内容来自官方文档 操作系统:Win10 Unity版本:2019.4 MRTK版本:2.4.0 主要内容Unity中模拟输入交互抓取移动对象精确移动或旋转对象(边界控制)使对象响应输入事件添加视觉反馈添加音频反馈添加HoloLens 2 样式按钮预制件实现对象跟随使对象始终朝向自己 注意:需要的脚本可以通过在Assets文件夹搜索找到Unity中模拟输入交互MRTK 支持编辑器中的输入模拟。 单
转载 2023-11-12 11:52:36
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无论是游戏,还是虚拟现实等,都不可能缺少UI界面的制作,对于界面我们可以分为两种UI界面,一种是能够跟随VR头盔移动的UI,另一种为不跟随头盔移动的UI,也就是将UI看作三给空间中的游戏对象。UGUI的Canvas渲染模式: 第一种:Screen Space - overlay 此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所以摄像机的最前面,如果想在UI前面显示一个模型或者NPC等游戏对象就不行了,所
转载 2023-10-25 10:57:46
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上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity iOS之间的通信。1、iOS调用Unity的方法并传参数在UnityFramework中提供的有专门的方法,因此我们只要调用就可以了。 首先在AppDelegate.h中声明一个调用方法,方便后面使用。- (void)sendMessageWithName:(const char*)goN
转载 2023-09-25 22:51:57
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使用Tigger触发器来制作靠近后出现交互图标的方法本文基于Unity2019.3.2f1版本最近想做一个第一人称的游戏出来,关于人物与物体的交互想做成很多游戏都采用的,人物靠近到一定的距离就会在物体上方出现一个提示图标,然后根据提示按下某键来与物体交互。所以有了这篇文章,记录一下自己的学习历程。第一步:制作要交互的物体因为算是一个功能,所以实体的物体就用普通的正方体来尝试。 首先创建一个Cube
转载 2023-07-13 07:41:22
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在游戏应用开发的世界中,“UnityiOS交互”是一个常见且重要的课题。Unity,一个强大的跨平台游戏引擎,允许我们在多个平台上构建游戏,而iOS,作为一个流行的移动操作系统,提供了广阔的用户基础。将这两者结合,是希望通过Unity来扩展到iOS平台的开发者的共同追求。然而,这种交互可能会遇到一些挑战,这篇文章将详细描述如何解决“UnityiOS交互”中出现的问题。 ## 背景定位 在大
原创 6月前
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游戏程序 平台类型: 虚拟VR  程序设计:   编程语言:   引擎/SDK: Unity3D/2D    GameRes游资网授权发布 文 / 王寒   在VR项目中,我们需要在用户”凝视“某个物体时将其激活。在VRSamples中,我们构建了一个简单的,可拓展的轻度系统,让用户跟场景中的物体进行交互。其中包含了三个主要的脚本文件:VR
在现代开发中,UnityiOS交互越来越成为游戏开发中的重要话题。无论是为了实现更好的用户体验,还是为了推动技术的进步,理解这种交互原理显得尤为重要。 > 在Unity开发中,与iOS交互不仅仅是调用API,更涉及到数据传输、事件处理等多个方面。 ## 技术原理 UnityiOS之间的交互原理主要包括以下几个方面: 1. **平台特定的API**:Unity内置了一套跨平台的接口,但
原创 5月前
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## UnityiOS交互项目方案 ### 1. 引言 在现代移动应用开发中,Unity作为一个强大的游戏引擎,常常被用来开发3D游戏交互应用。然而,UnityiOS平台的沟通并不总是顺畅。为了提高用户体验,我们需要对UnityiOS之间的交互进行深入研究并实现有效的解决方案。 ### 2. 项目目标 本项目旨在实现UnityiOS间的双向交互。通过这种交互Unity应用可以调
原创 2024-09-04 04:50:04
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# UnityiOS交互:实现深度链接功能 在现代移动应用中,深度链接是一种常用的功能,它允许应用直接链接到特定的内容或功能。在这篇文章中,我们将探讨如何在Unity中实现与iOS的深度链接功能。通过一个实际的例子,我们将逐步讲解如何配置实现这一功能,让用户能够从Safari或其他应用直接进入你的Unity应用的特定场景。 ## 一、概述 深度链接的实现通常涉及以下几个步骤: 1.
原创 8月前
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文章目录通过脚本变量找到GameObject的子对象(Child)通过Name(名称)或Tag(标签)查找游戏对象 通过脚本变量找到相关GameObject的最直接的方法是在脚本中添加一个公共GameObject变量:public class SphereScript : MonoBehaviour { public CubeScript cube; //其他代码 }这个变量将会像
转载 2023-08-10 10:24:17
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# iOSUnity交互 iOSUnity是两个常用的开发平台,iOS是苹果公司的移动操作系统,而Unity是一款跨平台的游戏开发引擎。在一些游戏或应用中,我们可能需要在iOS原生应用Unity游戏之间进行数据交互或功能扩展。本文将介绍如何在iOS应用中与Unity游戏进行交互,并提供代码示例。 ## 使用UnitySendMessage进行通信 Unity提供了UnitySendM
原创 2023-07-21 05:45:49
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Unity安卓交互一:设置环境  1.安装Android Build Support,Android Software Development Kit (SDK),Native Development Kit (NDK)。默认unity基于 OpenJDK.安装了Java Development Kit ,这些你可以通过UnityHub来完成安装,2018以前的版本不能通过unityh
转载 2024-08-22 19:18:53
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1,给第一人称控制器添加脚本:playercollisions.js 脚本中只定义变量,先不添加方法:#pragma strict var door_open_time:float=3.0; var door_open_sound:AudioClip; var door_shut_sound:AudioClip; private var doorisopen:boolean=false; pr
C#Like是Unity的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成Unity的热更新项目.简介本篇主要介绍C#Like如何Unity交互:预制体或场景里的组件如何绑定热更新的代码热更新代码如何访问预制体或场景里的组件非热更新代码如何调用热更新代码.热更新代码如何调用非热更新代码.预制体或场景里的
在“Unity 交互 IOs”中,我们需要解决关于游戏开发过程中交互输入输出的相关问题,特别是在实现多种输入设备的兼容性、网络通信的流畅性及安全性等方面。本文将以流程化的方式记录解决“Unity 交互 IOs”问题的过程,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、安全加固扩展部署六个部分。 ## 环境预检 在开始之前,我们需要对环境进行全面的检查,以确保所有的输入输出功能能正常工作。使用四
原创 6月前
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     先祝贺我国疫情基本结束,感谢为疫情奉献热血甚至生命的医护人员!     接下来进入正题。     用unity做一个手机app游戏基本上都需要与androidios交互,比如调用系统函数,调用sdk等。这是unity开发基本操作不用多说,而且unity与android
转载 2023-12-21 11:13:22
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在解谜类游戏中,往往有许多需要在鼠标点击过后与玩家互动的物品。这些互动的具体实现过程可能各不相同,但是却有一些公共的方法,例如正确选择物品的互动反馈错误选择物品的互动反馈。因此我们首先抽象出Interactive作为基类,再根据游戏具体需求继承基类实现不同的互动功能。一、Interactive首先,我们需要定义互动所需的基本条件(玩家在拥有什么道具的情况下才能与场景中的物品或人物进行互动)互动
本文讲解了UnityAndroid交互,相互调用函数,传参,获取返回值,还是较全的。本文使用的是Android Studio2.1.2(以下简称AS)Unity5.4.楼主是做安卓的,而本人是做Unity的,所以安卓部分我也是跟楼主现学现用,说不清的地方勿怪。UnityAndroid交互1.新建Android项目 1/ 首先打开AS新建一个android项目,file-->new--&
转载 2023-06-26 22:53:27
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# UnityiOS 交互指南 在游戏开发中,UnityiOS交互是一个常见而重要的任务。下面的文章将带你了解如何实现这一目标,具体包括步骤、代码示例以及详细的说明。首先,我们将介绍整个操作流程,随后深入每一步的具体实现。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |------|----------------------
原创 7月前
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# iOS 集成 Unity 交互 在移动应用开发中,iOS Unity 的结合可以创造出强大的应用体验。Unity 是一个流行的游戏引擎,而 iOS 是 Apple 的手机操作系统。本文将探讨如何在 iOS 应用中集成 Unity,实现在这两个平台间的交互。 ## 集成 UnityiOS 应用 要将 Unity 集成到 iOS 应用中,您需要使用 UnityiOS 构建工具
原创 8月前
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