指定adb server的通信端口二、adb shell am1、adb shell am start启动指定Activity2、adb shell am startService启动指定Service3、adb shell am broadcast 发送
转载 2023-07-09 17:17:22
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文章目录1.给函数设置断点 breakpoint2.调试指定动态库里的函数 br set -s3. 查看断点列表和序号: br list4. 删除断点 br delete5. 断点失效 br disable6. 断点生效 br enable7. 帮助 help8. 表达式 expression9.函数调用栈 thread backtrace10. 直接执行函数的返回 thread return1
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mov ah,78后, ax的高位 AH为78 所以 AX=7818。1.打开windows中cmd ,然后输入debug进
原创 2023-06-03 07:14:35
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Bochs几条基本指令:通过物理地址查看内存时,可以不加参数'/nuf':其中n指定显示的单元数,默认是1;u 指定每个显示单元的大小(b表示字节、h表示字(2字节)、w表示双字(4字节)),默认是w;f 指定显示格式(x 十六进制、d 有符号十进制、u 无符号十进制、o 八进制、t 二进制、c 字符),默认是x可以通过输入命令help查看相关命令参数信息例:help xhelp b另外再做一些补
原创 2016-11-25 16:07:37
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设置断点 用法:  break funcname  //在进入指定函数时停住  与 b funcname等价 break linenum  //在指定行停住 与 b linenum等价 break file:linenum //在指定文件的指定行停住  与 b file:linenum等价 示例: breakpoint demo.cpp:33 &n
原创 2023-05-07 19:00:14
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Lua 错误处理参考至菜鸟教程。  程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。  任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误  语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:-- test.lua
文章目录Lua 错误处理一、语法错误二、运行错误三、错误处理1. assert2. error3. pcall 和 xpcall、debug Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误一、语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。实例:for a= 1,10 print(a) end执行以上程序会出现如下错误:lua: test2.lua:2: 'do'
工程师在调试程序时,有时为了观看个别RAM的数据内容,往往会让IDE停止运行。因为应广单片_result_mv = 变量ad_result_
原创 2022-07-04 19:36:38
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CPU技术——指令重叠、超标量、流水线1、指令重叠(Overlap)指令的解释方式采取顺序、一次重叠和流水,其主要差别在指令重叠的程度,顺序方式指令不 重叠,一次重叠指令只重叠一次,而在流水方式中多条指令可以重叠。流水方式在不增加解释硬件的情况下充分的利用现有硬件资源,可以大大提高指令执行的速 度,但是需要用软硬件解决相关性的问题。2、超标量(Superscalar) 既然无法大幅提高ALU的速度
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