准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua不加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
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2024-05-13 06:29:16
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好了,进入本文的主题——脚本加密: Lua 是一个小巧的脚本语言。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 lua是明
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2024-05-22 11:06:06
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua将脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5版
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2024-05-16 08:24:26
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一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lua注: 
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2024-02-20 13:25:21
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1.介绍Cheat Engine不用我多介绍了吧,不知道的百度吧..........2.起因因为最近到了网瘾少年之沉迷游戏的阶段,玩某些网游时需要使用网瘾少年之游戏难度降低(W)工(G)具,所以需要用CE对游戏内存进行搜索,找一些基址做网瘾少年应该做的事情,然而刚运行官方的CE没多久,我的帐号已经违反某游玩家协议被封号了,我嘞个去,不能忍,就有了这篇文章,好了不吹了............3.正文
Lua脚本EVAL命令的实现EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:1.根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数2.将客户端给定的脚本保存到lua_scripts字典,等待将来进一步使用3.执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本 以下命令作为示例,分别介绍EVAL命令执行的三个步骤:127.0.0.1:6379> EVAL "return
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2024-10-08 19:05:19
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua将脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012
LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5
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2023-09-16 00:02:38
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VMProtect是一种很可靠的工具,可以保护应用程序代码免受分析和破解,但只有在应用程序内保护机制正确构建且没有可能破坏整个保护的严重错误的情况下,才能实现最好的效果。本文继续对VMProtect中强大的内置脚本的使用进行介绍,希望对您有所帮助。下载VMProtect最新试用版https://www.evget.com/product/1859/downloadVMProtect具有内置的强大脚
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2024-05-08 19:17:17
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因谷歌要求8月1日后上架的游戏必须支持64位,折腾了我很久,搜索了很久,从以为很难 → 以为很容易 → 失败、迷茫 → 停滞不前、绝望 → 继续坚持、转换搜索思路 → 试验成功,或许这就是每次达到彼岸的必经之路,过程很辛酸,结果还欣慰,现在总结经验,让大家少走弯路和挫折吧。 分两个部分来讲吧,这样会没那么乱……--------------------------------------------
用户密码加密方式用户密码保存到数据库时,常见的加密方式有哪些?以下几种方式是常见的密码保存方式:1. 明文保存比如用户设置的密码是“123456”,直接将“123456”保存在数据库中,这种是最简单的保存方式,也是最不安全的方式。但实际上不少互联网公司,都可能采取的是这种方式。2. 对称加密算法来保存比如3DES、AES等算法,使用这种方式加密是可以通过解密来还原出原始密码的,当然前提
Lua 基本语法Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i
$ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
>在命令行中,输入
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2024-02-16 22:08:03
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为什么要看luajit的源码
作为目前最快的脚本语言之一,luajit确实是一个杰作,但相比原生lua仅仅几万行的代码而言,luajit却可以说是巨无霸。更要命的是,luajit之所以快,是因为大量使用了机器码相关的技术,无论是它的机器码编译部分,还是字节码执行部分,读起来都非常麻烦。 网上这方面的资料非常少,即使是lua社区的云风大大也主要以分析原生lua为主,跟luajit有
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2024-04-04 11:28:06
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一、哈希HASH哈希(散列)函数 MD5 SHA1/256/512 HMACHash的特点: 1.算法是公开的 2.对相同数据运算,得到的结果是一样的 3.对不同数据运算,如MD5得到的结果是128位,32个字符的十六进制表示,没法逆运算1.MD5加密MD5加密的特点:&nb
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2024-09-29 08:44:38
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准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua不加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
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2024-05-09 22:01:18
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最近在做K线的项目中,需要计算商品的分时数据。为了保证多台机器对同一商品的计算的有序性,所以在Redis中进行计算,同时为了保证在分时数据计算过程的原子性所以使用了LUA脚本,Redis内置了对LUA脚本的支持,并且在计算过程中保证了脚本中执行的原子性。因此在开发过程中对Redis对Lua的支持进行了学习。从 Redis 2.6.0 版本开始,通过内置的 Lua 解释器,可以使用EVAL命令对
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2023-12-03 12:06:00
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1 Lua语法Lua教程2 Lua与OC交互2.1 Lua与OC交互原理用Lua编写iOS程序IOS中如何调用LUA,以及LUA如何调用IOS中的功能2.2 Wax库使用https://github.com/probablycorey/wax2.2.1 Wax是什么? Wax for iPhone这种框架在开发时,
作者: 【美】David Young(杨) 2.7 创建一个沙箱Lua脚本基本的沙箱程序就位之后,我们就可以新建沙箱的创建Lua脚本了。首先在脚本文件夹中新建一个Sandbox.lua脚本。像下面这样创建一个Lua文件:src/my_sandbox/script/Sandbox.lua沙箱Lua脚本必须实现4个全局函数供C++代码调用,它们分别是Sandbox_Cleanup、 Sand
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2024-02-17 17:57:35
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1.语法约定 Lua语句用分号结尾,不过如果不写分号,Lua也会自己判断如何区分每条语句 如: a=1 b=a*2 --这样写没有问题,但不太好看。 建议一行里有多个语句时用分号隔开
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2024-02-28 20:05:47
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Q:什么样的文件是Lua脚本?A:存储了使用Lua语言编写的脚本的文件都可以称作Lua脚本,但一般为了一眼就能看出来,将文件的后缀命名为.lua。Q:如何启动Lua?A: 1、命令行中输入lua,这样会启动Lua的“stand-alone interpreter”模式,可以像使用shell一样使用它。 2、将Lua脚本存入“*.lua”文件中,命令行中使用lua *.lua执行脚本。Q:Hel
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2024-02-10 00:12:16
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