1.全局变量的原形在Lua中,要声明全局变量很简单,那就是定义变量的时候,前面不要加上local。这个神秘的全局变量,其实本质上也是一个table,它把我们创建的全局变量都保存到一个table里了。而这个table的名字是:_G 我们来看看代码: -- 定义一个全局变量
gName = "哎哟,很挫哦";
-- 用三种方式输出变量的值
print(gNa
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2024-03-25 08:18:38
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Lua 变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。实例-- test.lu
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2024-03-06 22:57:39
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Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减
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2024-06-16 13:46:37
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因后面相关项目会用到lua脚本,所以从0开始学习这种脚本语言。和shell及python类似,lua脚本语言也是解释性的,其变量没有类型,只有值有类型,类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table,这些基本类型中有table的概念,table是表有点类似于c语言的数组,也可以认为是一种hash结构,所以tabl
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2024-04-19 15:22:09
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lua是脚本语言的一种,具体的该脚本的介绍可百度,本文介绍linux系统下搭建lua编程环境的步骤,以及在搭建过程中碰到的种种问题。一、下载获取lua源码http://www.lua.org/download.html 我下载到的是 lua-5.3.0.tar.gz二、解压 t
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2024-02-24 17:07:36
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声明:本篇博客主要对lua和c交互时,一些比较重要且有意思的特性进行阐述。如果想要了解博客中提到的lua c api详细信息,可以参考官方英文文档或者翻译中文文档。1.lua中常见的c文件如下: 1>.lua.h中定义LUA_开头的基础宏和lua_开头的基础函数(如:操作lua全局变量,访问lua函数,给lua注册函数等),主要注重简洁和高性能。 2>.lauxlib.h中定义luaL
-- Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用
-- 两个减号是单行注释
--[[
多行注释
多行注释
--]]
-- lua变量:下划线、字母、数字;(注意:最好不要用'_A|_VERSION'类似的标识符,容易和lua的保留字冲突)
-- 不能使用特殊符号,区分大小写;
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2024-03-24 10:50:09
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目录Lua 数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)table(表)function(函数)thread(线程)userdata(自定义类型)Lua 数据类型Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。bo
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2024-05-12 17:04:37
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Lua在使用中不需要预先定义变量的类型。Lua中基本的类型有:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。可以使用type函数来判断变量的类型。1. nil nil是一个特殊的类型,用来表示该变量还没有被赋值,如果一个变量赋值为nil,可以删除这个变量。2. boolean boolean类型的变量只有两个值:true和fals
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2024-03-07 13:03:02
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变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。-- test.lua
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2024-05-21 22:07:41
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Lua 模块与包模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。以下为创建自定义模
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2024-09-09 09:32:20
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### C语言关键字浅析系列 ###### ISO/ANSI C 关键字 ###_Bool关键字看上去并不像C语言其他常见的关键字,更像是个变量名这样的下划线开头的关键字在C语言有三个:_Bool、_Complex、_Imaginary如果你清楚C或C++语言的bool类型,看到_Bool可能会第一时间联想到bool类型,实际上它们也差不多 _Bool的作用是:声明布尔变量。
# 从架构层面杜绝lua中使用未定义的变量标签(空格分隔): lua---lua中有一个很坑的地方:1.就是如果一个变量拼写错误,会自动的认为你定义了一个值为nil的全局变量.2.如果在function中定义一个局部变量,忘记了local,则会默认为是定义成为了一个全局变量.为了防止这种问题,我今天想到一个解决方案.可以达到以下效果:1.在function中使用一个未定义的变量时则报错.2.在fu
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2024-07-01 01:25:12
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变量的定义所有的语言,都要用到变量。在Lua中,不管你在什么地方使用变量,都不需要声明,并且所有的这些变量总是全局变量,除非,你在前面加上"local"。这一点要特别注意,因为你可能想在函数里使用局部变量,却忘了用local来说明。至于变量名字,它是大小写相关的。也就是说,A和a是两个不同的变量。定义一个变量的方法就是赋值。"="操作就是用来赋值的我们一起来定义几种常用类型的变量吧。Nil正如前面
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2024-05-21 22:19:30
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介绍:Aegisub的API接口来源于【Automation 4 Lua】脚本,而这个脚本是基于【Lua】语言写的。一、需要输入的内容有:● script_name (脚本名,字符串) - 脚本的名称,应尽量简洁 ● script_description (脚本描述,字符串) - 描述该脚本可以达成什么目的,也不建议太长。 ● script_version (脚本版本号,字符串或数字) - 脚本的
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2024-03-19 06:57:55
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Lua 变量 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。 变量需要标识类型是因为编译程序执行代码之前需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是在语句块或是函数里,除非使用local关键字显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为nil
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2024-03-16 03:04:00
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变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。-- test.lua 文件脚本
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2024-03-03 12:03:21
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//
BaseClass.lua
name1.lua.txt 中:
第一行 local name1 = BaseClass(“name1”)
local function __init(self,…)
end
local function __delete(self,…)
end
name1.__init = __init
name1. __delete = __delete
return
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2024-08-29 23:32:20
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JSON介绍介绍我们知道AJAX技术能够使得每一次请求更加迅捷,对于每一次请求返回的不是整个页面,也仅仅是所需要返回的数据。通常AJAX通过返回XML格式的数据,然后再通过客户端复杂的JavaScript脚本解析和渲染这些XML格式的数据。JSON(读Jason)是为了能够使得数据格式成为一种标准,更简单的被JavaScript解析。优点1、轻量级的数据交换格式2、人们读写更加容易3、易于机器的解
文章目录简介Table基本使用Table 的实现rehash和esize过程元表弱引用 weaktableTable总结 简介Lua程序设计(第4版): 表(Table)是Lua语言中最主要(实际上也是唯一的)和强大的数据结构。使用表,Lua语言可以以一种简单、统一且高效的方式表示数组、集合、记录和其他很多数据结构。可以理解成 万物皆可为表Table基本使用构造器 {}t = {} -- 创建一
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2024-03-17 12:13:53
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