Unity Android交互详解我们在Unity项目的开发中很经常会需要在Unity中使用Android相关的功能,那如何才能
正常的相互之间的进行调用呢?且看下文1.Unity调用Android1、普通类静态方法的调用,使用AndroidJavaClass//创建类的引用
AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("需要调用的方法所在的类");
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2024-02-08 05:58:02
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首先要理解 android 每一个界面 都是一个Activity,untiy apk 所有内容做成一个MainActivity 只有这一个界面。主要有三种方法: 一下生成插件方法基于android studio(eclipse自行测试原理是一样的)1:在MainActivity 中扩展方法
2:在安卓中导出一个插件Plugins 导出jar包 aar包
3:C#调用原生java方法
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2024-01-25 12:09:38
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第一个是androidjavaobject崩溃:在之前的whee项目中,在开发捏脸及换装系统时,会用到unity与android及ios的强交互。然后再与android交互换装时,一开始我们是android拖动不松手也会不断的发消息给unity告诉unity捏脸的百分比,然后unity收到后会回调信息给Android告诉他捏脸是否成功。在这种交互下,app会崩,并且崩在libunity层。刚开始我
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2023-09-17 15:14:33
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运行环境 unity 2019.2.11f1 Androidstudio 3.5.2 Android SDK Tools:26.1.1 Android Platfom Version : API 29新建一个安卓工程工程新建之后右键创建一个模块,取名叫unityactivity,注意这里的包名和新建工程的包名要一致(尽量避免不必要的错误)建完应该是这样,wait是随便起的新建工程的名字,然后在un
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2023-08-12 14:05:22
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在网上找了很多教程,基本上使用的方法都是在eclipse上新建普通android工程,让主activity继承UnityPlayerActivity,然后在该activity中写供unity调用的接口或者主动要回调unity的接口,然后导出jar包到unity。这种方式只要人品不好就会出一堆乱七八糟的问题: 如新建工程时选择SDK版本小于4.0时在unity build APK时报错,因为sty
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2023-10-14 00:21:23
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# 实现Android和Unity的交互
作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现“Android和Unity的交互”。首先,我们需要了解整个流程,然后逐步实现每一个步骤。
## 整个流程
下面是将Android和Unity进行交互的流程:
```mermaid
pie
title Android和Unity的交互流程
"创建Unity项目" : 25%
"导出
原创
2024-03-22 07:56:36
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# Unity和Android Studio交互
在开发移动应用程序时,有时我们会需要将Unity和Android Studio进行交互,比如在Unity中调用Android Studio的原生功能或者在Android Studio中调用Unity的游戏场景。本文将介绍如何实现Unity和Android Studio之间的交互,并提供相应的代码示例。
## 1. Unity调用Android
原创
2024-07-04 03:41:07
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# Android Unity与Flutter交互:实现跨平台功能的桥梁
在开发移动应用时,我们常常面对诸如用户体验、性能以及技术栈等多重挑战。为了应对这些问题,Android Unity与Flutter的交互成为了一个热门话题。本文将探讨这两种技术如何无缝连接,并带有示例代码,为开发者提供有实际价值的经验。
## 理解Android Unity和Flutter
### Unity
Uni
原创
2024-10-12 04:37:26
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# 在 Android Activity 和 Unity 之间实现交互
在现代移动开发中,很多应用程序需要将 Unity 引擎与 Android Activity 进行交互。这种交互使得开发者可以在 Android 应用程序中嵌入 Unity 游戏,并实现复杂的功能,比如游戏统计、社交分享等。下面是实现这一目标的基本流程。
## 流程步骤
以下是实现 Android Activity 和 U
Unity与Android Studio交互的实现在使用Unity开发功能的时候,有时会需要调用android原生的功能,这时就要用Android Studio打包出插件放到Unity工程中。一、开发工具1.Unity 2018.4.23f1 2.Android Studio 3.5.2 (不同的版本和操作系统的操作方式几乎相同,只是界面选项有些许不同。)二、开发流程Android Studio创
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2023-10-22 08:48:44
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1.打包安装后开始运行闪退Androidmanifest.xml文件有问题,有些时候不用SDK可能不会用到这个xml,删了就行unity接入第三方SDK时,不同的平台可能遇到的问题不同,在使用untiy发布apk时你可能会遇到,你发布的apk能正常安装,但是一点击运行就立即闪退。我的解决方法就是:查看Android配置文件和unity->Player Settings中的一些设置。 
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2023-12-05 16:46:48
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最近被安排到,去做一个阅读器的App,要对接第三方的安卓和IOS的原生SDK,他们的Demo也是原生代码写的,对于第一次接触的我来说,难度有点大,而且也没人带,完全自己研究,各种网上查,跟着很多个教程做,都没成功,耗时一个星期总于可以了,在这里记录以下,一般安卓的SDK提供的文件是aar或者jar,如果他们提供的有与unity可以交互的接口类,就直接把aar/jar文件导入到Unity工程中的Pl
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2023-08-12 14:05:17
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通过查资料看网上的官网实例,很多疑惑,对于不了解安卓工程的我来说走了很多弯路。我列了以下需要掌握的问题才能少走弯路:一、AndroidManifest.xml 里面的关键词都有什么意义跟作用。官方介绍:点击打开链接(1)AndroidManifest.xml整体结构:点击打开链接(入选理由:作者开始对整体架构有个大概的介绍,不跟其他文章一样,一上来就讲每个关键词的含义)(2)Android项目目录
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2024-01-24 17:23:12
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1,如果你在安卓端写的方法接口中的上下文参数是context的,在传参的时候,如果传入的是在unity端获取的unityplayactivity的话,是需要获取context才能正常调用方法的。AndroidJavaClass player = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject act
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2023-08-25 21:40:05
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Unity2018与Android交互其他 本文适合于了解Unity2018以前的版本与Android交互通信的读者,此文将介绍Unity2018和Android交互通信,不用像以前一样繁琐的搭建AndroidStudio工程做jar包。 交互流程 Unity开发过程中,会有接入第三方平台SDK的需求,如接入微信登录、支付宝支付等需求,由于Unity不能和这些第三方平台直接交互,需要Andro
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2023-09-20 15:15:11
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使用Tigger触发器来制作靠近后出现交互图标的方法本文基于Unity2019.3.2f1版本最近想做一个第一人称的游戏出来,关于人物与物体的交互想做成很多游戏都采用的,人物靠近到一定的距离就会在物体上方出现一个提示图标,然后根据提示按下某键来与物体交互。所以有了这篇文章,记录一下自己的学习历程。第一步:制作要交互的物体因为算是一个功能,所以实体的物体就用普通的正方体来尝试。 首先创建一个Cube
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2023-07-13 07:41:22
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内容来自官方文档 操作系统:Win10 Unity版本:2019.4 MRTK版本:2.4.0 主要内容Unity中模拟输入交互抓取和移动对象精确移动或旋转对象(边界控制)使对象响应输入事件添加视觉反馈添加音频反馈添加HoloLens 2 样式按钮预制件实现对象跟随使对象始终朝向自己 注意:需要的脚本可以通过在Assets文件夹搜索找到Unity中模拟输入交互MRTK 支持编辑器中的输入模拟。 单
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2023-11-12 11:52:36
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无论是游戏,还是虚拟现实等,都不可能缺少UI界面的制作,对于界面我们可以分为两种UI界面,一种是能够跟随VR头盔移动的UI,另一种为不跟随头盔移动的UI,也就是将UI看作三给空间中的游戏对象。UGUI的Canvas渲染模式: 第一种:Screen Space - overlay 此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所以摄像机的最前面,如果想在UI前面显示一个模型或者NPC等游戏对象就不行了,所
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2023-10-25 10:57:46
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上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity 和 iOS之间的通信。1、iOS调用Unity的方法并传参数在UnityFramework中提供的有专门的方法,因此我们只要调用就可以了。 首先在AppDelegate.h中声明一个调用方法,方便后面使用。- (void)sendMessageWithName:(const char*)goN
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2023-09-25 22:51:57
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因技术更新,发现以前的文章有些过时,一些地方跟不上目前进度了,导致开发中出现一大堆问题,所以参考之前的一些文章整理了一下,希望对大家有所帮助。工具Unity2020AndroidStudio 2021AndroidStudio 操作1.依然创建一个新的空项目 ,点击Next。 2.根据自己需要设置项目名称和包名,记住MinSDK 这里API等级,之后在Unity发布时也要和它同步设置。然后点击Fi
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2023-08-28 23:22:43
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