Lua维基百科Lua的目标是成为一个很容易嵌入到其他语言中使用的语言;很多程序员使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,实现可配置性,可扩展性;轻量级语言,体积小速度启动快,只包含一个精简的核心和基本的库;lua很容易的被扩展,由宿主语言提供网络通讯,图形界面等功能;Lua是一个动态弱类型语言,支援增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支援;Lua是一种多重编
数据类型Lua的基本数据类型主要有:nil、boolean、Number、String、function、userdata、threadsNil:空,变量没有赋值,默认值是nilBoolean:Lua中false和nil都看作假的,其它都是真Number:Lua只有一种Number类型-double(双精度类型)String:双引号或单引号,也可以使用[[]]表示一个字符块,例如:html = [
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2024-05-22 11:44:32
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一、Lua table(表)特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性表),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个空表。示例:t1 = {} --创建了一个空表,变量t1指向了这个表。t1[1]
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2024-02-22 15:06:41
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写在最前面,为什么要了解LUA语言?因为WOW的宏甚至插件的编写都离不开LUA!功欲擅其事,必先利其器,如果想玩转魔兽世界,而不是被魔兽世界玩的话,先来学习一下LUA语言吧! 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 Lua 的语法比较简单
L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子xx={}--创建一个空表xx
--给这表的元素赋值
test="a"
xx[test]="a"
xx.b="b"
xx.c="c"
xx.d="d"
xx["e"]="e"
---输出对应的表元素的值
traceprint(xx[test])
traceprint(xx.e)
--简单遍历整个表
for k,v in p
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2024-04-29 21:24:30
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Lua—元表和元方法 Lua 中的每个值都可以有一个 元表。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表, 它用于定义原始值在特定操作下的行为。 如果你想改变一个值在特定操作下的行为,你可以在它的元表中设置对应域。 元表中的键对应着不同的 event; 键关联的那些值被称为元方法。 在上面那个例子中引用的事件为 “add” , 完成加操作的那个函数就是元方法。 可以用 getmetatabl
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2024-04-01 14:39:10
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redis服务器创建了一个伪客户端用来执行lua命令,lua_scripts字典用来保存lua脚本命令: eval <脚本内容> <key个数> [key列表] [参数列表]:执行指定的脚本 示例:127.0.0.1:6379> eval 'return "hello " .. KEYS[1] .. ARGV[1]' 1 redis world
"hell
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2024-03-21 09:30:44
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表格是唯一的数据结构中Lua可以帮助我们创造出不同的类型,如数组和字典。 Lua使用关联数组和可不仅数字,但也有不同的零字符串索引。表格都没有固定的大小,并根据需要可以增长。Lua采用的所有陈述,包括包装的代表性表。当我们访问一个方法的字符串。格式,这意味着,我们正在访问的格式化功能的字符串封装。表示和用法 表称为对象和它们既不值,也没有变。 Lua使用构造函数表达式{}创建一个空表。它是要
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2024-03-18 21:04:18
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【1】判断表为空的方法目前为止,Lua语言中判断table表是否为空有三种方式
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2022-12-22 00:07:16
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类型与值lua是动态类型的语言,没有类型定义的语法,每个值自带类型信息,有八种基础类型 用type函数可以返回值类型名称nil(空)nil表示空主要功能是用nil区别于其他正常的返回值boolean(布尔)boolean有两个值:true和falseboolean不是条件值的唯一表达方式在lua中任何值都可以表示一个条件,将none和nil视为假,除此之外的值都视为真。不同于其他脚本语言的是lua
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2024-04-02 22:09:21
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在实际应用场景时,按钮不会按照矩形这么规矩,大多数情况会出现异形按钮和图片的点击及触摸判断,比如建筑,人物等,但是实际上cocos2dx里的是按照宽高的矩形区域判断的所以在这记录下我的解决方案,一开始我想到两个想法,一是根据像素是否为透明像素判断,因为所谓的异形图片其实就是有像素点的区域,没有像素的透明像素就是没意义,可以根据alpha是否为0判断,我也是采取的这种方案,下面提到,第二是我想到之前
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2024-07-26 00:27:59
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游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- 空,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执
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2024-04-30 21:00:59
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题目描述请实现一个函数用来找出字符流中第一个只出现一次的字符。例如,当从字符流中只读出前两个字符"go"时,第一个只出现一次的字符是"g"。当从该字符流中读出前六个字符“google"时,第一个只出现一次的字符是"l"。返回值描述如果当前字符流没有存在出现一次的字符,返回#字符。解题思路及代码我们使用哈希+队列的方法来解决这个问题。为什么使用队列呢?因为像这种“第一次出现”的问题可以用
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2024-08-06 19:19:15
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前言:有一段时间使用OpenResty写Waf防护模块的时候使用到了Lua。Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。学习Lua代码,从变量到跑路x=1 --全局变量 local x=1 --局部变量function a() b=2 --全局变量 local c=2 --局部变
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2024-04-22 20:41:01
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如何确定变量是否undefined或为null ? 我的代码如下: var EmpName = $("div#esd-names div#name").attr('class');
if(EmpName == 'undefined'){
//DO SOMETHING
};<div id="esd-names">
<div id="name"></div>
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2024-07-08 10:55:41
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一、语法规则:location [=|~|~*|^~] /uri/ { … } = 开头表示精确匹配 ^~ 开头表示uri以某个常规字符串开头,理解为匹配 url路径即可。nginx不对url做编码,因此请求为/static/20%/aa,可以被规则^~ /static/ /aa匹配到(注意是空格)。 ~ 开头表示区分大小写的正则匹配 ~* 开头表示不区分大小写的正则匹配 !~和!~*
L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子 xx={}--创建一个空表xx
--给这表的元素赋值
test="a"
xx[test]="a"
xx.b="b"
xx.c="c"
xx.d="d"
xx["e"]="e"
---输出对应的表元素的值
traceprint(xx[test])
traceprint(xx.e)
--简单遍历整个表
for k,v in
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2024-03-28 04:16:00
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# Java与Lua中的"空"(Null)处理
在编程语言中,"空"的概念是一个重要而常见的话题。"空"代表着一个变量没有被赋值或者引用任何对象。不同语言对此的处理方式各有差异,尤其是在Java和Lua之间,我希望通过这篇文章深入探讨两者在空值处理上的不同。
## 一、Java中的空值处理
在Java中,空值使用`null`表示。它是一个关键字,指向没有对象的引用。当我们访问一个为`null
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注:本示例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lu
vb6中存在几个虚幻的值:Null、Missing、Empty、Nothing、vbNullString。除了最后一个之外,每一个值都不能直接用“a=值”来判断。下面分别解释一下这几个值的含义。1、NullNull(空值)指一个不合法的数据,判断一个变量是否为Null使用SQL中的isNull函数。1.1 ISNull函数ISNULL函数:使用指定的替换值替换 NULL。语法:ISNULL ( c
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2024-03-17 18:55:54
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