我的第二部分教程讲解了怎样在C++中调用Lua函数。在这部分中,我们将讨论相反的情况——在Lua调用C++函数。由于我没有想到一个简单的例子来说明这种情况,因此,我借用了Lua官方文档中的average函数来进行讲解。本教程涵盖了Lua5.1。在Lua的每一个版本中都有一些非常不同之处。下面的示例代码将不能在老版本的Lua下运行。如果你仍然在使用老版本而且不愿意升级,不用担心,我已经在文章底部提
本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互的api的第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
     虽然之前看过《Lua程序设计》(第二版)这本书,但对C与Lua交互的部分,一直不是很理解。最近想系统学习和深入理解C与Lua的交互(实质是想通过这个,进一步阅读Lua源码,:)),因此又看了一下这本书的第4部分,下面是在学习C中调用Lua的全局变量、table和函数的笔记以及自己的理解,      0、Lua与C有两种交互形式
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前面的文章记录了lua的编译和使用,这里再整理一下,侧重说明下lua json库的编译及使用,文章最后再谈下cjson使用中有可能遇到的excessively sparse array 问题及解决方法。lua编译 lua的源代码安装过程挺简单的,以lua5.3为例 # wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.2.tar.gz # tar -zxf lua-
红帽作为一家开源软件公司,一直以来都致力于推动和发展开源软件生态系统。其中,LinuxLua作为两种重要的编程语言,也成为了红帽公司的重要工具和资源。红帽开发人员使用Linux C语言调用Lua编程语言的技术,可以实现更加复杂和灵活的功能,为软件开发带来了更大的便利性和创新性。 Linux是一种开源的操作系统内核,几乎被所有Linux发行版所采用。Linux内核由C语言编写,因此使用C语言调用
原创 6月前
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    首先我们运行C语言宿主程序,然后从中加载lua脚本。由于加载会失败,所以我们还需要从中判断是否有加载时的语法错误。main.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.
Linux平台下的文件操作库函数:由库来实现,在用户态执行,部分库函数需要转调系统调用函数。系统调用函数:是系统内核提供给用户访问系统管理底层硬件的接口,系统调用函数用户层只是一个接口,函数的具体实现都是由操作系统实现,并且在内核态执行。Open函数:打开(或创建)一个文件       Int open(const char *path,
目录influxdb基本操作influxDB名词介绍:influxDB基本操作数据保存策略(Retention Policies)用户管理influxdb基本操作influxDB名词介绍:database:数据库; measurement:数据库中的表; points:表里面的一行数据。 influxDB中独有的一些概念 Point由时间戳(time)、数据(field)和标签(tags)组成。
运行首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。代码如下:print("Hello World")你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。代码如下:chenhao-air:lua chenhao$ lua Lua 5.2.2 Cop
实现将一个自己编写的Hello.c文件打包成libHello.so动态库,并通过gcc编译工具实现用一个test.c程序调用libHello.so和自定义头文件Hello.h的过程。 具体程序代码如下: //Hello.h文件 include <stdio.h> void printhello(); //Hello.c文件 #include <stdio.h>
Android Studio Lua环境配置开发环境1. Android Studio 3.5 2. java sdk: 1.8.0 3.android sdk:28配置环境添加lua支持语法支持插件,打开android studio -> File -> Settings三方库选择参考文章:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/1
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Lua中的常用函数库汇总:assert(v [, message]):功能:相当于C的断言,检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息参数:v:当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertionfailed!"date(format,time) :功能:返回当前用户机器上的时间.co
Shell 脚本的执行方式通常有如下4种:(1)bash script-name 或者 sh script-name;(2)path/script-name或者./script-name;(3)sourcescript-name或者. script-name。下面,分别介绍下这三种方式的特点:(1)bash script-name或者sh script-name这是当脚本文件本身没有可执行权限(即
五.Lua与C的交互  1.简介      Lua与C/C++结合是很紧密的, Lua与C++交互是建立在Lua与C的基础上的, 所   以偶先从Lua与C讲起.      正如第一讲所说, 运行Lua程序或者说调用Lua主要有两种方式:   * 通过命令行执行"Lua"命令   * 通过Lua的C库   虽然此前偶们一直用第一种方式, 但偶要告诉你, 通过Lua的C库执行才是游戏中   常用的方
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在开发软件或编写程序的过程中,经常会涉及到不同编程语言之间的互相调用。比如在Linux系统下,开发者可能会使用C语言、Lua语言等不同语言来进行开发,而这些语言之间的互相调用则成为一个重要的问题。在Linux系统中,红帽(Red Hat)作为一个知名的Linux发行版,也需要考虑这些互相调用的问题。 在Linux系统中,C语言是一种非常常见的编程语言,而Lua则是一种轻量级的脚本语言。在开发过程
原创 5月前
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LINUX下C语言编程经常需要链接其他函数,而其他函数一般都放在另外.c文件中,或者打包放在一个库文件里面,我需要在main函数中调用这些函数,主要有如下几种方法:1.当需要调用函数的个数比较少时,可以直接在main函数中包含该文件,比如一个文件夹下包含add.c和main.c文件:方法一:     文件add.c定义两个整数相加的函数,code如下: #inclu
目录1、系统调用过程2、系统调用三种方法2.1、通过 glibc 提供的库函数2.2、使用 syscall 直接调用2.3、通过 int 指令陷入系统调用(System Call)是操作系统为在用户态运行的进程与硬件设备(如CPU、磁盘、打印机等)进行交互提供的一组接口。当用户进程需要发生系统调用时,CPU 通过软中断切换到内核态开始执行内核系统调用函数。1、系统调用过程以 Linux 0.11
Vi (Visual Interface)是 Linux下基于Shell 的文本编辑器,Vim (Visual Interface iMproved)是 Vi的增强版本,扩展了很多功能,比如对程序源文件的语法高亮。不管是 Vi 还是 Vim,我们习惯上都管它叫 Vi,但实际上用的更多的是 Vim。在你的系统里用 alias命令看一下 vi,可以发现用到的其实是vim。$alias vi alia
命令行中执行lua命令行中调用lua执行一条输出语句, 如下所示。$ luajit -e "print('Hello, Lua')" Hello, Lua C程序中内嵌Lua运行环境在C语言中创建Lua运行环境,执行同样的Lua语句也相当简单。#include <stdio.h> #include <lua.h> #include <lua
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Lua 基本语法Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio >在命令行中,输入
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