Q:什么是活动函数?
A:程序中被调用但还未执行完成的函数。
function g()
--[[ 此时函数"g"被调用但还未执行完成,是活动函数。所以这里获取的是函数"g"的信息。
"debug.getinfo(2)"获取的才是函数"f"的信息。]]
local x = debug.getinfo(1, "n")
for k, v in pairs(x) do
print(k, v)
end
end
function f()
-- 此时函数"f"被调用但还未执行完成,是活动函数。所以这里获取的是函数"f"的信息。
local x = debug.getinfo(1, "n")
for k, v in pairs(x) do
print(k, v)
end
print()
g()
end
f()
--[[ result:
namewhat global
name f
namewhat global
name g
]]
Q:什么是调用栈?
A:Lua存储活动函数所使用的栈。每个线程都有自己独立的调用栈。
Q:什么是调用栈的级别?
A:调用调试库函数的函数的栈级别是1,调用该函数的函数的栈级别是2,以此类推。
function foo()
-- 调用调试库的函数。
...
end
function goo()
foo()
end
function hoo()
goo()
end
--[[ 被调用的调试库函数栈级别为0,"foo"的栈级别为1,"goo"的栈级别为2,"hoo"的栈级别为3。
如果还有别的函数调用"hoo()",则栈级别以此类推。]]
hoo()
Q:如何查看调用栈信息?
A:
--[[ debug.traceback([thread,] [message [, level]])
首先打印"message",接着从第"level"个栈级别开始打印"thread"线程中的调用栈信息。
如果"message"不是字符串或"nil",则函数不做任何处理直接返回"message"。
"thread"默认为当前线程,"level"默认为1。]]
function foo()
print(debug.traceback("This is traceback: "))
print()
print(debug.traceback("Traceback from stack_level 2: ", 2))
print()
print(debug.traceback({}))
end
function goo()
foo()
end
function hoo()
goo()
end
hoo()
--[[ results:
This is traceback:
stack traceback:
E:\a.lua:2: in function 'foo'
E:\a.lua:8: in function 'goo'
E:\a.lua:12: in function 'hoo'
E:\a.lua:15: in main chunk
[C]: in ?
Traceback from stack_level 2:
stack traceback:
E:\a.lua:8: in function 'goo'
E:\a.lua:12: in function 'hoo'
E:\a.lua:15: in main chunk
[C]: in ?
table: 00522F78
]]
Q:如何查看函数信息?
A:
--[[ debug.getinfo([thread,] f [, what])
返回一个"table",其中包含线程"thread"中的函数"f"由"what"指定的相关信息。
"thread"默认为当前线程。"f"可以是函数名,也可以是一个数值,如果是数值则代表该函数的栈级别。
如果通过名字指定的函数不存在,则报错;如果通过数值指定的函数不存在,则返回"nil"。
如果"what"不指定,默认情况下返回除合法行号表外的所有域:
source: 创建这个函数的"chunk"的名字。
如果"source"以'@'打头,表示这个函数定义在一个文件中,而'@'之后的部分就是文件名。
若"source"以'='打头,表示之后的部分由用户行为来决定如何表示源码。
其它的情况下,这个函数定义在一个字符串中,而"source"正是那个字符串。
short_src: 一个“可打印版本”的"source",用于出错信息。
linedefined: 函数定义开始处的行号。
lastlinedefined: 函数定义结束处的行号。
what: 如果函数是一个Lua函数,则为一个字符串"Lua";
如果是一个C函数,则为"C";
如果是一个"chunk"的主体部分,则为"main"。
currentline: 给定函数正在执行的那一行。当提供不了行号信息的时候,"currentline"被设为-1。
name: 给定函数的一个合理的名字。
因为Lua中的函数是"first-class values",所以它们没有固定的名字。
一些函数可能是全局复合变量的值,另一些可能仅仅只是被保存在一个"table"的某个域中。
Lua会检查函数是怎样被调用的,以此来找到一个适合的名字。
如果它找不到名字,该域就被设置为"NULL"。
namewhat: 用于解释"name"域。
其值可以是"global","local","method","field","upvalue",或是"",
这取决于函数怎样被调用。(Lua用空串表示其它选项都不符合)
istailcall: 如果函数以尾调用形式调用,这个值为"true"。在这种情况下,当前栈级别的调用者不在栈中。
nups: 函数的"upvalue"个数。
nparams: 函数固定形参个数(对于C函数永远是0)。
isvararg: 如果函数是一个可变参数函数则为"true"(对于C函数永远为"true")。
func: 函数本身。
activelines: 合法行号表。
表中的整数索引用于描述函数中哪些行是有效行。
有效行指有实际代码的行,即你可以置入断点的行。无效行包括空行和只有注释的行。
"what"可以指定如下参数,以指定返回值"table"中包含上面所有域中的哪些域:
'n': 包含"name"和"namewhat"域;
'S': 包含"source","short_src","linedefined","lastlinedefined"以及"what"域;
'l': 包含"currentline"域;
't': 包含"istailcall"域;
'u': 包含"nup","nparams"以及"isvararg"域;
'f': 包含"func"域;
'L': 包含"activelines"域;]]
-- 简易版"debug.traceback()"。
function traceback()
local level = 1
while true do
local info = debug.getinfo(level, "Sl")
if not info then break end
if info.what == "C" then -- is a C function?
print(level, "C function")
else -- a Lua function
print(string.format("[%s]:%d", info.short_src, info.currentline))
end
level = level + 1
end
end
Q:如何调试函数局部变量信息?
A:
--[[ debug.getlocal([thread,] f, local)
返回在线程"thread"中栈级别为"f"处函数的索引为"local"的局部变量的名字和值。
"thread"默认为当前线程。此函数不仅用于访问显式定义的局部变量,也包括形参、临时变量等。
函数"f"中第一个形参或是定义的第一个局部变量的索引为1,然后遵循在代码中定义的顺序索引值递增,
只计算函数当前作用域中的活动变量。
负索引代表可变参数。-1指第一个可变参数,以此类推。如果指定的"local"处没有变量,则返回"nil"。
如果指定的"f"越界,则报错。(你可以调用"debug.getinfo()"来检查栈级别是否合法)
以'('开头的变量名表示没有名字的变量(比如是循环控制用到的控制变量,或是去除了调试信息的代码块)。
"f"也可以是一个函数。这种情况下,此函数仅能返回"f"形参的名字。]]
function foo(a, b) -- 1, 2
local x -- 3
do local c = a - b end -- "c"的作用范围只在"do-end"之间,所以不会在函数"foo"中被计数。
local a = 1 -- 4
while true do
local name, value = debug.getlocal(1, a) -- 这里的"a"是上面"local a = 1"的"a"。
if not name then break end
print(name, value)
a = a + 1 -- 索引+1,下一个变量。
end
end
foo(10, 20)
--[[ result:
a 10
b 20
x nil
a 4
]]
print()
for i = 1, 4 do
print(debug.getlocal(foo, i)) -- 提供函数名字,只能打印其形参。
end
--[[ result:
a
b
nil
nil
]]
--[[ debug.setlocal([thread,] level, local, value)
与"debug.getlocal()"的功能相对,
将"value"赋给"thread"线程中栈级别为"level"处函数的索引为"local"的局部变量。
"thread"默认为当前线程。"level"只能指定为栈级别,而不能指定为函数名称。
关于索引以及异常返回值,参见"debug.getlocal"函数。
如果执行成功,函数返回局部变量的名字。]]
function foo(a, b) -- 1, 2
local x -- 3
do local c = a - b end -- "c"的作用范围只在"do-end"之间,所以不会在函数"foo"中被计数。
local a = 1 -- 4
print(debug.getlocal(1, 1)) -- a 10
debug.setlocal(1, 1, 50)
print(debug.getlocal(1, 1)) -- a 50
end
foo(10, 20)
Q:如何调试”metatable”信息?
A:
--[[ debug.getmetatable(value)
返回"value"的"metatable",若"value"没有"metatable"则返回"nil"。
debug.setmetatable(value, table)
将"value"的"metatable"设置为"table"(可以为"nil"),函数返回"value"。]]
local t1 = {__index = function (table, key)
return "metatable 1"
end
}
local t2 = {__index = function (table, key)
return "metatable 2"
end
}
local t = {}
setmetatable(t, t1)
print(t1, debug.getmetatable(t)) --> table: 00802C50 table: 00802C50
debug.setmetatable(t, t2)
print(t2, debug.getmetatable(t)) --> table: 00802D60 table: 00802D60
Q:如何调试”userdata”信息?
A:
--[[ debug.getuservalue(u)
返回关联在"u"上的Lua值。如果"u"不是"userdata",则返回"nil"。
debug.setuservalue(udata, value)
将"value"设置为"udata"的关联值。"udata"必须是一个"full userdata"。]]
附加:
1、尽可能只在调试过程中使用调试库中的函数。首先,库中一些函数的性能并不卓越。其次,它打破了Lua语言中一些基本的规则,比如函数中定义的局部变量无法在其外部被访问。最后,你一定不希望在你的最终产品中见到它的身影,所以你可以使用,debug = nil
来剔除调试库,同时减少最终产品的大小。
2、debug.getinfo()
对于”Tail Calls”,只将被包裹函数计入栈级别的计算,包裹函数不计入,
function g()
local x = debug.getinfo(1) -- 这里获取的是函数"g"的信息。函数"f"不计入栈级别的计算。
for k, v in pairs(x) do
print(k, v)
end
end
function f()
return g()
end
f()
所以要查看”Tail Calls”的包裹函数信息,请直接指定函数名。
Q:如何调试”Closure”的”upvalue”信息?
A:
--[[ debug.getupvalue(f, up)
返回函数("Closure")"f"的第"up"个"upvalue"的名字和值。
Lua按照"upvalues"在匿名函数中出现的顺序对其编号。如果指定的"up"索引越界,则返回"nil"。
以'('开头的变量名表示没有名字的变量(比如是循环控制用到的控制变量,或是去除了调试信息的代码块)。
debug.setupvalue(f, up, value)
与"debug.setupvalue()"的功能相对,将函数"f"("Closure")的第"up"个"upvalue"的值设置为"value"。
函数返回被设置的"upvalue"的名字。如果指定的"up"索引越界,则返回"nil"。
注:获取与设置"upvalue"与"Closure"是否被调用(是否在调用栈上)无关。]]
-- "Closure"。
function newCounter ()
local n = 0
local k = 0
return function ()
k = n
n = n + 1
return n
end
end
counter = newCounter()
print(counter())
print(counter())
-- 此时"k"是1,"n"是2。
local i = 1
repeat
name, val = debug.getupvalue(counter, i)
if name then
print ("index", i, name, "=", val) -- 依次输出两个"upvalues"的名字和值。
if(name == "n") then
debug.setupvalue (counter, 2, 10) -- 设置"n"的值为10。
end
i = i + 1
end
until not name
-- 此时"n"的值被设置为10。
print(counter())
-- 在此调用后"n"的值被加1,变为11。
--[[ results:
1
2
index 1 k = 1
index 2 n = 2
11
]]
--[[ debug.upvaluejoin(f1, n1, f2, n2)
让"Closure""f1"的第"n1"个"upvalue"引用"Closure""f2"的第"n2"个"upvalue"。
debug.upvalueid(f, n)
返回指定"Closure""f"的第"n"个"upvalue"的标识符
(一个轻量用户数据,每个"upvalue"的标识符唯一)。
这个标识符可以让程序检查两个不同的"Closure"是否共享了相同的"upvalue(s)"。 ]]
function newCounter()
local n = 0
local k = 0
return function ()
k = n
n = n + 1
return n
end
end
counter = newCounter()
function newCounter1()
local n = 0
local k = 0
return function ()
k = n
n = n + 1
return n
end
end
counter1 = newCounter1()
-- 每个"upvalue"都有自己独有的ID。
print(debug.upvalueid(counter, 1)) --> userdata: 00559300
print(debug.upvalueid(counter, 2)) --> userdata: 00559348
print(debug.upvalueid(counter1, 1)) --> userdata: 005593D8
print(debug.upvalueid(counter1, 2)) --> userdata: 00559420
-- 让"counter"的第一个"upvalue"引用"counter1"的第二个"upvalue"。
debug.upvaluejoin(counter, 1, counter1, 2)
-- "counter"的第一个"upvalue"与"counter1"的第二个"upvalue"的ID相同。
print(debug.upvalueid(counter, 1)) --> userdata: 00559420
print(debug.upvalueid(counter, 2)) --> userdata: 00559348
print(debug.upvalueid(counter1, 1)) --> userdata: 005593D8
print(debug.upvalueid(counter1, 2)) --> userdata: 00559420
Q:如何追踪程序的运行?
A:
--[[ debug.sethook([thread,] hook, mask [, count])
将函数"hook"设置为线程"thread"的钩子函数。
"mask"决定钩子函数何时被触发,"count"决定何时额外的调用一次钩子函数。
"thread"默认为当前线程。"count"默认为0,
钩子函数将在每运行"count"条指令时额外的调用一次钩子函数,向钩子函数传递事件"count"。
"mask"可以指定为如下值的一个或多个:
'c': 每当Lua调用一个函数时,调用钩子函数,向钩子函数传递事件"call"或"tail call";
'r': 每当Lua从一个函数内返回时,调用钩子函数,向钩子函数传递事件"return";
'l': 每当Lua进入新的一行时,调用钩子函数,向钩子函数传递事件"line"。
当钩子函数被调用时,第一个参数是触发这次调用的事件。对于"line"事件,有第二个参数,为当前行号。
函数不传参,则为关闭钩子函数。]]
debug.sethook(print, "crl")
function foo()
local a = 1
end
local x = 1
foo()
local y = 1
--[[ results:
return nil
line 5
line 3
line 7
line 8
call nil
line 4
line 5
return nil
line 9
return nil
return nil
]]
--[[ debug.gethook([thread])
返回钩子函数的内存地址,钩子函数的掩码,"debug.sethook()"为钩子函数设置的"count"。]]
debug.sethook(print, "l", 9)
print(debug.gethook())
debug.sethook() -- 关闭钩子函数。
print(debug.gethook()) -- 没有钩子函数就什么都获取不到了。
--[[ results:
line 2
function: 013D1A70 l 9
line 3
nil 0
]]
Q:如何查看Lua的注册表信息?
A:
--[[ debug.getregistry()
函数返回Lua的"registry"。]]
Q:如何创建一个程序分析器?
A:调式库除了用于调式以外还可以用于完成其他任务,这种常见的任务就是分析。对于一个实时的分析来说,最好使用C接口来完成。对于每一个钩子函数其使用的Lua调用代价太大,并且通常会导致测量的结果不准确。然而,对于计数分析来说,Lua可以很好的胜任。
-- 一个记录程序中函数被调用次数的小型基本分析器。
local Counters = {} -- key-value: 函数-计数
local Names = {} -- key-value:函数-函数名
local function hook()
local f = debug.getinfo(2, "f").func -- 获取被调用的函数本身。
if Counters[f] == nil then -- 如果是第一次被调用。
Counters[f] = 1
Names[f] = debug.getinfo(2, "Sn") -- 获取函数信息。
else -- 如果之前被记录过,这里只是增加其计数。
Counters[f] = Counters[f] + 1
end
end
local f = assert(load("print('Hello World!')"))
debug.sethook(hook, "c") -- 当函数被调用时调用钩子函数。
f()
debug.sethook() -- 关闭钩子函数。
-- 获取结果。
function getname(func)
local n = Names[func]
if n.what == "C" then -- 如果是C函数,只返回其名字。
return n.name
end
-- 如果不是C函数,返回"[file]:line"的形式。
local loc = string.format("[%s]:%s", n.short_src, n.linedefined)
if n.namewhat ~= "" then -- 如果不是匿名函数,返回一个合理的名字,"[file]:line (name)"。
return string.format("%s (%s)", loc, n.name)
else -- 否则只返回"[file]:line"的形式。
return string.format("%s", loc)
end
end
for func, count in pairs(Counters) do
print(getname(func), count)
end
--[[ results:
Hello World!
[[string "print('Hello World!')"]]:0 (f) 1
print 1
sethook 1
nil 1 <-- 这个不知道是什么函数。
]]
附加:
1、在钩子函数内,你可以调用”debug.getinfo()”,指定栈级别为2, 来获得正在运行的函数的详细信息(”debug.getinfo()”的栈级别为0,钩子函数的栈级别为1)。
2、一个打印文件名及行号的精致的追踪器,
function trace(event, line)
local s = debug.getinfo(2).short_src
print(s .. ":" .. line)
end
debug.sethook(trace, "l")