官方文档一 Lua元表的理解(1)首先理解JS的prototypeprototype 属性使您有能力向'对象' '添加' 属性和方法 -->"扩展功能的作用"(2)理解1说明:元表只针对'table'和'userdata'(3)理解21) '甲[弹弓]' --> '乙[剑]' --> '丙[盾牌]'
理解:我没有,就找'爸爸[proptopyte]'
导读随着Lua在项目中的大量使用,它所带来的性能问题也逐步成为了项目运行时的重大性能瓶颈之一。特别是内存相关的性能问题,无论是内存分配过大还是内存泄露无法回收,目前都已经在不少研发项目中集中爆发。UWA推出的GOT Online中的Lua模式已经慢慢成为研发团队对Lua进行日常性能监控的有效手段。因此,也有越来越多的团队反馈,在监控到table数持续上涨,引用Mono对象持续增多等等问题时,应该如
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2024-02-29 14:43:32
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1、Start Vuser ep1: Strat 100 Vusers :2 every 00:00:15(HH:MM:SS)
解释: 场景总共要跑100个虚拟用户,每15秒启动2个虚拟用户Vuser,总共需要12分30秒启动完100个虚拟用户 ep2:Strat 100 Vusers simultaneously 解释:场景在开始跑的那一秒同
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2024-10-02 15:35:43
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[b]一、现象[/b]
某系统使用了drools规则引擎对用户数据按照规则进行计算,在对其某查询接口连续100W次调用过程中发现JVM内存可用量持续下降,从系统启动时的1.5G下降为20-30M,导致java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space只能被迫重启系统。
[b]二、排查[/b]
根据问题现象初步判定为系统出现内存泄露,但系统中使用
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2024-05-13 19:44:46
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文章目录前言案例1、点击游戏物体改变一次颜色,被UI遮挡的情况下点击无效1.动态图演示2.实现方式I.实现方案1 通过射线检测实现3.源码演示Lua部分代码CSharp部分代码案例2、圆形图片的制作1.图演示2.实现方式I.实现方案1 使用Mask组件实现II.实现方案2 通过重写Graphic类的OnPopulateMesh()方法重新写入顶点数据实现3.源码演示实现方案2的Lua部分代码实现
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2024-06-24 05:51:14
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现在手机大部分功能基本上都依赖网络通讯,Android中的网络通讯支持JDK提供的ServiceScoket,Scoket的TCP/IP通信,支持JDK提供的Datagrampacket,DatagramScoket的UDP通信,当然也支持JDK提供的URL, URLConnection通信,除此之外Android内置了HttpClient,这样可以更加方便的发送Http请求和获取Http的响应
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2024-04-25 16:26:38
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我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。内存Q1:我们发现刚进入游戏,Dalvik Heap的内存很高,导致PSS比较高,切到后台,再切回游戏,Dalvik Heap内存减少非常多。然后我尝试使用网上说的Android调用GC的方式,System.GC,结合runFinalization。调用R
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2024-07-29 21:35:18
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Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行去学。Paste_Image.pnghotfix的环境配置在unity的PlayerSetting下的Other S
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2024-08-22 19:18:57
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由于近期项目中提出了热更新的需求,因此本周末在Lua的陪伴下度过。对Lua与Unity3d的搭配使用,仅仅达到了一个初窥门径的程度,记录一二于此。水平有限,欢迎批评指正。 网络上关于Lua脚本和Unity3d的配合使用的资料不多,例子工程大多相同。大概了解到针对性的插件有uLua、UniLua、KopiLua三种。试用了前两种,抛开效率与安全性不说,感觉uLua试用起来比较简单,本文只介
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2024-02-29 14:57:00
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spring项目:1、pom.xml文件(1)xml文件被编译 代码中的<include>**/*.properties</include>可以让spring项目中的的properties也被编译,如果写的是 <include>**/*.xml</include&
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2024-03-04 13:46:11
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# 理解与实现“XML配置、注解配置、Java配置”
在Java开发中,我们通常需要配置各种组件以便它们能够正常工作。常见的配置方式有XML配置、注解配置和Java配置。本文将逐步介绍这三种配置方式的实现方法,并通过实例代码加以说明。
## 整体流程
在进行配置之前,我们需要明确整个流程如下:
| 步骤 | 描述 |
# Redis 配置配置指南
## 1. 引言
在本篇文章中,我将向你介绍如何配置 Redis。Redis 是一个开源的内存数据库,常用于缓存、会话管理和消息队列等应用场景。我们将通过一系列步骤来配置 Redis,并为每个步骤提供相应的代码示例和注释。
## 2. 配置步骤
下面是配置 Redis 的整体流程,我们将通过一个流程图来展示具体的步骤:
```mermaid
flowchart
原创
2023-12-05 09:52:52
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使用 properties 配置文件装配 bean 的方式
在spring中将bean 注册到spring 容器中常见的有三种方式(两类):先说明配置文件内容:application.yml,有一段配置如下persons:
youtube:
name: youtube
age: 18
google:
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2023-06-14 08:25:16
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Tomcat配置Tomcat介绍 1.Tomcat是Apache软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。2.java程序写的网站用tomcat+jdk来运行3.tomcat是一个中间件,真正起作用的,解析java脚本的是jdk4.jdk(java development
原创
2017-08-28 18:55:48
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一、nacos作为统一配置中心1. 他管理配置文件方式是在自己所在服务器上形成一个版本库,因此不需要再创建远程版本库 2. nacos 作为统一配置中心管理配置文件时,同样也是存在版本控制二、Nacos统一配置中心使用步骤1. 创建独立配置中心的客户端 此处将 第十八章 的 order-server 和 product-server 作为Naco
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2024-08-17 16:35:27
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一、目的 {#一目的}掌握JDK安装与配置,掌握Java IDE开发环境配置与基本使用。二、实验内容与设计思想 {#二实验内容与设计思想}设计思路 {#设计思路}熟悉控制台下常用命令JDK的配置与HelloWorldeclipse/intellij idea安装与使用筛法求素数最大公约数求e的近似值主要代码结构筛法求素数最大公约数求e的近似值主要代码段分析埃氏筛法代码段:for (int i =
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2024-07-23 17:17:26
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配置中心Nacos一、作用1、为了解决下述问题配置文件相对分散配置文件无法区分环境配置文件无法实时更新2、如何解决呢?把项目中各种配置全部都放到一个集中的地方进行统一管理,并提供一套标准的接口需要获取配置的时候,就来配置中心的接口拉取自己的配置。配置中心参数有更新时,能够通知到微服务实时同步最新的配置信息,使之动态更新。二、如何使用nacos1、添加依赖<dependencies>
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2024-05-03 13:21:09
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各微服务统一从Nacos Server中获取各自的配置,并监听配置的变化。一、准备Nacos服务二、新建一个SpringBoot项目:yl-nacos-comfig三、在pom中添加nacos配置中心的依赖四、为我们的项目创建bootstrap.yml配置文件,并添加如下的配置五、在Nacos的配置管理里添加一个配置六、读取配置七、不同环境读取不同配置八、指定命名空间九、读取多个配置四、为我们的项
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2023-11-21 16:02:28
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一、cloud-config配置1、启动三台cloud-config三台这样的服务:端口号分别设置为8081,8082,80832、现在把三台cloud-config三台一起部署3、重启下CloudProviderApplication的客户端 可以看到控制台上有它发现了多个服务的Url地址的链表,最终选择了8082这台配置中心来拉去我们的配置。4、现在把8082这台给宕机掉。相当于这台的配置中心
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2024-09-27 15:21:42
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推荐以下稳定版本号:Spring Boot: 2.1.9.RELEASESpring Cloud: Greenwich.SR3一、Hystrix (豪猪) 简介 在微服务架构中,服务与服务之间通过远程调用的方式进行通信,一旦某个被调用的服务发生了故障,其它服务也有可能跟着一起出错,此时就会发生雪崩效应,最终导致系统瘫痪。Hystrix 实现了断路器功能,当某个服务发生故障时,通过断路器进行监控,