红点基本上是游戏中必备的吧,红点遍地有,所以需要一套统一的红点系统来管理。lua中判断Unity对象是否为空--判断unity对象是否为空, 如果你有些对象是在c#删掉了,lua不知道
function IsNil(uobj)
if (uobj == nil) then
return true
end
if (uobj:Equals(nil)) then
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2024-04-16 05:35:35
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# Unity与iOS的交互:实现深度链接功能
在现代移动应用中,深度链接是一种常用的功能,它允许应用直接链接到特定的内容或功能。在这篇文章中,我们将探讨如何在Unity中实现与iOS的深度链接功能。通过一个实际的例子,我们将逐步讲解如何配置和实现这一功能,让用户能够从Safari或其他应用直接进入你的Unity应用的特定场景。
## 一、概述
深度链接的实现通常涉及以下几个步骤:
1.
热更新原理: 就是C#可以和lua进行交互 lua可以重写C#的函数lua和C#是怎么进行交互的? lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api 那其它语言是怎么访问到这个虚拟栈 怎么能确保访问到的是同一个栈? 可以为 一个lua文件单独开一个虚拟栈 不管你C#和Lua怎么交互 交互的对象首先是一个文件 文件肯定是单独的 lua调用C#:
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2024-04-16 20:56:47
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内容来自官方文档 操作系统:Win10 Unity版本:2019.4 MRTK版本:2.4.0 主要内容Unity中模拟输入交互抓取和移动对象精确移动或旋转对象(边界控制)使对象响应输入事件添加视觉反馈添加音频反馈添加HoloLens 2 样式按钮预制件实现对象跟随使对象始终朝向自己 注意:需要的脚本可以通过在Assets文件夹搜索找到Unity中模拟输入交互MRTK 支持编辑器中的输入模拟。 单
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2023-11-12 11:52:36
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使用Tigger触发器来制作靠近后出现交互图标的方法本文基于Unity2019.3.2f1版本最近想做一个第一人称的游戏出来,关于人物与物体的交互想做成很多游戏都采用的,人物靠近到一定的距离就会在物体上方出现一个提示图标,然后根据提示按下某键来与物体交互。所以有了这篇文章,记录一下自己的学习历程。第一步:制作要交互的物体因为算是一个功能,所以实体的物体就用普通的正方体来尝试。 首先创建一个Cube
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2023-07-13 07:41:22
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无论是游戏,还是虚拟现实等,都不可能缺少UI界面的制作,对于界面我们可以分为两种UI界面,一种是能够跟随VR头盔移动的UI,另一种为不跟随头盔移动的UI,也就是将UI看作三给空间中的游戏对象。UGUI的Canvas渲染模式: 第一种:Screen Space - overlay 此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所以摄像机的最前面,如果想在UI前面显示一个模型或者NPC等游戏对象就不行了,所
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2023-10-25 10:57:46
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上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity 和 iOS之间的通信。1、iOS调用Unity的方法并传参数在UnityFramework中提供的有专门的方法,因此我们只要调用就可以了。 首先在AppDelegate.h中声明一个调用方法,方便后面使用。- (void)sendMessageWithName:(const char*)goN
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2023-09-25 22:51:57
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Lua 和 Java 的交互需求来自于多种应用场景,尤其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算中,不同技术栈的结合往往能够带来更好的性能和开发效率。如何有效地将这两者结合,是一个值得深入探讨的问题。
随着项目的演进,我们意识到在技术栈的多样性下,如何做到不同语言间的高效交互,是一个巨大的挑战。在这个过程中,我们还发现了一些初始技术痛点。
### 初始技术痛点
团队在初期使用 Lua 和 Java
本文讲解了Unity和Android交互,相互调用函数,传参,获取返回值,还是较全的。本文使用的是Android Studio2.1.2(以下简称AS)和Unity5.4.楼主是做安卓的,而本人是做Unity的,所以安卓部分我也是跟楼主现学现用,说不清的地方勿怪。Unity和Android交互1.新建Android项目 1/ 首先打开AS新建一个android项目,file-->new--&
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2023-06-26 22:53:27
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前言在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法。然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态。事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很
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2024-06-17 23:44:37
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因项目需求需要开发一款HDRP的VR项目 原先老的一套VRTK和Stemar 在新版本已经不适应了,虽然我找到了 VRTK4.0,但是用起来和别的插件总是有冲突的情况,而且学习成本更大了,经过了解unity官方推荐了XR,废话不多说直接上最基础的开发流程 第一步导入插件 这是必备插件导入后可能会让项目重启,如果重启等待重启即可。 第二步设置 导入成功后会出现XRPlug,点击这个选项选中OpenX
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2024-02-20 10:03:12
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第一个是androidjavaobject崩溃:在之前的whee项目中,在开发捏脸及换装系统时,会用到unity与android及ios的强交互。然后再与android交互换装时,一开始我们是android拖动不松手也会不断的发消息给unity告诉unity捏脸的百分比,然后unity收到后会回调信息给Android告诉他捏脸是否成功。在这种交互下,app会崩,并且崩在libunity层。刚开始我
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2023-09-17 15:14:33
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运行环境 unity 2019.2.11f1 Androidstudio 3.5.2 Android SDK Tools:26.1.1 Android Platfom Version : API 29新建一个安卓工程工程新建之后右键创建一个模块,取名叫unityactivity,注意这里的包名和新建工程的包名要一致(尽量避免不必要的错误)建完应该是这样,wait是随便起的新建工程的名字,然后在un
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2023-08-12 14:05:22
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游戏程序
平台类型: 虚拟VR 程序设计: 编程语言: 引擎/SDK: Unity3D/2D GameRes游资网授权发布 文 / 王寒 在VR项目中,我们需要在用户”凝视“某个物体时将其激活。在VRSamples中,我们构建了一个简单的,可拓展的轻度系统,让用户跟场景中的物体进行交互。其中包含了三个主要的脚本文件:VR
首先要理解 android 每一个界面 都是一个Activity,untiy apk 所有内容做成一个MainActivity 只有这一个界面。主要有三种方法: 一下生成插件方法基于android studio(eclipse自行测试原理是一样的)1:在MainActivity 中扩展方法
2:在安卓中导出一个插件Plugins 导出jar包 aar包
3:C#调用原生java方法
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2024-01-25 12:09:38
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在做考试系统中,遇到最头疼的问题,就是前台与后台的交互。对于使用easyui来说,刚接触不久,有点陌生。 查着文档,看着Demo。做起来着实有点头疼。 首先,前台使用的是MVC+Easyui,后台使用的WCF提供服务。那么前台的数据,是如何与后台进行交互的呢?
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2024-04-20 20:03:21
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Unity Android交互详解我们在Unity项目的开发中很经常会需要在Unity中使用Android相关的功能,那如何才能
正常的相互之间的进行调用呢?且看下文1.Unity调用Android1、普通类静态方法的调用,使用AndroidJavaClass//创建类的引用
AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("需要调用的方法所在的类");
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2024-02-08 05:58:02
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Unity和Android交互一、前言Unity做安卓项目时,经常会碰到接安卓sdk的问题,需要获取Android权限,或者调用sdk中写好的Java代码;1.前期准备:1)配置java环境;下载jdk,同时配置环境变量;2)下载AndroidSDK;以下查看sdk,jdk,ndk安装是否正常;3)下载AndroidStudio;二、安卓打包成Jar/arr1.操作流程1.android stud
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2023-10-14 07:39:24
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# Unity 与 Java 的交互实现指南
在此篇文章中,我将教会你如何在 Unity 和 Java 之间进行交互。这个过程需要利用 Java 的 Socket 编程来实现与 Unity 的通信。我们将分几个步骤来完成这项任务,下面是整个流程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-09-25 09:25:14
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# Unity 和 Java 交互的探索
随着游戏开发技术的不断进步,开发人员常常需要将不同的技术结合在一起以实现更加丰富的功能。Unity 是一款广泛使用的游戏引擎,而 Java 则是一种强大的编程语言。在本文中,我们将探索如何在 Unity 中与 Java 进行交互,并通过实例说明其具体应用。
## 为什么需要 Unity 和 Java 的交互?
Unity 提供了强大的图形和物理效果,