简单说说Lua中的面向对象Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码:复制代码代码如下:local tb1 = {a = 1, b = 2} local tb2 = {a = 1, b = 2} local tb3 = tb1 if tb1 == tb2 then print("tb1 == tb2") else print("tb1 ~= tb2") end
# 判断jquery中的title属性是否 在网页开发中,经常会涉及到操作DOM元素的属性,其中title属性是一个常用的属性之一。而在jquery中,我们可以通过简单的代码实现判断title属性是否的功能,从而对页面元素进行相应的处理。 本文将介绍如何使用jquery来判断title属性是否,并给出详细的代码示例,帮助读者更深入了解这一功能的实现方式。 ## jquery简介
原创 2024-03-30 06:40:17
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Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注:本示例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lu
Lua维基百科Lua的目标是成为一个很容易嵌入到其他语言中使用的语言;很多程序员使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,实现可配置性,可扩展性;轻量级语言,体积小速度启动快,只包含一个精简的核心和基本的库;lua很容易的被扩展,由宿主语言提供网络通讯,图形界面等功能;Lua是一个动态弱类型语言,支援增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支援;Lua是一种多重编
# Java与Lua中的""(Null)处理 在编程语言中,""的概念是一个重要而常见的话题。""代表着一个变量没有被赋值或者引用任何对象。不同语言对此的处理方式各有差异,尤其是在Java和Lua之间,我希望通过这篇文章深入探讨两者在值处理上的不同。 ## 一、Java中的值处理 在Java中,值使用`null`表示。它是一个关键字,指向没有对象的引用。当我们访问一个`null
原创 10月前
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数据类型Lua的基本数据类型主要有:nil、boolean、Number、String、function、userdata、threadsNil:,变量没有赋值,默认值是nilBoolean:Lua中false和nil都看作假的,其它都是真Number:Lua只有一种Number类型-double(双精度类型)String:双引号或单引号,也可以使用[[]]表示一个字符块,例如:html = [
lualua对于大型程序块和大型字符串的处理不会有任何问题. 几兆字节的程序块,大到容纳一本书的字符串都可以正确处理.默认的函数递归层次在16000层左右,仅仅只是简单的函数调用,没有任何的处理逻辑或者局部变量声明. 但是嵌套层次也已经足够多了,只要不是太胡来,基本不用担心.哑变量_,本身也是变量,是要占用内存的,可以输出哑变量的值,像这样print(_). 功能基本类似于匿名变量,好处在于不
<script> document.title ='\ u200E'; </ script>
原创 2021-07-13 09:20:47
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<script> document.title ='\ u200E'; </ script>
原创 2022-01-30 11:13:51
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一、Lua table(表)特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性表),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个表。示例:t1 = {} --创建了一个表,变量t1指向了这个表。t1[1]
转载 2024-02-22 15:06:41
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文章目录1. 概述1.1 Tkinter是什么?1.2 Tkinter的组织架构2. 快速体验2.1 GUI设计的一般流程2.2 控件布局2.3 事件驱动2.4 面向对象使用Tkinter3. 事件和事件对象3.1 鼠标事件3.2 键盘事件3.3 组件事件3.4 事件对象4. 常用控件4.1 窗格Frame4.2 输入框Entry4.3 单选框Radiobutton4.4 复选框Checkbut
转载 2023-10-13 23:00:34
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写在最前面,为什么要了解LUA语言?因为WOW的宏甚至插件的编写都离不开LUA!功欲擅其事,必先利其器,如果想玩转魔兽世界,而不是被魔兽世界玩的话,先来学习一下LUA语言吧!  在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。  Lua 的语法比较简单
问:先定义了个函数: int function(int a, int b) { .......... } main函数里面有个函数指针 问题1:那么下面两种对函数指针的赋值哪个是正确的,还是都可以? int main(void) { A: int (*FP)(int, int) = function; B: int (*FP)(int, int) =
    因为公司用的LUA版本是5.0,自己一般用5.1,所以说的是这两个版本的坑。1、不支持continue,因为没有这个关键字,有时候写代码有些麻烦2、TABLE的排序,在有相同元素的情况下,排序结果不正确。       由于采用的是快速排序,在有相同元素的情况下,影响了比大小时的判断,导致排序结果出错。
  redis服务器创建了一个伪客户端用来执行lua命令,lua_scripts字典用来保存lua脚本命令:   eval <脚本内容> <key个数> [key列表] [参数列表]:执行指定的脚本   示例:127.0.0.1:6379> eval 'return "hello " .. KEYS[1] .. ARGV[1]' 1 redis world "hell
转载 2024-03-21 09:30:44
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Lua—元表和元方法 Lua 中的每个值都可以有一个 元表。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表, 它用于定义原始值在特定操作下的行为。 如果你想改变一个值在特定操作下的行为,你可以在它的元表中设置对应域。 元表中的键对应着不同的 event; 键关联的那些值被称为元方法。 在上面那个例子中引用的事件 “add” , 完成加操作的那个函数就是元方法。 可以用 getmetatabl
转载 2024-04-01 14:39:10
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【1】判断表的方法目前为止,Lua语言中判断table表是否空有三种方式
转载 2022-12-22 00:07:16
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# Redis Lua脚本获取数据 ## 引言 在使用Redis时,我们经常会使用Lua脚本来执行一些复杂的操作。然而,有时候我们可能会遇到一个问题,就是在执行Lua脚本时,无法获取到预期的数据。本文将介绍这个问题的原因和解决方法,并提供相应的代码示例。 ## 问题描述 当我们在执行Redis的Lua脚本时,可能会遇到获取数据的情况。也就是说,我们在脚本中使用GET命令来获取某个键
原创 2024-01-06 10:55:08
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table是lua中的一种"数据/代码结构",可以用俩创建不同的"数据类型"lua语言中的数组其实就是table类型 array = {1, 2, 3, 4, 5} print(type(array)) --table table基本使用:1.初始化table  table 表名 = {} myTable = {} 2.给table赋值  数组方式:以角标的方式进行赋值,索引从1开始
转载 2024-03-29 11:13:54
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L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子xx={}--创建一个表xx --给这表的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的表元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个表 for k,v in p
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