准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
转载 2024-05-13 06:29:16
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Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么Lua程序了。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I.  首先是注释  写一个程序,总是少不了注释的。  在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。  单行注释中,连续两个减
好了,进入本文的主题——脚本加密:   Lua 是一个小巧的脚本语言。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 lua是明
转载 2024-05-22 11:06:06
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5版
转载 2024-05-16 08:24:26
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一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
Lua是一种轻量级脚本语言,它是用C语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。使用Lua脚本来执行Redis命令的好处: 1、 一次发送多个命令,减少网络开销。 2、 Redis会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、 对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现命令复用。在Redis中调用Lua脚本使用eval方法,语法格式: redis> eval lua-s
转载 2024-04-18 10:56:20
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项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lua注:&nbsp
转载 2024-02-20 13:25:21
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1.介绍Cheat Engine不用我多介绍了吧,不知道的百度吧..........2.起因因为最近到了网瘾少年之沉迷游戏的阶段,玩某些网游时需要使用网瘾少年之游戏难度降低(W)工(G)具,所以需要用CE对游戏内存进行搜索,找一些基址做网瘾少年应该做的事情,然而刚运行官方的CE没多久,我的帐号已经违反某游玩家协议被封号了,我嘞个去,不能忍,就有了这篇文章,好了不吹了............3.正文
Lua脚本EVAL命令的实现EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:1.根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数2.将客户端给定的脚本保存到lua_scripts字典,等待将来进一步使用3.执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本 以下命令作为示例,分别介绍EVAL命令执行的三个步骤:127.0.0.1:6379> EVAL "return
转载 2024-10-08 19:05:19
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012 LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5
转载 2023-09-16 00:02:38
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# 使用Lua脚本操作Redis Redis是一种高性能的键值数据库,常用于缓存和数据存储管理。在实际应用中,Lua脚本为Redis提供了原子性操作和灵活性,使得我们能够更高效地处理复杂的业务逻辑。这篇文章将介绍如何使用Lua脚本操作Redis,同时包含代码示例、流程图和类图,帮助读者更好地理解这一过程。 ## 一、Lua脚本简介 Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发、Web开发
原创 9月前
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VMProtect是一种很可靠的工具,可以保护应用程序代码免受分析和破解,但只有在应用程序内保护机制正确构建且没有可能破坏整个保护的严重错误的情况下,才能实现最好的效果。本文继续对VMProtect中强大的内置脚本的使用进行介绍,希望对您有所帮助。下载VMProtect最新试用版https://www.evget.com/product/1859/downloadVMProtect具有内置的强大脚
之前有学过Cocos2dx,但是后来没用,有些忘了。最近要做新的策略游戏,打算采用Cocos2d-x+LUA的方式开发,LUA做界面和业务,C++做框架和通信等,因此自己抓紧时间重新温习了下LUA(其实以前做界面设计器里面的脚本模块,就有用到LUA了,但是过了好几年了,不少语法都忘了)~ 不过LUA语法不难,加上实际上大部分还是用Cocos2d-x的接口,所以这个模式开发起来应该也很快。听说
因谷歌要求8月1日后上架的游戏必须支持64位,折腾了我很久,搜索了很久,从以为很难 → 以为很容易 → 失败、迷茫 → 停滞不前、绝望 → 继续坚持、转换搜索思路 → 试验成功,或许这就是每次达到彼岸的必经之路,过程很辛酸,结果还欣慰,现在总结经验,让大家少走弯路和挫折吧。 分两个部分来讲吧,这样会没那么乱……--------------------------------------------
 用户密码加密方式用户密码保存到数据库时,常见的加密方式有哪些?以下几种方式是常见的密码保存方式:1. 明文保存比如用户设置的密码是“123456”,直接将“123456”保存在数据库中,这种是最简单的保存方式,也是最不安全的方式。但实际上不少互联网公司,都可能采取的是这种方式。2. 对称加密算法来保存比如3DES、AES等算法,使用这种方式加密是可以通过解密来还原出原始密码的,当然前提
导读本文将讲解一些比较简单的 zsh 脚本实例。实例一:复制一个目录的目录结构功能:将一个目录及它下边的所有目录复制到另一个目录中(即创建同名目录),但不复制目录下的其他类型文件。例子:src 的目录结构: src ├── a ├── b │ ├── 1.txt │ └── 2 │ └── 3.txt ├── c.txt ├── d ├── e f │ └── g │
转载 2024-07-12 17:29:00
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      公司上个仿真项目使用了cryengine3来制作,所以有机会接触和分析世界顶尖的引擎。作为一个通用引擎,那么必须具备很好的扩展性,让用户能够自定义开发,其中脚本是不可缺少的一个模块,与unreal engine 3的专用脚本不同,ce3使用了lua脚本,因wow而出名。由于lua是一个独立的脚本语言,所以可以集成任
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Redis源码学习:Lua脚本1.Sublime Text配置我是在Win7下,用Sublime Text + Cygwin开发的,配置方法请参考《Sublime Text 3下C/C++开发环境搭建》。要注意的是:在Cygwin中安装Lua解析器后,SublimeClang插件就能识别出可饮用的Lua头文件了,因为Build System中我们已经配置过"-I", "D:\\cygwin64\\
Lua 基本语法Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio >在命令行中,输入
转载 2024-02-16 22:08:03
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本文适合人群!!!本文章只适合哪些刚接触luaide、vscode以及xlua的人群,旨在帮助大家理解官方文档里面一些不是很清楚的操作,告诉在哪儿用,怎么用,不会去详细解释为什么(我自己也不知道)。官方文档连接:https://www.showdoc.cc/luaide?page_id=713892723028836官方文档前面几步都很好理解,按着一步一步来就行,最主要的还是从“调试代码”这一步开
转载 2024-04-07 14:33:53
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