WebGL:与浏览器脚本交互构建适用于 Web 的内容时,可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者,您可能希望使用 Unity 当前在默认情况下未公开的 Web API 来实现功能。在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity WebGL 提供了不同的方法来执行此操作。从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数在项目中使用浏览器 JavaScript
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2024-03-07 09:17:27
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虽然工作已经基本上没有什么变动了,但是想起来面试的时候,总是屡试不爽的这么个问题。乘着这会儿空闲还是写下来,留作备用。也希望可以帮助到刚出来找Lua方面的工作的童鞋。 其实都是一些基础的东西,只是自己记性不好,还是写下来比较妥当。这样,忘记的时候,还可以回头看看。 1.lua闭包--[[@
lua闭包:
从形式上来讲:子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就叫做闭包
Dflying Chen Microsoft MSN TC April 2006 English Version: 应用于: Microsoft ASP.NET 2.0 Microsoft ASP.NET Atlas March CTP Microsoft&nbs
今天微博上有人发一个帖子,可以用js来函数式编程. 比如:function f(x, y, z) {
return x + y + z;
}
var f1 = f.bind(null, 1);
f1(2,3) === 6; 看完之后,我表我们lua也能实现这样的效果. function bind(f,...)
local args={...}
return fu
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2023-06-30 21:07:17
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一、功能需求: 通过FreeSWITCH的IVR按键调用相应的脚本文件;nodejs提供很多的模组,可以方便的与其它系统或者进行任何形式的通讯,我的应用是通过nodejs发送http post请求; 由于不太熟悉FreeSWITCH直接调动执行nodejs文件的方法,所以我通过执行Lua脚本,在lua脚本中执行对nodejs文件的调用并执行,具体的设定记录如下:二、具体设定: ①IVR设定:
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2023-06-06 11:18:06
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第一部分,Lua socket如何读写二进制数据。cocos2dx 3.x 版本已经集成了lua socket所以可以直接使用无需自己集成。首先需要初始化lua socket 如下:socket = require("socket");
tcp = socket.connect("127.0.0.1", 1024);
-- non-blocking
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2024-02-12 20:16:23
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引言Nginx 作为市场占有率最高的Web服务器,主打高性能、可扩展。自带了很多核心功能模块,并且也有大量的第三方模块。Web 服务中灰度方案的实现,很多会采用 Nginx + Lua + Redis 方案。Lua 是一个轻量级的脚本语言,体积小、启动速度快、性能高。通过 lua-nginx-module 模块将 Lua 语言嵌入到 Nginx 中,可以使用 Lua 脚本扩展 Nginx 功能,并
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2024-01-03 14:29:32
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Android Studio Lua环境配置开发环境1. Android Studio 3.52. java sdk: 1.8.03.android sdk:28配置环境添加lua支持语法支持插件,打开android studio -> File -> Settings三方库选择Luaj 纯Java实现的Lua解析器,无需使用native首先切换到Project目录,在gradle构建
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2023-06-27 20:56:35
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0.前言Lua是一种脚本语言,笔者在学习cocos2dx的时候认识了这个脚本语言。据个人了解的脚本语言最大的优势是无需编译,使用其内核可以使其跨平台运行。JavaScript,Python,Perl这是笔者之前就知道的脚本语言,其中JavaScript实际使用最多,主要用于网页设计,特效。由于接触Lua时间并不长,无法系统总结Lua特性,这里我就以我比较熟悉的JavaScript(前端方向,下面简
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2024-02-14 22:56:29
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先简单写一下; lua调用java的方法,在luaJ中有两种。1 使用官方提供的luaJava库local ins = luajava.newInstance( "com.test.lj.TestClass");
ins:test() 2 自己绑定方法,采用类似原版lua的方式将方法local ins = TestClass.new() --new方法自己绑定
ins:tes
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2023-06-27 14:46:42
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lua_call族函数解释, lua和c通信的基础: 栈, TValue
这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清
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2023-07-16 11:51:43
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前言身为一名前端开发工程师,有时候业务场景是无法用手速模拟的,老司机也有翻车的时候【你懂得】。因此我特意写这一篇文章,希望能够对大家有所帮助。涉及到的内容:1.chrome浏览器
2.js代码
3.函数节流第一步打开chrome浏览器,使用组合键Ctrl+shift+i打开开发者工具,接下来如图所示。点击snippets 第二步如图所示点击new snippet -->输入脚本‘名
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2024-04-28 01:20:42
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先来说下大致脚本引擎框架,此次采用如下,即运行C++代码启动程序,然后加载Lua脚本执行!1.基础 Lua脚本中只能调用 int (*lua_CFunction) (lua_State *L) 这种类型的C/C++函数; 所有的C/C++函数如果要给Lua进行调用,只能用这样的函数来封装; &nb
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2024-04-29 19:56:53
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Lua调用C语言:C语言函数的原型必须为:int C_Func(lua_State* L);其中L为lua的状态机,返回值为返回给lua脚本的返回值的个数。方法一:利用lua_register函数,通过lua_register函数将被调用的C语言函数注册到Lua中,然后再Lua中就可以被调用了如下:Main.c: int C_Func(lua_State* L)
{
printf("C_Fun
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2024-04-07 08:36:25
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缘由今天在使用Lua编写脚本时,需要用到读写文件的操作,很久没有使用Lua了,特写下此文来备忘一下。简介Lua对文件的操作与C对文件的操作基本一致,不管是参数还是方法。Lua中可以直接通过全局方法来对文件操作(简单模型),也可以采用面向对象的形式(完整模型)。简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以
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2023-10-27 08:13:13
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3.1 - 堆栈
3.2 - 堆栈尺寸
3.3 - 伪索引
3.4 - C Closure
3.5 - 注册表
3.6 - C 中的错误处理
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2024-05-27 15:15:18
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在lua中操作http请求有两种方式第一种方式:使用通过ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制第二种方式:因为openresty默认没有引入第三方http 客户端类库lua-resty-http,需要下载。下载lua-resty-http类库cd /usr/example/lualib/resty/ wget htt
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2024-01-04 12:03:17
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1. 基础库我们在整个教程中使用了各种主题下的基本库。 下表提供了相关页面的链接,并列出了本Lua教程各部分所涵盖的功能。编号库/方法作用1错误处理包括错误处理函数,如断言, 错误,如Lua错误处理中所述。2内存管理包括与垃圾收集相关的自动内存管理功能, 如Lua垃圾收集中所述。3dofile ([filename])它打开文件并以块的形式执行文件的内容。4_G因此是保存全局环境的全局变量(即_G
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2024-05-22 10:35:00
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本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互的api的第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
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2024-04-26 16:01:03
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今天我们来学习一下Lua中的迭代器:Iterator。 迭代器是一种可以遍历集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数,每调用一次函数,即返回集合中的下一个元素。 每个迭代器都需要在每次调用中保持一些状态,这样才可以知道它所在的位置以及如何进入到下一步。Closure为这类任务提供了很好的
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2024-05-04 15:31:54
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