(二)Lua基础语法说一下Lua特有的语法,或者常用的和容易混淆的语法。number,string,userdata,function,thread和table。函数type可以测试给定变量或者值的类型。1、语句结果:        注: Lua是类C的,所以,他是区分大小写的。Lua脚本语句的结尾,分号是可选的。2、注释3、变量  &n
转载 2024-02-26 08:55:52
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因后面相关项目会用到lua脚本,所以从0开始学习这种脚本语言。和shell及python类似,lua脚本语言也是解释性的,其变量没有类型,只有值有类型,类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table,这些基本类型中有table的概念,table是表有点类似于c语言的数组,也可以认为是一种hash结构,所以tabl
转载 2024-04-19 15:22:09
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声明:本篇博客主要对lua和c交互时,一些比较重要且有意思的特性进行阐述。如果想要了解博客中提到的lua c api详细信息,可以参考官方英文文档或者翻译中文文档。1.lua中常见的c文件如下: 1>.lua.h中定义LUA_开头的基础宏和lua_开头的基础函数(如:操作lua全局变量,访问lua函数,给lua注册函数等),主要注重简洁和高性能。 2>.lauxlib.h中定义luaL
# 从架构层面杜绝lua中使用未定义的变量标签(空格分隔): lua---lua中有一个很坑的地方:1.就是如果一个变量拼写错误,会自动的认为你定义了一个值为nil的全局变量.2.如果在function中定义一个局部变量,忘记了local,则会默认为是定义成为了一个全局变量.为了防止这种问题,我今天想到一个解决方案.可以达到以下效果:1.在function中使用一个未定义的变量时则报错.2.在fu
转载 2024-07-01 01:25:12
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介绍:Aegisub的API接口来源于【Automation 4 Lua脚本,而这个脚本是基于【Lua】语言写的。一、需要输入的内容有:● script_name (脚本名,字符串) - 脚本的名称,应尽量简洁 ● script_description (脚本描述,字符串) - 描述该脚本可以达成什么目的,也不建议太长。 ● script_version (脚本版本号,字符串或数字) - 脚本
  4.1 多维数组对象 每一个数组都有一个shape属性,用来表征数组每一维的数量;(还是比较重要的) 对于一个二维数组来说,就是表示行数和列数;前者是行,后者是列; import numpy as np data = np.random.randn(2, 3) # 生成一个两行三列的随机数组 print(“data.type=”, type(data)) print(“data=”,
 Lodash用来操作对象和集合,比Underscore拥有更多的功能和更好的性能。官网:https://lodash.com/引用:<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/2.4.1/lodash.min.js"></script>安装:npm install lodash首先通过npm安装
Table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。print("========表========"); print("========字典========"); -- 字典是个键值对构
转载 2024-05-05 18:19:17
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JSON介绍介绍我们知道AJAX技术能够使得每一次请求更加迅捷,对于每一次请求返回的不是整个页面,也仅仅是所需要返回的数据。通常AJAX通过返回XML格式的数据,然后再通过客户端复杂的JavaScript脚本解析和渲染这些XML格式的数据。JSON(读Jason)是为了能够使得数据格式成为一种标准,更简单的被JavaScript解析。优点1、轻量级的数据交换格式2、人们读写更加容易3、易于机器的解
1.数据结构table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的其他数据结构比如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua中不仅可以用table完成同样的功能,而且table的功能更加强大。1.1数据在Lua中通过整数下标访问表中的元素即可简单的实现数组。并且数组不必视像指定大小,大小可以随需要动态的增长。通常我们初始化数组的时候就间接的定义数组的大小,a =
转载 2024-02-23 21:36:40
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lua支持在多种平台下进行安装,具体安装参考《Windows下编写Lua程序》,在linux下安装参考 《linux下运行lua程序》安装成功之后,可以了解下Lua 的基本语法,对于有过一门编程语言经验的朋友来讲,学习lua的基本语法也是非常简单的。1、定义变量lua定义变量上非常类似于js,不需要声明变量类型,直接使用关键字 local 来定义变量,如(1)基础变量local a = 10;
Table1 关系表类型,这是一个很强大的类型。我们可以把这个类型看作是一个数组。只是C语言的数组,只能用正整数来作索引;在Lua中,你可以用任意类型来作数组的索引,除了nil。同样,在C语言中,数组的内容只允许一种类型;在Lua中,你也可以用任意类型的值来作数组的内容,除了nil。Table的定义很简单,它的主要特征是用"{"和"}"来括起一系列数据元素的。比如: T1 = {}&nb
转载 2024-05-26 13:38:35
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1、数组使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此,Lua中的数组没有固定的大小。注意,其索引是从1开始的,这与C++不同。代码:squares = {1, 4, 9, 16, 25}; len=#squares; for i=1,len do print("ayyr:"..i..":"..squares[i]); end print("length"..#squares) 2、二维
转载 2024-02-21 21:39:44
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  table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在Lua中table很好的实现了这些数据结构。  1、数组  在Lua中通过整数下标访问table中元素,既是数组,并且数组大小不固定,可动态增长。通常我们初始化数组时,就间接地定义数组的大小,例如: 1 a = {}
结构体数组所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。本质上就是数组,元素是结构体类型,定义了一堆结构体。下面有2种定义结构体数组的方式#include #include struct data { int num; float f1; char str[4];}//
目录一、例子二、多返回值三、可变参数-万能参数四、命名参数五、闭包六、非全局函数七、尾调用 Lua 提供了许多的内建函数Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。Lua 编程语言函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( arg
转载 2024-09-04 10:02:24
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表在Lua中,表(table)是十分重要的一种数据结构,实际上Lua对于复杂数据类型也仅提供了表给我们,我们通过表可以实现我们需要的大部分重要的数据结构,比如数组。table类型实现了关联数组,关联数组是一种具有特殊索引方式的数组;不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或其它类型的值(除了nil)来索引它。此外,table没有固定的大小,可以动态得添加任意数量的元素到一个table中。在Lua
转载 2024-03-07 13:52:58
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1.lua函数可以返回多个返回值,在return后要返回的值得列表即可返回多值2.lua总是调整函数返回值的个数去适应调用环境,当作为一个语句调用函数时,所有返回值被忽略3当作为表达式调用函数,有以下几种情况:a.当调用作为表达式的最后一个参数或者仅有一个参数时,根据变量的个数函数尽可能多的返回多个值,不足的补nil,超出舍去b.其他情况,函数调用仅仅返回第一个值4.函数调用作为函数参数被调用时,
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定义数据类型: 我们通过使用C语言实现一个Lua数组来演示Lua实现自定义用户数据。数组的结构如下所示:typedef struct NumArray{ int size; //表示数组的大小 double values[]; //此处的values仅代表一个double*类型的指针,values指向NumArray结构后部紧跟的数据的地址 }
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1.语法格式: int[ ] x = new int[ 100] 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度] 以上是简写方式,与一下两句代码等价 int[ ] x ; x = new int[ 100]; 2.解析数组定义定义一个数组,实质是向内存索要一片连续的空间,且数组是一个同一类型的集合。比如:一个数组里都是整型,字符串型…… int[ ] x = new int[ 100
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